Be a Badass - Borderlands 4 συνέντευξη με Randy Pitchford
Μιλήσαμε με τον Gearbox CEO Randy Pitchford για να μιλήσουμε για το συναρπαστικό νέο κεφάλαιο της σειράς looter-shooter, το οποίο φέρνει νέους ήρωες να κατακτήσετε, εχθρούς να νικήσετε…
Όλα τα υπόλοιπα, ανά ημέρα
22 Αυγούστου 2025
3 pieces
12:45
Lego Batman: Legacy of the Dark Knight - Επικεφαλής Παραγωγής και Στρατηγικός Διευθυντής Jonathan Smith Συνέντευξη @ Gamescom 2025
12:32
Indiana Jones and the Great Circle: Τάγμα των Γιγάντων - Creative Director Axel Torvenius Συνέντευξη @ Gamescom 2025
12:22
Gamereactor @ Gamescom 2025 - Ημέρα ενημέρωσης 2
21 Αυγούστου 2025
11 pieces
17:38
Ο Σέρλοκ Χολμς όπως δεν τον έχετε ξαναδεί - μιλάμε με τον Freddi Malavasi του Draw Me a Pixel στην Gamescom 2025
16:21
EA Sports FC 26 - Εντυπώσεις επίδειξης παιχνιδιού και συνέντευξη με τους παραγωγούς παιχνιδιών
15:17
Τι είναι ακόμη και ένα "βιοτεχνικό, ισομετρικό παιχνίδι τρόμου επιβίωσης" - Συζητάμε με τον CEO Janusz Tarczykowski στην Gamescom
15:04
The Blood of Dawnwalker - Συνεντεύξεις και ζωντανές εντυπώσεις επίδειξης
13:38
Το Campus Life προσπαθεί να αναδημιουργήσει τη μαγεία της μάθησης στο πανεπιστήμιο - Μιλάμε με τον ιδιοκτήτη προϊόντων Szymon Szymaniak
13:38
Dear Me, I Was - Συνέντευξη και εντυπώσεις παιχνιδιού με τους Taisuke Kanasaki και Maho Taguchi
12:23
"Κυκλοφορείτε ένα παιχνίδι buggy - τώρα τι;" - Μιλάμε για σφάλματα και διορθώσεις με τον τεχνικό διευθυντή Alexey Drobyshevsky στο Devcom 2025
12:17
Κουβεντιάζοντας με τον Karlach από το Baldur's Gate III - Συνέντευξη της Samantha Béart στην Gamescom 2025
12:09
GOTY να νικήσει; - Συνομιλούμε με τους προγραμματιστές πίσω από Clair Obscur: Expedition 33 στο Devcom 2025
10:35
Anno 117: Pax Romana
09:37
Gamereactor @ Gamescom 2025 - Ημέρα ενημέρωσης 2
20 Αυγούστου 2025
7 pieces
21:30
Τι κάνει ένας "Lore Master"; - Ο Jimmy Wilhelmsson μιλά Exoborne στο Devcom 2025
13:25
Η άκρη του νερού - Συνέντευξη με το Bigmood
13:17
Εξερευνώντας τις έννοιες των παιχνιδιών - Συνέντευξη με την Opus Arts
13:13
Πυλώνες σχεδιασμού στα indie παιχνίδια - Ο Anders Lauridsen της High North Studios μιλά για την ανάπτυξη στο Devcom 2025
12:31
Purr-suit of Happiness - Συνέντευξη με την Red Stage Entertainment
12:26
Στιγμιότυπο του μέλλοντος στη φύση μας - Συνέντευξη του Sebastiaan Bulwalda στο Devcom 2025
12:23
Δημιουργία πιασάρικων soundtracks βιντεοπαιχνιδιών - Wilbert Roget II στο Devcom 2025
1 Νοεμβρίου 2024
1 piece
22 Οκτωβρίου 2024
3 pieces
21 Οκτωβρίου 2024
1 piece
14 Οκτωβρίου 2024
1 piece
11 Οκτωβρίου 2024
1 piece
10 Οκτωβρίου 2024
5 pieces
16:36
Ένα πάρτι σε στενούς χώρους - Knights in Tight Spaces Gamescom Συνέντευξη
16:02
Παλεύοντας για το μέλλον της ανθρωπότητας (Gamescom) - Killing Floor 3 Συνέντευξη με Tripwire Interactive
13:36
Ghostbusters συναντά Life is Strange - Usual June Indie Dev Day Συνέντευξη
13:10
Cosmic Convoying (Gamescom) - Star Trucker Συνέντευξη με Monster and Monster
12:59
Rise Above the Clouds (Gamescom) - Skyverse Συνέντευξη με Enjoy Studio
9 Οκτωβρίου 2024
1 piece
8 Οκτωβρίου 2024
4 pieces
20:15
Goat Simulator καλύτερα και πιο λεία από ποτέ (Gamescom) - Συνέντευξη με τον Joel Rydholm του Coffee Stain
18:20
Το Roguelike deckbuilding συναντά το startegy battling (Gamescom) - As We Descend συνέντευξη με τον Kevin Chang του Box Dragon
16:10
Ένα επικό ταξίδι σε έναν μικροσκοπικό κόσμο (Gamescom) - Empire of the Ants Συνέντευξη με Tower Five
15:07
Η ζωή ενός πειρατή (Gamescom) - Flint: Treasure of Oblivion Συνέντευξη με Savage Level
4 Οκτωβρίου 2024
1 piece
3 Οκτωβρίου 2024
1 piece
2 Οκτωβρίου 2024
1 piece