The Outer Worlds 2
Η συνέχεια του Obsidian είναι διασκεδαστική και καλογραμμένη, αλλά και άνιση και πολύ μεγαλύτερη από το πρώτο παιχνίδι.
Το Obsidian Entertainment ήταν αρκετά απασχολημένο από τότε που εξαγοράστηκε από τη Microsoft τον Νοέμβριο του 2018. Πρώτον, ολοκλήρωσαν το The Outer Worlds, το οποίο κυκλοφόρησε από το Private Division το 2019, καθώς είχε ήδη γίνει συμφωνία σχετικά με αυτό πριν από την εξαγορά της Microsoft, και τα τελευταία τρία χρόνια, το Obsidian έχει κυκλοφορήσει τουλάχιστον πέντε τίτλους. Ειδικά το 2025 ήταν γεμάτο, πρώτα με Avowed τον Φεβρουάριο, μετά Grounded II σε Xbox Game Preview και Steam Early Access το καλοκαίρι και τώρα το The Outer Worlds 2 είναι έτοιμο σε Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC και Game Pass.
Το The Outer Worlds 2 είναι η συνέχεια του δημοφιλούς παιχνιδιού ρόλων The Outer Worlds από το 2019, αλλά όχι άμεση συνέχεια. Το elevator pitch για το παιχνίδι μάλλον πάει κάπως έτσι: έχουμε να κάνουμε με ένα χιουμοριστικό παιχνίδι ρόλων δράσης επιστημονικής φαντασίας όπου οι επιλογές σας και ό,τι κάνετε έχουν σημαντικό αντίκτυπο στο πώς εξελίσσονται όλα. Συνεχίζει στο στυλ του πρώτου παιχνιδιού, αλλά αυτή τη φορά είναι ένα κάπως μεγαλύτερο παιχνίδι.
Το The Outer Worlds 2 λαμβάνει χώρα στην απομονωμένη αποικία του Arcadia (το πρώτο παιχνίδι έλαβε χώρα στο Halcyon, όπως γνωρίζουμε) και εδώ αναλαμβάνετε το ρόλο ενός πράκτορα (το Obsidian τους περιγράφει ως "διαστημικούς καουμπόηδες" ή "στρατάρχες του διαστημικού ουρανού") για το Earth Directorate, ένα διοικητικό όργανο επιφορτισμένο με τον συντονισμό μεταξύ της Γης και των αποικισμένων πλανητών της στο διάστημα.
Ξεκινάτε δημιουργώντας τον δικό σας χαρακτήρα και παρόλο που υπάρχουν μόνο δύο σωματότυποι για να διαλέξετε (λεπτή γυναίκα και λεπτός άντρας), υπάρχει ένας απίστευτος αριθμός επιλογών για να χτίσετε ακριβώς τον χαρακτήρα που θέλετε. Εκτός από την εμφάνιση, πρέπει επίσης να ορίσετε το υπόβαθρο του χαρακτήρα σας και να ορίσετε διάφορα «χαρακτηριστικά προσωπικότητας» που επηρεάζουν το τι μπορείτε και, το πιο σημαντικό, δεν μπορείτε να κάνετε κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορείτε να επιλέξετε τόσο θετικά όσο και αρνητικά χαρακτηριστικά προσωπικότητας.
Μόλις δημιουργήσετε τον χαρακτήρα σας, στέλνεστε να ερευνήσετε μερικές μυστηριώδεις ρωγμές στη δομή του χωροχρόνου, που ονομάζονται επίσης "ρήγματα", οι οποίες έχουν αποκόψει τις αποικίες από τη Γη. Εδώ, παρασύρεστε γρήγορα σε πολλές ίντριγκες και επικίνδυνες συνδέσεις, αλλά δεν θα μπω σε πολλές λεπτομέρειες για την ιστορία εδώ, γιατί είναι κάτι που πρέπει να ζήσετε μόνοι σας, αλλά και επειδή μπορεί να εξελιχθεί αρκετά διαφορετικά ανάλογα με τον χαρακτήρα που έχετε δημιουργήσει και τον τρόπο που προσεγγίζετε το παιχνίδι. Ωστόσο, μπορώ να πω ότι αυτή είναι μια από τις πιο καλοειπωμένες ιστορίες εδώ και πολύ καιρό, και το The Outer Worlds 2 προσφέρει μερικούς από τους πιο σατιρικά αιχμηρούς και καλογραμμένους διαλόγους που έχουμε ακούσει εδώ και καιρό. Όλα εκφράζονται και αποδίδονται αρκετά πειστικά από τους φωνητικούς ηθοποιούς του παιχνιδιού.
