Αν υπάρχει ένα πράγμα που ζητούν οι παίκτες κάθε φορά που υπάρχει μια έκθεση PlayStation, αυτό είναι ένα Bloodborne remake/remaster. Οι θαυμαστές θέλουν να τρέχει στα 60fps και το θέλουν σε υπολογιστή. Ακούγεται απλό, και για να είμαι ειλικρινής, υπάρχουν πιθανώς πολλά χρήματα σε αυτό, αλλά για οποιονδήποτε λόγο, σχεδόν δέκα χρόνια μετά την πρώτη κυκλοφορία του παιχνιδιού, δεν έχουμε ακόμα remake.
Μιλώντας με το Eurogamer, το αφεντικό της FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, απάντησε στις εκκλήσεις για ένα remake. «Με απλά λόγια, με κάνει πολύ χαρούμενο να βλέπω ότι είναι ένας τίτλος με πολλές συγκεκριμένες αναμνήσεις, τόσο για μένα όσο και για το προσωπικό που εργάστηκε σε αυτόν», είπε. «Και όταν βλέπουμε αυτές τις παθιασμένες φωνές στην κοινότητα, φυσικά μας κάνει να νιώθουμε ενθουσιασμένοι, μας κάνει να νιώθουμε πολύ τυχεροί που το έχουμε αυτό και που έχουμε αυτές τις αναμνήσεις».
Ο Miyazaki μίλησε επίσης για το πώς το νέο υλικό θα μπορούσε να βοηθήσει τα remake να αισθάνονται σαν να έχουν πραγματικές βελτιώσεις από το πρωτότυπο. "Νομίζω ότι το να έχεις νέο υλικό είναι σίγουρα ένα μέρος αυτού που δίνει αξία σε αυτά τα remakes. Πράγματα που δεν ήσασταν σε θέση να επιτύχετε σε προηγούμενες γενιές υλικού, τρόποι με τους οποίους δεν ήσασταν σε θέση να αποδώσετε συγκεκριμένες εκφράσεις - [νέο υλικό] μερικές φορές το καθιστά δυνατό."
"Νομίζω ότι καθαρά από την πλευρά του χρήστη, το σύγχρονο υλικό επιτρέπει επίσης σε περισσότερους παίκτες να εκτιμήσουν όλα τα παιχνίδια", συνέχισε. Και έτσι, καταλήγει να είναι ένας απλός λόγος, αλλά ως συμπαίκτης, νομίζω ότι η προσβασιμότητα είναι σημαντική. Νομίζω ότι αυτό μπορεί να είναι η κινητήρια δύναμη μεταξύ της μεταφοράς ενός παλιού παιχνιδιού σε μια νέα πλατφόρμα."
Έτσι, μια πολύ αόριστη απάντηση στο τέλος όλων. Ο Miyazaki ούτε επιβεβαιώνει ούτε αρνείται ένα Bloodborne remake, αλλά σίγουρα κάποιος εκεί έξω εργάζεται πάνω σε αυτό; Πιθανώς? Ίσως? Ελπίζω? Υποθέτω ότι θα μάθουμε μόνο αν αποκαλυφθεί ποτέ.
