Τα παζλ ή τα παζλ αποτελούν θεμελιώδες μέρος της ανθρώπινης ζωής. Ανεξάρτητα από το πόσο δύσκολο μπορεί να είναι, συχνά βρισκόμαστε σε καταστάσεις όπου πρέπει να λύσουμε ένα αίνιγμα - είτε στη μυθοπλασία, όπως μια ταινία ή, σε αυτήν την περίπτωση, ένα βιντεοπαιχνίδι, στα επιτραπέζια παιχνίδια ή ακόμα και στην πραγματική ζωή, όταν αντιμετωπίζουμε καθημερινούς αγώνες ζωής, γραφειοκρατία ή απροσδόκητα ζητήματα που προκύπτουν με την πάροδο του χρόνου. Αυτές οι καταστάσεις έρχονται σε όλα τα σχήματα και μεγέθη, αλλά πρέπει πάντα να βασανίζουμε το μυαλό μας για να τις ξεπεράσουμε και να αποφύγουμε περαιτέρω προβλήματα. Αυτή τη φορά, έχουμε Your House, που σας έφεραν οι Patrones & Escondites, το οποίο θα είναι διαθέσιμο σε λίγες ημέρες ― στις 27 Μαρτίου. Και εδώ στο Gamereactor, είχαμε ήδη την ευκαιρία να το δοκιμάσουμε, ώστε να μπορέσουμε να σας προσφέρουμε αυτήν την κριτική. Αλλά πριν ξεκινήσουμε, θα πρέπει να σημειωθεί ότι αυτό το παιχνίδι θα κυκλοφορήσει όχι μόνο για υπολογιστή (την πλατφόρμα στην οποία το έχουμε παίξει), αλλά και για smartphone (iOS ή Android ), καθιστώντας το εύκολα προσβάσιμο σε οποιονδήποτε.
Για να ξεκινήσουμε με την ιστορία, σε αυτό το παιχνίδι παίζουμε ως Debbie Clough, ένα νεαρό κορίτσι που μόλις είχε τα χειρότερα δέκατα όγδοα γενέθλια ποτέ, το είδος που δεν θα ευχόσασταν ποτέ σε κανέναν, ούτε καν στον χειρότερο εχθρό σας. Έχει αποβληθεί από το σχολείο για τρίτη φορά, έχει δει τον φίλο της να την απατά με τον καλύτερό της φίλο και κατά την επιστροφή της στο δωμάτιό της στο οικοτροφείο, χτυπήθηκε από ένα αυτοκίνητο. Μόλις επουλώθηκαν οι πληγές της, επιστρέφει τελικά στον κοιτώνα της, μόνο και μόνο για να δει ότι υπήρχε ένα γράμμα και μια καρτ ποστάλ με μια διεύθυνση και ένα κλειδί. Στη συνέχεια, χωρίς να σκεφτεί περισσότερο, η Debbie τρέχει μακριά από το οικοτροφείο και κατευθύνεται προς την εν λόγω διεύθυνση, όπου την περιμένει μια έπαυλη. Τη στιγμή που καταφέρνει να μπει μέσα, οι ερωτήσεις πλημμύρισαν το κεφάλι της. Πώς έφτασε εκεί; Γιατί της έστειλαν αυτή τη διεύθυνση και το κλειδί; Αυτά είναι τα μυστήρια που θα πρέπει να λύσουμε σε μια έπαυλη που μοιάζει να είναι ένας ζωντανός γρίφος.
Όσον αφορά το gameplay, δεν αντιμετωπίζουμε έναν τόνο απίστευτα μπερδεμένων παζλ που σας κάνουν να ιδρώνετε μέχρι την τελευταία σας αναπνοή ενώ προσπαθείτε να τα σπάσετε. Ωστόσο, γνωρίζουν πού βρίσκονται τα δυνατά τους σημεία, ώστε να μπορούν να δημιουργήσουν παζλ που σας αναγκάζουν να διαβάσετε προσεκτικά έγγραφα, να αναζητήσετε διπλές έννοιες σε ορισμένες λέξεις, να αλληλεπιδράσετε με τον κόσμο του παιχνιδιού (ο οποίος βασίζεται κυρίως σε κείμενο με μερικές εικόνες), μεταξύ άλλων δεν θα σας χαλάσουμε. Αλλά η δυσκολία των κεφαλαίων είναι κάπως υποκειμενική. Μερικοί γρίφοι μπορεί να είναι ευκολότεροι από άλλους, και από όσο έχουμε δει, οι πιο περίπλοκοι ήταν από το Κεφάλαιο 3, δηλαδή στα μισά του παιχνιδιού. Δεν χρειάζεται να ανησυχείτε πάρα πολύ γι 'αυτό, αν κολλήσετε το παιχνίδι θα σας προσφέρει μερικές συμβουλές για να συνεχίσετε. Αυτοί οι υπαινιγμοί είναι συνήθως λίγο διφορούμενοι, αλλά όσο περισσότερο χρόνο ξοδεύετε στο ίδιο αίνιγμα τόσο πιο προφανείς γίνονται.