Η κύρια ιστορία είναι σχετικά γραμμική, αλλά υπάρχει μεγάλη ελευθερία όσον αφορά τη σειρά και την προσέγγιση στις διάφορες δευτερεύουσες αποστολές. Ωστόσο, είναι πάντα συνετό να εξετάζετε αυτές τις δευτερεύουσες αποστολές, καθώς συχνά διαπλέκονται με την κύρια αποστολή σας. Επιτρέψτε μου να σας δώσω ένα παράδειγμα από την αρχή του παιχνιδιού. Σε αυτό το σημείο, είχα ήδη λάβει κάποιες καλές συμβουλές για το πώς να προχωρήσω στο main quest μου, αλλά στη συνέχεια συναντώ έναν άνδρα σε μια μικρή πόλη στην πρώτη περιοχή του παιχνιδιού, Paradise Island, ο οποίος θέλει να ενημερώσει το ρομπότ υπηρέτη του. Αν μπορώ να τον βοηθήσω σε αυτό, θα με βοηθήσει περαιτέρω στην κύρια αποστολή μου και η λύση του ακούγεται ότι θα μπορούσε να κάνει τα πράγματα λίγο πιο εύκολα για μένα, οπότε συμφωνώ να τον βοηθήσω αντί να πάω στην ήδη γνωστή κατεύθυνση.
Αυτό σημαίνει ότι τώρα πρέπει να ψάξω για ανταλλακτικά για το ρομπότ του και μου είπαν ότι υπάρχει ένα «Κέντρο Επισκευής AutoMech» λίγο έξω από την πόλη που θα μπορούσε να είναι ένα καλό μέρος για να ψάξω. Ωστόσο, για να αποκτήσω πρόσβαση, χρειάζομαι μια κάρτα πρόσβασης και επειδή δεν μπορώ να τη βρω, αποφασίζω αντ' αυτού να αποκτήσω πολλά πυρομαχικά (ολοκληρώνοντας διάφορες άλλες δευτερεύουσες αποστολές) και στη συνέχεια να πυροβολήσω στην περιοχή επισκευής. Ωστόσο, αυτό στην πραγματικότητα με δυσκόλεψε να βρω αυτό που χρειαζόμουν, καθώς δεν είχε μείνει κανείς να με υποδείξει προς τη σωστή κατεύθυνση. Μάλλον δεν επέλεξα την πιο εύκολη λύση εδώ, αλλά ήταν εφικτό και λίγο αργότερα, βρήκα την κάρτα πρόσβασης που χρειαζόμουν, η οποία θα μπορούσε να μου κάνει τα πάντα πολύ πιο εύκολα. Ανάθεμα. Αυτό είναι μόνο ένα μικρό παράδειγμα του πώς έχετε μεγάλη ελευθερία να ολοκληρώσετε τις εργασίες που σας δίνονται στην πορεία όπως θέλετε, πώς οι δευτερεύουσες αποστολές συνδέονται με την κύρια αποστολή σας και πώς οι επιλογές που κάνετε επηρεάζουν τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσεται το παιχνίδι στην πορεία.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, υπάρχουν πολλές δευτερεύουσες αποστολές και υπάρχουν επίσης μικρότερες Companion αποστολές. Αρκετές από τις δευτερεύουσες αποστολές είναι αρκετά διασκεδαστικές και, όπως στο παραπάνω παράδειγμα, μπορούν να διακλαδωθούν λίγο στην κύρια αποστολή σας, ενώ άλλες είναι πιο απλές "Πηγαίνετε στο σημείο Α, βρείτε το αντικείμενο 1, συνεχίστε στο σημείο Β, βρείτε το αντικείμενο 2 και επιστρέψτε με τα αντικείμενα 1+2 στον αποστολέα". Αν θέλετε να κάνετε τα πάντα, υπάρχουν πολλές ώρες που πρέπει να αφιερώσετε σε αυτές τις αποστολές, γιατί αν και μπορεί να φαίνονται απλές μερικές φορές, σπάνια είναι σύντομες.
Το The Outer Worlds 2 είναι ένα πολύ μεγαλύτερο παιχνίδι από το πρώτο, το οποίο ήταν ένα μικρότερο παιχνίδι που σεβόταν τον χρόνο σας. Δεν μπορείς να κατηγορήσεις αμέσως The Outer Worlds 2 ότι το έκανε αυτό. Μόνο η πρώτη περιοχή, Paradise Island, μπορεί να χρειαστούν έως και 12 ώρες για να ολοκληρωθεί (ανάλογα με το πόσο σχολαστικός είστε, φυσικά), που είναι μόνο 1-2 ώρες λιγότερες από αυτές που χρειάστηκαν για να ολοκληρωθεί η κύρια ιστορία σε ολόκληρο το πρώτο παιχνίδι και περίπου ο μισός πλήρης χρόνος παιχνιδιού του πρώτου παιχνιδιού.
