Το Chinese Room μας έδωσε ένα νέο ημερολόγιο προγραμματιστή, εξετάζοντας το σύστημα μάχης για το επερχόμενο Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2. Ο δημιουργικός διευθυντής Alex Skidmore ηγήθηκε της συζήτησης σχετικά με το πώς θέλουν οι προγραμματιστές να μοιάζει και να αισθάνεται η μάχη.
Υπάρχουν τρία διαφορετικά στυλ παιχνιδιού στο RPG. Ο Στρατηγικός Stalker, όπως ήταν αναμενόμενο, γλιστράει στους εχθρούς του για να τους αιφνιδιάσει και να τους εξοντώσει πριν καν καταλάβουν ότι δέχονται επίθεση. Οι τακτικές χτυπήματος και εκτέλεσης είναι επίσης μια επιλογή σε αυτό το στυλ.
Το Action Brawler ακολουθεί ακριβώς την αντίθετη προσέγγιση. «Οποιαδήποτε φυλή μπορεί να φιλονικήσει, αλλά εδώ λάμπει η Brujah», γράφει ο Skidmore. «Οι δυνάμεις τους έχουν ως στόχο να κυριαρχήσουν σε μάχες σώμα με σώμα... Έχει να κάνει με το να βρίσκεσαι στο κέντρο της συμπλοκής και να χρησιμοποιείς τις ικανότητές σου για να ελέγχεις το πλήθος, ώστε να μπορείς να προκαλέσεις όσο το δυνατόν περισσότερη ζημιά».
Το τρίτο στυλ, λοιπόν, αυτό δεν φαίνεται να ενδιαφέρεται καν για μάχη. Ο Αφηγηματικός Τυχοδιώκτης είναι κάποιος που ασχολείται μόνο με την ιστορία χωρίς να βουτήξει στα συστήματα μάχης. Ο Skidmore γράφει επίσης ότι μπορείτε να συνδυάσετε στοιχεία από τα άλλα δύο στυλ μάχης για να δημιουργήσετε τη δική σας μοναδική περιστροφή στη μάχη βαμπίρ.
Το Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει αργότερα φέτος σε PC, PS5 και Xbox Series X/S.
