Απαντώντας στους πρόσφατους ισχυρισμούς του στελέχους της Ubisoft, Philippe Tremblay, σχετικά με τους παίκτες που πρέπει να συνηθίσουν να μην κατέχουν τα παιχνίδια τους, ο CEO της Larian, Swen Vincke, παρενέβη για να προσθέσει τα δύο σεντ του για το θέμα.
Σε ένα νήμα Twitter / X, είναι σαφές ότι για τον Vincke, το μέλλον της βιομηχανίας δεν πρόκειται να είναι λαμπρό εάν κυριαρχείται από μονοπώλιο συνδρομής. "Θα είναι πολύ πιο δύσκολο να αποκτήσετε καλό περιεχόμενο εάν η συνδρομή γίνει το κυρίαρχο μοντέλο και μια επιλεγμένη ομάδα αποφασίσει τι θα βγει στην αγορά και τι όχι", γράφει. "Η απευθείας από τον προγραμματιστή στους παίκτες είναι ο τρόπος."
Ο Vincke συνεχίζει εξηγώντας ότι εάν οι συνδρομές γίνουν ο κανόνας, τότε τα παιχνίδια θα γίνουν πολύ περισσότερο μια ανάλυση κόστους/οφέλους από ό, τι είναι ήδη. Ο Vincke επισημαίνει επίσης ότι η ανακάλυψη σε μια θάλασσα συνδρομητικών τίτλων θα είναι ακόμη πιο δύσκολη από ό, τι είναι σήμερα. Είναι απολύτως πιθανό ότι σε έναν κόσμο μόνο με συνδρομή, δεν θα βλέπαμε κάτι σαν Baldur's Gate III, τουλάχιστον από τη σκέψη του Vincke.
Συμφωνείτε με τον Swen Vincke;
