Δεν είναι μόνο τα σχέδια και οι συναλλαγές της Insomniac που αποκαλύφθηκαν μέσω της μαζικής διαρροής λίγο πριν από τα Χριστούγεννα, αλλά και οι ευρύτερες στρατηγικές της Sony - κάτι που περιλαμβάνει τις σκέψεις τους για το πώς να εξισορροπήσουν το αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης. Αρκετά μέσα ενημέρωσης (συμπεριλαμβανομένου του Gameranx) αναφέρουν ότι έχουν βρεθεί έγγραφα μεταξύ των πολλών αρχείων που δείχνουν ότι η Sony εξετάζει νέες στρατηγικές για να κερδίσει περισσότερα χρήματα από τα μεγάλα παιχνίδια της.
Χάρη σε αυτό, γνωρίζουμε ότι έχει εξεταστεί η κυκλοφορία του Spider-Man 3 σε τρία μέρη, το καθένα με τιμή 49.99 $. Μέρος 1, Μέρος 2 και Multiplayer. Έτσι, η Sony θέλει το εν λόγω έργο Spider-Man να κερδίσει περισσότερα από τα αναμενόμενα 700-720 εκατομμύρια δολάρια με κόστος ανάπτυξης 300 εκατομμυρίων δολαρίων, αλλά αντ 'αυτού να γυρίσει πάνω από 1,1 δισεκατομμύρια δολάρια με προϋπολογισμό ανάπτυξης 480 εκατομμυρίων δολαρίων.
Το αν αυτή η έννοια θα χρησιμοποιηθεί πραγματικά μένει να το δούμε, αλλά ποια είναι η γνώμη σας για την προσέγγιση;
