Skip to main content
Ειδήσεις

Πειράζει ο Oscar De La Hoya ένα νέο Fight Night;

Ο πρώην νικητής 11 παγκόσμιων τίτλων άρχισε ξαφνικά να δημοσιεύει για το Fight Night στο X.
Jonas Mäki Editor Sweden 26 Φεβρουαρίου 2024

Η σειρά Fight Night ήταν πάντα αρκετά δημοφιλής, αλλά έκανε το μεγάλο της διάλειμμα όταν κυκλοφόρησε ως demo για το Xbox 360 λίγους μήνες μετά την κυκλοφορία της κονσόλας στα τέλη του 2005. Εκείνη την εποχή, δεν υπήρχε τίποτα παρόμοιο και θεωρήθηκε ως ένα τεχνολογικό demo που επιδείκνυε την ψηφιακή ιπποδύναμη της κονσόλας.

Το τελευταίο παιχνίδι της σειράς ήταν Fight Night Champion από το 2011, και από τότε, η EA έχει επικεντρωθεί στο UFC και όχι στην πυγμαχία. Αλλά τις τελευταίες δύο ημέρες, ο θρυλικός πυγμάχος Oscar De La Hoya μοιράστηκε δύο X-posts για τη σειρά Fight Night, συμπεριλαμβανομένου του εξωφύλλου που απεικονίζει τον εαυτό του, ενώ έγραψε πράγματα όπως: «Πω πω ο χρόνος πετάει. Παιχνίδι πυγμαχίας με τις καλύτερες πωλήσεις ποτέ! Πάνω από 6 εκατομμύρια αντίτυπα πωλήθηκαν. Τεράστια ανακοίνωση σύντομα σχετικά με τον τομέα των παιχνιδιών."

Τώρα αυτό θα μπορούσε να είναι απλώς ένα περίεργο ταξίδι στη λωρίδα μνήμης για τον De La Hoya, αλλά φαίνεται ύποπτα σαν υπερβολή για κάποιο είδος ανακοίνωσης. Ο τελευταίος τίτλος του UFC ήταν EA Sports UFC 5 από πέρυσι, και δεδομένου ότι η πυγμαχία έχει γίνει πιο δημοφιλής και πάλι τελευταία, δεν θα εκπλαγούμε πολύ αν δούμε την EA να θέλει να επιστρέψει στο άθλημα στο εγγύς μέλλον και να έχει συνεργασία με ένα αστέρι όπως ο Oscar De La Hoya.

Πόσο θα σας ενδιέφερε ένα νέο Fight Night;

https://twitter.com/oscardelahoya/status/1760130970882388436

https://twitter.com/oscardelahoya/status/1761628248847380868

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.