Οι διαρροές είναι αρκετά συχνές στη βιομηχανία παιχνιδιών, αλλά οι προγραμματιστές του Grand Theft Auto V και του Red Dead Redemption 2 στη Rockstar είναι γνωστοί για το ότι είναι πολύ μυστικοπαθείς και εξαιρετικοί στο να κρατούν τα πράγματα μυστικά. Τουλάχιστον μέχρι τον Σεπτέμβριο του 2022, όταν το στούντιο υπέστη μια μαζική επίθεση χάκερ που οδήγησε σε ώρες πολύ πρώιμων πλάνων Grand Theft Auto VI που δημοσιεύτηκαν στο διαδίκτυο. Δεν βοήθησε το γεγονός ότι το πρώτο επίσημο τρέιλερ για το παιχνίδι διέρρευσε επίσης λίγες ώρες πριν από την προγραμματισμένη δημοσιοποίησή του τον περασμένο Δεκέμβριο, οπότε γίνονται σημαντικές αλλαγές για να αποφευχθεί κάτι τέτοιο να συμβεί ξανά.
Ο Jason Schreier του Bloomberg έχει δει ένα εσωτερικό email όπου οι ηγέτες της Rockstar ζητούν από όλους τους υπαλλήλους του στούντιο να επιστρέψουν στο γραφείο πέντε ημέρες την εβδομάδα ξεκινώντας από τον Απρίλιο. Αυτό δεν γίνεται μόνο για να γίνει αυτό το τελικό τμήμα της ανάπτυξης του GTA VI πιο γρήγορα πριν από την κυκλοφορία του στα μέσα του 2025, αλλά και για να ελαχιστοποιηθεί ο κίνδυνος περισσότερων διαρροών προστατεύοντας περισσότερο υλικό πίσω από την εσωτερική ασφάλεια του στούντιο και παρακολουθώντας την επικοινωνία μέσα και έξω από την εταιρεία.
Δεν είναι ακριβώς μια δημοφιλής απόφαση μεταξύ των ανθρώπων που εργάζονται στη Rockstar, καθώς πολλοί μοιράστηκαν θετικές σκέψεις όταν το στούντιο άνοιξε για εργασία από το σπίτι, αλλά και κατανοητό όταν μόνο το Grand Theft Auto VI αναμένεται να κερδίσει Take-Two δισεκατομμύρια δολάρια.