Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Neil Druckmann δεν πιστεύει ότι του έχουν απομείνει πολλά μεγάλα παιχνίδια

Ίσως τελικά να μην δούμε ποτέ ένα Μέρος 3 στην ιστορία της Ellie.
Alex Hopley Editor UK 29 Φεβρουαρίου 2024

Φαίνεται ότι ο σκηνοθέτης παιχνιδιών του The Last of Us, Neil Druckmann, βρίσκεται λίγο καιρό στο δόντι. Μιλώντας πρόσφατα στο podcast Logical Speaking με τον καλλιτέχνη Logic, ο Druckmann αποκάλυψε ότι μπορεί να μην έχει πολλά παιχνίδια μέσα του.

Στο παρακάτω βίντεο, περίπου στα 49 λεπτά, ο Druckmann εξηγεί ότι απλά δεν το έχει μέσα του για να συνεχίσει να το κάνει αυτό για πάντα. «Δεν βλέπω τον εαυτό μου να το κάνει αυτό για πάντα σε αυτή την κλίμακα», είπε. «Είναι πολλά και σου παίρνουν πολλά. Είναι πολύ αγχωτικό, να διαχειρίζεσαι τόσους πολλούς ανθρώπους σε πολλά στούντιο παγκοσμίως».

https://www.youtube.com/watch?v=jBesgXilHbk

«Μπορούσα να δω τον εαυτό μου να μεταβαίνει σε κάτι που είναι πιο χαμηλών τόνων και εξακολουθεί να μου επιτρέπει να έχω μια δημιουργική διέξοδο. Αλλά έχω αρχίσει να σκέφτομαι πόσα περισσότερα από αυτά τα παιχνίδια έχω μέσα μου, και δεν είναι τόσα πολλά.»

Ο Cory Barlog, ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού God of War του 2018, φαίνεται να αισθάνεται με παρόμοιο τρόπο. «Μεγάλο ίδιο, αδερφέ», έγραψε στο Twitter/X.

https://twitter.com/corybarlog/status/1762886077210374365

Τι πιστεύετε για τις δηλώσεις του Druckmann;

Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.