Εάν δεν είστε έμπειρος παίκτης ρόλων, η αρχή (δηλαδή οι πρώτες 4-5 ώρες) του The Outer Worlds 2 μπορεί να είναι λίγο δύσκολο να ξεπεραστεί. Έχετε την αίσθηση ότι το παιχνίδι λειτουργεί συνεχώς εναντίον σας επειδή σας σταματούν συνεχώς, για παράδειγμα επειδή δεν έχετε τις κατάλληλες δεξιότητες για να ανοίξετε μια κρίσιμη πόρτα, να ενεργοποιήσετε ένα σημαντικό τερματικό ή επειδή δεν έχετε τις κατάλληλες λέξεις στη διάθεσή σας, οπότε δεν μπορείτε να κάνετε έναν κρίσιμο χαρακτήρα να σας ακολουθήσει και έτσι εμποδίζεστε στην πρόοδό σας. Αλλά ξαφνικά, συνήθως με κυκλικό τρόπο - ή ίσως μέσω μιας εντελώς άσχετης δευτερεύουσας αποστολής - εμφανίζεται μια νέα ευκαιρία, μια νέα οπτική γωνία και μπορείτε να προχωρήσετε ούτως ή άλλως. Είναι αρκετά εντυπωσιακά κατασκευασμένο και λειτουργεί πολύ καλά.
Το The Outer Worlds 2 μπορεί να παιχτεί τόσο σε προβολή πρώτου προσώπου όσο και σε δύο διαφορετικές προβολές τρίτου προσώπου, ωστόσο, έπαιξα τις περισσότερες φορές σε προβολή πρώτου προσώπου, καθώς λειτούργησε πολύ καλύτερα για μένα. Ωστόσο, είναι ωραίο να έχετε την επιλογή να επιλέξετε. Όπως σε πολλά άλλα παιχνίδια αυτού του τύπου, μπορείτε να επιλέξετε να χτίσετε τον χαρακτήρα σας καθώς προχωράτε για να ταιριάζει στο στυλ παιχνιδιού σας. Όταν είδα πόσα όπλα υπήρχαν στο παιχνίδι, αποφάσισα γρήγορα να πάω "guns blazing", αλλά οι αντίπαλοι έδωσαν μια καλή μάχη, οπότε δεν είναι όλα απλά όταν ακολουθείς αυτή τη διαδρομή. Δοκίμασα επίσης τις δυνάμεις μου στο stealth, το οποίο αλλάζει λίγο τον χαρακτήρα του παιχνιδιού, αλλά πάντα επέστρεφα στην πιο άμεση προσέγγιση, η οποία τελικά λειτούργησε καλύτερα για μένα.
Όπως αναφέρθηκε, υπάρχουν πολλά διαφορετικά όπλα στο The Outer Worlds 2, τόσο "κανονικά" όπλα (αν και ποτέ δεν είναι πραγματικά κανονικά) όσο και μερικά αρκετά τρελά όπλα. Το καλό είναι ότι ανεξάρτητα από το όπλο που χρησιμοποιείτε, όλα αισθάνονται καλά να πυροβολείτε και συχνά φαίνονται θεαματικά, ειδικά αν χρησιμοποιείτε τα όπλα που βασίζονται στη δύναμη, όπου πετούν σπίθες τριγύρω.
Μπορείτε να έχετε μαζί σας δύο διαφορετικούς συντρόφους, οι οποίοι είναι χρήσιμοι στη μάχη, και μπορείτε επίσης να τους δώσετε απλές εντολές για επίθεση. Υπάρχουν συνολικά έξι αρκετά διαφορετικοί σύντροφοι, όλοι με διαφορετικές επιθέσεις και ειδικές ικανότητες, και αποκτάτε πρόσβαση σε αυτούς κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Μπορεί να υπάρχουν έξι από αυτούς, αλλά μπορείτε να έχετε μόνο δύο μαζί σας κάθε φορά.
Η οπτική πτυχή του The Outer Worlds 2 είναι μια κάπως ανάμεικτη εμπειρία. Πρώτον, πρέπει να πούμε ότι ο σχεδιασμός είναι απόλυτα καλά εκτελεσμένος, με όμορφη αρχιτεκτονική, ελκυστικά μενού και συναρπαστικό σχεδιασμό χαρακτήρων. Obsidian έχει δημιουργήσει πραγματικά έναν μοναδικό κόσμο gaming εδώ. Το The Outer Worlds 2 δεν είναι σε καμία περίπτωση ένα άσχημο παιχνίδι, αλλά υπάρχουν ορισμένοι τομείς που λειτουργούν καλύτερα από άλλους.