Προχωρώντας στα γραφικά, όπως ανέφερα προηγουμένως, το παιχνίδι βασίζεται σε κείμενο με κάποιες εικονογραφήσεις, κυρίως στατικές, εκτός από μερικά απλά κινούμενα σχέδια. Το στυλ τέχνης, για μένα, θύμιζε τα graphic novels του Jean-Christophe Derrien και του Rémi Torregrossa, ή του Fido Nesti, ο οποίος διασκευάζει το 1984 του George Orwell. Συγκρίνοντάς το με άλλα παιχνίδια από το ίδιο στούντιο, μπορούμε να δούμε μια αξιοσημείωτη πρόοδο όσον αφορά τις εικονογραφήσεις. Ενώ σε προηγούμενους τίτλους η τέχνη έκλινε προς τον μινιμαλισμό, εδώ κάνουν ένα σαφές βήμα προς τα εμπρός για να κάνουν το παιχνίδι δικό τους και να του δώσουν μια ισχυρότερη και μοναδική αίσθηση ταυτότητας, ώστε οι παίκτες να γνωρίζουν ότι είναι η δουλειά τους. Μπορούμε να υποθέσουμε ότι αυτή η βελτίωση της ποιότητας θα συνεχιστεί, αν και υπάρχει πιθανότητα να μην κολλήσουν αποκλειστικά σε αυτό το στυλ εικονογράφησης και να συνεχίσουν να πειραματίζονται με άλλες προσεγγίσεις, οπότε δεν χαρακτηρίζονται ως αυτοί που κάνουν παιχνίδια παζλ με αυτό το συγκεκριμένο στυλ.
Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά του είναι το soundtrack και τα ηχητικά εφέ. Πρώτον, το soundtrack. Με φέρνει πίσω στην παιδική μου ηλικία και μου θυμίζει τη σειρά Professor Layton, με εκείνους τους γρίφους που ανταποκρίθηκαν στο όνομά τους, που απευθύνονται σε παιδιά που δεν είχαν καν κλείσει τα δέκα, προετοιμάζοντάς μας να γίνουμε ένα είδος μικροσκοπικού Σέρλοκ Χολμς. Αυτό περιλαμβάνει χαλαρωτική μουσική που σας βοηθά να σκεφτείτε, αλλά όταν η ένταση αυξάνεται, αυξάνεται για να ταιριάζει με την ιστορία, ένα μεγάλο πλεονέκτημα για βύθιση στο παιχνίδι. Το soundtrack συνοδεύεται από μερικά καλά σχεδιασμένα ηχητικά εφέ που σας κάνουν να αισθάνεστε σαν να βρίσκεστε πραγματικά σε αυτό το αρχοντικό εκείνη τη στιγμή - το ξύλο που τρίζει, τα παράθυρα που σφυρίζουν, ο ήχος των μεντεσέδων της πόρτας, μεταξύ άλλων, ζωντανεύουν το αρχοντικό και τυλίγονται γύρω σας. Μια ιδιαίτερη κραυγή στην ισπανική φωνητική δράση, η οποία έχει ισχυρές γυναικείες φωνές που προσθέτουν προσωπικότητα στους χαρακτήρες.
Τέλος, όσον αφορά τη συνολική εμπειρία, πρέπει να πούμε ότι αντιμετωπίσαμε κάποια ενοχλητικά σφάλματα που δεν θα αναφέρουμε ρητά, γιατί αυτό θα χαλάσει μερικούς γρίφους και δεν θέλουμε να καταστρέψουμε την εμπειρία του παιχνιδιού σας. Ένα από αυτά τα σφάλματα ήταν ένα λάθος στη μετάφραση του παιχνιδιού, προκαλώντας το παζλ να είναι άλυτο εξαιτίας αυτού. Για να είμαι δίκαιος, πρέπει να ομολογήσω ότι μπόρεσα να το λύσω χωρίς κανένα πρόβλημα αλλάζοντας τη γλώσσα του παιχνιδιού στα αγγλικά. Στη συνέχεια, ένα άλλο σφάλμα με ανάγκασε να ξεκινήσω ξανά το τελευταίο κεφάλαιο. Παρόλο που αυτό το συγκεκριμένο κεφάλαιο δεν είναι αδικαιολόγητα μεγάλο, είναι κάπως απογοητευτικό να πρέπει να τα περάσουμε όλα ξανά για να επιστρέψουμε σε αυτό το σημείο, αλλά αυτή είναι μια άμεση λύση. Ένα άλλο ζήτημα για το οποίο θα ήθελα να μιλήσω είναι η κακή βελτιστοποίηση σε ορισμένες σκηνές. Ένα παιχνίδι που βασίζεται σε κείμενο υποτίθεται ότι φορτώνει σχεδόν αμέσως, ακόμη περισσότερο όταν είναι επίσης βελτιστοποιημένο για smartphones, τα οποία είναι σημαντικά λιγότερο ισχυρά από έναν υπολογιστή, αλλά με ορισμένα διαδραστικά αντικείμενα, θα πρέπει να περιμένετε λίγα λεπτά για να ανταποκριθούν. Είναι επίσης ένας τίτλος με ελάχιστη ή καθόλου αξία επανάληψης. Μόλις γνωρίζετε ήδη τους γρίφους, δεν έχει ακριβώς το ίδιο δαχτυλίδι και η διάρκειά του δεν είναι τόσο μεγάλη. Προσωπικά, φαίνεται ιδανικό για μια σύντομη εμπειρία σε ένα τεμπέλης απόγευμα όπου δεν έχετε τίποτα άλλο να κάνετε.
Έτσι, για να συνοψίσουμε, αν σας αρέσουν οι γρίφοι, γράφοντας όλες τις λεπτομέρειες σε ένα σημειωματάριο για να θυμάστε τα πάντα και αγαπάτε αυτού του είδους τις περιπέτειες, σίγουρα θα το συνιστούσαμε. Και παρόλο που έχει τα πλεονεκτήματα και τα μειονεκτήματά του, είναι ένα παιχνίδι που προσφέρει αυτό που υπόσχεται, σε σύντομο χρονικό διάστημα, για ανθρώπους που δεν θέλουν ιστορίες που διαρκούν πάνω από 40 ώρες. Όποιος αγαπά μια καλή ψυχική πρόκληση θα βρεθεί στο κοινό-στόχο για αυτόν τον τίτλο.