Skip to main content
Ειδήσεις

Φυσικός και ακουστικός συγκρούονται για τα χτυπήματα του Dune

Ο ένας λέει ότι δεν θα λειτουργούσαν, ο άλλος λέει ότι θα...
Ben Lyons Senior Editor 11 Μαρτίου 2024

Έχει γίνει αρκετά αναμενόμενο να βλέπεις ανθρώπους να ξεχωρίζουν στοιχεία ταινιών επιστημονικής φαντασίας για να περιγράψουν αν ορισμένες από τις ιδέες τους έχουν λόγους για πραγματικότητα. Τώρα ακριβώς αυτό έχει συμβεί στο Dune: Part Two όπως ο φυσικός Neil deGrasse Tyson έχει μιλήσει στο The Late Show με τον Stephen Colbert για να δηλώσει ότι οι τραμπούκοι που χρησιμοποιούνται για να προσελκύσουν αμμοσκώληκες ουσιαστικά δεν θα λειτουργούσαν.

Μιλώντας στην εκπομπή για την προώθηση του νέου του βιβλίου, To Infinity and Beyond, ένα βιβλίο που εξετάζει διάφορες ταινίες και επισημαίνει επιστημονικά ελαττώματα που σχετίζονται με αυτές, ανέφερε πώς οι thumpers δεν θα λειτουργούσαν στον κόσμο του Dune.

Όπως παρατήρησε ο Feature First, ο Tyson δήλωσε: «Δεν μπορείς να χτυπήσεις άμμο, αν το κάνεις αυτό για να αμμοβολήσεις [χτυπάει τη γροθιά] κανείς άλλος δεν πρόκειται να το ακούσει... Έχουν το σκουλήκι να πηγαίνει κατευθείαν γρήγορα, όχι έτσι δεν λειτουργεί η φυσική, πρέπει να καμπυλώνουν.»

https://twitter.com/Feature_First/status/1765741535721906238

Ωστόσο, αυτό είχε οδηγήσει έναν ακουστικό να σωληνώσει και να εκφράσει τις σκέψεις του για το θέμα. Ο Periodic Audio, γνωστός ως κατασκευαστής αμερικανικών προϊόντων Hi-Fi, μίλησε στο X για να προσθέσει, "Ακουστικός εδώ. Κάνει λάθος. Η ταχύτητα του ήχου στην άμμο είναι περίπου 1626 m / s, περίπου 5 φορές μεγαλύτερη από εκείνη στον αέρα. Ο ήχος ταξιδεύει μέσα στην άμμο πολύ καλά».

Αυτός ο ισχυρισμός έχει υποστηριχθεί ακόμη και με έναν σύνδεσμο προς μια ερευνητική εργασία που δημοσιεύθηκε από το National Library of Medicine, θέτοντας το ερώτημα ποιος έχει πραγματικά δίκιο;

https://twitter.com/periodicaudio/status/1766624654297620675

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.