Ένα καλό παράδειγμα είναι η πρώτη περιοχή, Paradise Island, η οποία, ως επί το πλείστον, λαμβάνει χώρα σε εξωτερικούς χώρους και έξω στη φύση με ψηλό γρασίδι και πολύχρωμη πανίδα. Αν ρίξετε μια πιο προσεκτική ματιά στο περιβάλλον εδώ, ειδικά αν παίζετε στο Performance Mode, το γρασίδι και τα φυτά μπορεί να φαίνονται λίγο τραχιά. Λείπουν σκιές σε ορισμένα σημεία και το γρασίδι είναι στατικό μέχρι να πλησιάσει πολύ κοντά στον παίκτη, οπότε αρχίζει να κινείται και να κινείται στον άνεμο. Φαίνεται περίεργο όταν κινείσαι μέσα από μια μεγάλη έκταση με γρασίδι και ξαφνικά αρχίζει να κινείται λίγα μέτρα μπροστά σου. Είναι τυπικό στα 60fps Performance Mode να βλέπεις αυτού του είδους τις περικοπές από την οπτική πλευρά, καθώς δεν είναι τόσο έντονο στα 30fps Quality Mode.
Υπάρχει αισθητή διαφορά στην οπτική ποιότητα ανάλογα με την περιοχή στην οποία βρίσκεστε. Όπως περιγράφηκε παραπάνω, οι εξωτερικοί χώροι μπορεί να είναι κάπως τραχείς στην εμφάνιση, ενώ οι εσωτερικοί χώροι ή οι χώροι που λαμβάνουν χώρα υπόγεια φαίνονται πολύ καλύτερα με τεχνητό φωτισμό από προβολείς και λαμπτήρες, που δημιουργούν όμορφα και ατμοσφαιρικά εφέ φωτός και σκιάς.
Τόσο το Xbox Series X όσο και το PlayStation 5 Pro έχουν τρεις λειτουργίες γραφικών για να διαλέξετε: 30 fps Quality Mode, 40 fps Balanced Mode και 60 fps Performance Mode. Το PlayStation 5 και το Xbox Series S έχουν μόνο Quality Mode (30 fps) και Balanced Mode (40 fps), πράγμα που σημαίνει ότι δεν είναι δυνατό να παίξετε στα 60 fps στο βασικό PlayStation 5, καθώς χρειάζεστε το PS5 Pro για να έχετε αυτήν την επιλογή. Αυτό είναι λίγο περίεργο, δεδομένου ότι είναι δυνατό στο Performance Mode στο Series X. Δίνει μια εικόνα ότι οι εκδόσεις Xbox είναι σαφώς οι πιο βελτιστοποιημένες εκδόσεις κονσόλας. Δεν είχαμε την ευκαιρία να ελέγξουμε ξανά όλες αυτές τις ρυθμίσεις, αλλά αυτές είναι οι προδιαγραφές που μας δόθηκαν από το Obsidian.
Το The Outer Worlds 2 είναι μια σταθερή και φιλόδοξη συνέχεια του πρώτου παιχνιδιού. Αντιμετωπίζει μερικές από τις μεγαλύτερες επικρίσεις του πρώτου παιχνιδιού, προσφέρει μεγάλη ελευθερία και μερικούς από τους καλύτερους διαλόγους που έχουμε ακούσει εδώ και πολύ καιρό, ενώ υπάρχουν πολλά διασκεδαστικά όπλα. Προσφέρει επίσης έναν συναρπαστικό και μοναδικό κόσμο παιχνιδιού, αλλά από αυτή την άποψη, είναι λίγο άνισος από τεχνικής πλευράς.
Μπορεί να μην είναι το πιο εύκολο παιχνίδι για αρχάριους, αλλά όσο περισσότερο χρόνο περνάτε μαζί του, τόσο περισσότερο ανοίγει και η αντίσταση που πιθανότατα νιώσατε στην αρχή του παιχνιδιού αλλάζει στο αντίθετο αργότερα, και εδώ είναι που το παιχνίδι πραγματικά απογειώνεται. Απλά χρειάζεται λίγος χρόνος. Ωστόσο, οι γνώστες του είδους θα μπορέσουν εύκολα να βουτήξουν σε αυτόν τον κόσμο και τη διασκεδαστική ιστορία από το πρώτο κιόλας λεπτό, καθώς το The Outer Worlds 2 δεν ανοίγει νέο και άγνωστο έδαφος εδώ.
Αν σας άρεσε το The Outer Worlds και ήσασταν από αυτούς που νόμιζαν ότι τελείωσε πολύ νωρίς, τότε το The Outer Worlds 2 είναι για εσάς. Μπορεί να είναι μεγαλύτερο και διαφορετικό από το πρώτο παιχνίδι, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι αυτό εξακολουθεί να είναι, ευτυχώς, The Outer Worlds.
























