Skip to main content
Ειδήσεις

Υπήρχε ένα παιχνίδι Halo ODST εμπνευσμένο από το Helldivers που τοποθετήθηκε σε ένα σημείο

Οι παίκτες του Xbox θα μπορούσαν να είχαν την εμπειρία τους στο Helldivers νωρίτερα από τους παίκτες PlayStation και PC.
Jonas Mäki Editor Sweden 19 Φεβρουαρίου 2024

Καθώς το Helldivers II είναι αυτή τη στιγμή μια τεράστια επιτυχία στο Steam, πολλοί θαυμαστές του Halo έχουν αναρωτηθεί γιατί η 343 Industries δεν ανέπτυξε ποτέ κάτι παρόμοιο με το ODST, καθώς οι Helldivers μοιάζουν πολύ με τους Helljumpers (ανεπίσημο όνομα του ODST) τόσο στην εμφάνιση όσο και στη λειτουργία τους.

Καλά... Αποδεικνύεται ότι το 343 δεν το ήθελε. Πρώην μέλη από το στούντιο αποκάλυψαν ότι ένα παιχνίδι με μια ιδέα σχεδόν ακριβώς όπως το Helldivers II προτάθηκε, αλλά τελικά απορρίφθηκε για άγνωστους λόγους. Αυτό έκανε έναν άλλο πρώην προγραμματιστή του 343, τον Kevin Schmitt, να εξηγήσει στο X πόσο δύσκολο είναι να κάνεις τα έργα πραγματικά:

"Πρέπει να έχουμε ρίξει 20-30 ιδέες παιχνιδιών κατά τη διάρκεια των 12 ετών που ήμουν εκεί που θα λειτουργούσαν πλήρως στο σύμπαν του Halo. Πολλά SP & MP ODST θεματικά. Κάποιοι εκτείνονται σε γαλαξίες, κάποιοι πιο οικείοι... και ένα που ήταν πραγματικά σκοτεινό. lol."

Έτσι, αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ γιατί υπάρχουν παιχνίδια Halo Mega Bloks, τίτλοι τρόμου The Flood, περιπέτειες Halo τρίτου προσώπου, φεστιβάλ δράσης ODST με παίκτες 100 εναντίον 100, Spartan battle royales και κάτι εμπνευσμένο από τους Helldivers - η απάντηση φαίνεται να είναι ότι έχει προταθεί, αλλά η 343 Industries δεν πίστευε στην ιδέα.

Αντ 'αυτού, έχουν επικεντρωθεί κυρίως σε αρκετά κλασικό Halo με Halo 4, Halo 5: Guardians και Halo Infinite. Ενώ είναι πραγματικά καλά παιχνίδια, εξακολουθεί να φαίνεται σαν μια τεράστια σπατάλη δυνατοτήτων να μην εξερευνήσετε το σύμπαν του Halo με καλύτερο τρόπο. Κατά ειρωνικό τρόπο, όταν έχουν δοκιμάσει κάτι άλλο όπως με το Halo Wars, το αποτέλεσμα ήταν πραγματικά καλό, το οποίο δυστυχώς δεν ενθάρρυνε το στούντιο να συνεχίσει να επενδύει σε νέες ιδέες.

https://twitter.com/kevindschmitt/status/1759296817689395286

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.