Η κυκλοφορία remake και remasters έχει γίνει μια σημαντική τάση της βιομηχανίας, με τα πρώτα να είναι πλήρως επεξεργασμένες εκδόσεις κλασικών, ενώ τα remasters είναι πιο ανανεωμένες εκδόσεις του πρωτότυπου.
Σε ένα άρθρο στο GamesIndustry.biz (βασισμένο σε έρευνα της IDG Consulting και της Strategic Game Consulting) εξετάστηκε πόσο παλιά πρέπει να είναι τα remake και τα remasters για να είναι επιτυχημένα. Και αποδεικνύεται ότι υπάρχει μια αρκετά σαφής γραμμή. Τα remake που είναι μεταξύ 11-20 ετών τείνουν να πωλούν περισσότερο, ενώ αυτά που είναι νεότερα πιθανότατα δεν αισθάνονται αρκετά σχετικά για να αγοράσουν ξανά μετά από τόσο σύντομο χρονικό διάστημα, ενώ αυτά που είναι παλαιότερα είναι σε πολλές περιπτώσεις τίτλοι που έχουν ξεχαστεί ή είναι άγνωστοι από νεότερους παίκτες που δεν έχουν καμία σχέση μαζί τους.
Στην περίπτωση των remasters, ωστόσο, η κατάσταση είναι διαφορετική. Αυτά δεν πρέπει να υπάρχουν για περισσότερο από πέντε χρόνια για να πουλήσουν καλά. Συχνά κυκλοφορούν σε σχέση με τις νέες γενιές κονσολών, καθώς οι άνθρωποι θέλουν να ξαναζήσουν παιχνίδια που τους αρέσουν με καλύτερα γραφικά. Απλά το remastering ενός παλαιότερου παιχνιδιού από αυτό το κάνει να φαίνεται παλιό και λίγο μπαγιάτικο, και οι πωλήσεις χτυπούν.
Μετά από πόσα χρόνια νομίζεις ότι είναι λογικό να ξαναφτιάξεις ένα παιχνίδι;
