Η Blizzard αποκάλυψε ανεπίσημα ότι η τρίτη σεζόν του Diablo IV θα ξεκινήσει στις 23 Ιανουαρίου της περασμένης εβδομάδας πριν μας πει ότι πολύ περισσότερες πληροφορίες επρόκειτο να μοιραστούν σε μια ροή την Πέμπτη. Αποδεικνύεται ότι δεν χρειάστηκε να περιμένουμε τόσο πολύ για τις περισσότερες λεπτομέρειες.
Οι προγραμματιστές μας έδωσαν ένα τρέιλερ και δημοσίευσαν ένα εκτενές blog ανακοινώνοντας ότι Diablo IV σεζόν 3 ονομάζεται μάλλον κατάλληλα Season of the Construct. Λέω κατάλληλα γιατί δεν θα πολεμήσουμε βρικόλακες ή διεφθαρμένα τέρατα αυτή τη φορά, αλλά μηχανές.
Ο Malphas έχει πάρει στα χέρια του μια αρχαία συσκευή που ονομάζεται The Loom που μπορεί να δημιουργήσει μηχανικές κατασκευές με τις οποίες ο δαίμονας προφανώς έχει κακές προθέσεις κάτω από την άμμο του Kehjistan. Τότε είναι καλό που θα έχουμε επίσης έναν μηχανικό σύντροφο που ονομάζεται Seneschal που βοηθά στη μάχη επιτιθέμενος στους εχθρούς και θεραπεύοντάς μας. Μπορεί ακόμη και να προσαρμοστεί με τις 12 πέτρες Governing και τις 27 Tuning stones που είναι διαθέσιμες στη σεζόν για να γίνει πιο ισχυρό και κατάλληλο για διαφορετικά στυλ παιχνιδιού.
Αυτά βρίσκονται πιο συχνά στα Vaults, έναν νέο τύπο μπουντρουμιών όπου θα συναντήσουμε νέα είδη παγίδων που ονομάζονται Hazards. Η είσοδος σε ένα θησαυροφυλάκιο θα μας δώσει ένα στοιβαζόμενο buff που ονομάζεται Zoltun's Warding που μειώνεται κάθε φορά που δεχόμαστε ζημιά από κινδύνους. "Κανένα πρόβλημα, ο χαρακτήρας μου μπορεί να υποστεί μεγάλη ζημιά". Εντάξει, αλλά ένα ειδικό σεντούκι περιμένει στο τέλος κάθε Vault και η ποιότητα της ανταμοιβής βασίζεται στο πόσο ψηλά είναι το Zoltun's Warding μας όταν το φτάσετε, οπότε ίσως θελήσετε να είστε λίγο προσεκτικοί ούτως ή άλλως.
Υπάρχει επίσης μια νέα περιοχή κόμβου που ονομάζεται The Gatehall, μια πρόσθετη καρτέλα αποθήκευσης, το Helltide είναι ενεργό σχεδόν όλη την ώρα, ένα νέο πάσο μάχης και πολλά άλλα που έρχονται στις 23 Ιανουαρίου, αλλά κάτι αποθηκεύεται για αργότερα. Αυτό περιλαμβάνει το The Gauntlet, ένα εβδομαδιαίο περιστρεφόμενο σταθερό μπουντρούμι όπου θα ανταγωνιστούμε για την πρώτη θέση στους πίνακες κορυφαίων. Όλοι οι παίκτες θα έχουν την ίδια δομική διάταξη και τοποθέτηση εχθρών, οπότε κανείς δεν μπορεί να παραπονεθεί για κάποιον άλλο που παίρνει μια ευκολότερη έκδοση. Οι κορυφαίοι 100 παίκτες θα παρουσιαστούν (οι κορυφαίοι 10 μόνιμα) στο Hall of the Ancients, ενώ οι "High-ranking players" κερδίζουν επίσης μετάλλια για εμφάνιση σε επανασχεδιασμένα προφίλ. Περιμένετε να μάθετε περισσότερα σχετικά με αυτό και οτιδήποτε άλλο στη ροή της Πέμπτης.