Skip to main content
Ειδήσεις

Ο Noah Hawley θα αγνοήσει τα γεγονότα του Προμηθέα στην επερχόμενη σειρά Alien

Έχει εξουσιοδοτηθεί από τον Ridley Scott να αγνοεί εντελώς τα αφηγηματικά γεγονότα που καθιερώθηκαν στον Προμηθέα...
Jonas Mäki Editor Sweden 23 Ιανουαρίου 2024

Στις πρώτες ταινίες Alien, τα τρομακτικά Xenomorphs περιγράφηκαν ως ένας «τέλειος οργανισμός» που είχε εξελιχθεί κατά τη διάρκεια χιλιετιών για να γίνει ο απόλυτος θηρευτής. Ωστόσο, αυτό υπονομεύτηκε από τον ίδιο τον δημιουργό Ridley Scott στην ταινία Prometheus, όπου αποκαλύφθηκε ότι αυτά τα πλάσματα είναι στην πραγματικότητα εν μέρει σχεδιασμένα, όχι ανεπτυγμένα μέσω της εξέλιξης.

Αλλά ο δημιουργός της επερχόμενης σειράς Alien στο FX, Noah Hawley, επιλέγει να το αγνοήσει εντελώς και προφανώς ο Scott του επέτρεψε να το κάνει. Μέσω του The Hollywood Reporter φαίνεται ότι τα Xenomorphs θα αναπτυχθούν και πάλι από την εξέλιξη, όχι από το σχεδιασμό:

«Για μένα, και για πολλούς ανθρώπους, αυτή η «τέλεια μορφή ζωής» - όπως περιγράφηκε στην πρώτη ταινία - είναι το προϊόν εκατομμυρίων ετών εξέλιξης που δημιούργησε αυτό το πλάσμα που μπορεί να υπήρχε για ένα εκατομμύριο χρόνια εκεί έξω στο διάστημα. Η ιδέα ότι, σε κάποιο επίπεδο, ήταν ένα βιολογικό όπλο που δημιουργήθηκε πριν από μισή ώρα, είναι απλώς εγγενώς λιγότερο χρήσιμη για μένα.»

Ο Hawley λέει επίσης ότι η σειρά είναι κυρίως συνέχεια των δύο πρώτων ταινιών:

«Όσον αφορά τη μυθολογία, αυτό που είναι τρομακτικό για αυτό το τέρας, είναι ότι όταν κοιτάς αυτές τις δύο πρώτες ταινίες, έχεις αυτή τη ρετρό-φουτουριστική τεχνολογία. Έχετε γιγαντιαίες οθόνες υπολογιστών, αυτά τα περίεργα πληκτρολόγια... Πρέπει να κάνετε μια επιλογή. Το κάνω αυτό; Επειδή στα prequels, ο Ridley έκανε την τεχνολογία χιλιάδες χρόνια πιο προηγμένη από την τεχνολογία του Alien, η οποία υποτίθεται ότι θα λάβει χώρα στο μέλλον αυτών των ταινιών. Υπάρχει κάτι σε αυτό που δεν υπολογίζει πραγματικά για μένα. Προτιμώ τον ρετρό-φουτουρισμό των δύο πρώτων ταινιών. Και αυτή είναι η επιλογή που έχω κάνει – δεν υπάρχουν ολογράμματα. Η ευκολία αυτής της όμορφης τεχνολογίας καταστημάτων της Apple δεν είναι διαθέσιμη σε μένα.»

Σας ακούγεται καλό ή απλώς μπερδεύει ακόμα περισσότερο τη μυθολογία;

Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.