Το The Last of Us: Part II, που κυκλοφόρησε το 2020, ήταν η πολυαναμενόμενη συνέχεια του The Last of Us του 2013. Από τότε, η Part II κατάφερε να δημιουργήσει έσοδα για τη Sony με ταχείς ρυθμούς σε αρκετές περιπτώσεις, με την έκδοση Remastered να κυκλοφορεί πέρυσι στο PlayStation, λιγότερο από τέσσερα χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία. Τώρα έρχεται μια θύρα για παίκτες PC. Αυτό το έργο έχει πραγματοποιηθεί από τους έμπιστους Nixxes Software, οι οποίοι για άλλη μια φορά παρέδωσαν ένα προϊόν που ανταποκρίνεται στις προσδοκίες. Από μια μαγική "σύμπτωση", το πρώτο επεισόδιο της δεύτερης σεζόν της σειράς The Last of Us θα κυκλοφορήσει επίσης λίγο περισσότερο από μία εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του υπολογιστή.
Η ιστορία ξεκινά τέσσερα χρόνια μετά τα γεγονότα του πρώτου μέρους. Ο Joel και η Ellie κατάφεραν να φτάσουν στην ασφάλεια στην πόλη του Τζάκσον, η οποία κατάφερε να σχηματίσει μια μεσαίου μεγέθους και σταθερή, καλά φυλασσόμενη μίνι κοινωνία με τα μπαρ και τις υπηρεσίες της. Αλλά δεν μπορούν να αφήσουν πίσω το παρελθόν τους. Τα δεσμά της εκδίκησης φτάνουν στο ζευγάρι μετά από γεγονότα από χρόνια πριν, με αποτέλεσμα ένα μακρύ ταξίδι στο Σιάτλ. Αυτή τη φορά, ο σύντροφος της Ellie στο έγκλημα είναι ο έρωτάς της, Dina. Η ιστορία λέγεται επίσης από πολλές οπτικές γωνίες, γεγονός που βοηθά στη δημιουργία μιας λιγότερο ασπρόμαυρης και ηθικά μονόπλευρης αφήγησης.

Η δακρύβρεχτη πλοκή και η αφήγηση εξακολουθούν να είναι οι κύριοι λόγοι για να πάρετε το παιχνίδι. Το χτίσιμο των χαρακτήρων και η βίαιη αφήγηση εξακολουθούν να είναι εξαιρετικά και δεν με εκπλήσσει καθόλου το γεγονός ότι αποφάσισαν να κάνουν το παιχνίδι τηλεοπτική σειρά. Ενώ προσωπικά βρίσκω τη σειρά Naughty Dog Uncharted πιο διασκεδαστική, ο ανάλαφρος τόνος περιπέτειας δεν μπορεί να συγκριθεί με την κυριολεκτικά βασανιστική ατμόσφαιρα του The Last of Us.
Δεν υπάρχει τίποτα πραγματικά νέο σχετικά με τους μηχανισμούς παιχνιδιού, ειδικά επειδή ο κόσμος είναι γνωστός στους περισσότερους παίκτες. Όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο δυσκολίας που επιλέγετε, τόσο πιο σημαντικό γίνεται να κυριαρχήσετε στους μηχανισμούς stealth. Ακόμα και σε χαμηλότερες δυσκολίες, οι Infected και Clickers είναι επικίνδυνοι αντίπαλοι αν δεν καταφέρετε να τους αραιώσετε πριν σας βρουν.
Η εμπειρία μου στο PC είναι πιθανότατα πιο επιεικής από αυτή των παικτών κονσόλας, καθώς οι ακριβείς λήψεις κεφαλιού με τη βοήθεια ενός ποντικιού είναι σχετικά εύκολες, υπό την προϋπόθεση ότι οι εχθροί δεν σας φορτίζουν με πλήρη ταχύτητα. Ενώ οι πόροι είναι πάντα σπάνιοι, οι ακριβείς και αποδοτικές βολές ακριβείας είναι μια εξαιρετική συνταγή επιβίωσης.
Αν και η ιστορία είναι σε μεγάλο βαθμό μια παραδοσιακή γραμμική αφήγηση, ο κόσμος ανοίγει περιστασιακά σε ημι-ανοιχτά τμήματα πριν οδηγήσει τους παίκτες στο επόμενο σημαντικό γεγονός ιστορίας. Το πρώιμο τμήμα του Σιάτλ, ειδικότερα, προσφέρει μια καλά ισορροπημένη εμπειρία: οι παίκτες μπορούν είτε να κινηθούν γρήγορα είτε να επιλέξουν να εξερευνήσουν περιοχές όπως εγκαταλελειμμένα θησαυροφυλάκια τραπεζών για πρόσθετο περιεχόμενο.
Οπτικά, το παιχνίδι είναι εξαιρετικού επιπέδου, αφήνοντας ελάχιστα περιθώρια κριτικής. Οι ρυθμίσεις γραφικών είναι εκτεταμένες και παρόλο που δεν μπορούσα να χρησιμοποιήσω τα εργαλεία βελτιστοποίησης της Nvidia κατά τη διάρκεια της περιόδου ελέγχου, τα γραφικά εξακολουθούσαν να είναι εκπληκτικά - χωρίς να κάνουν τους θαυμαστές της GPU μου να ουρλιάζουν για έλεος.
Η θύρα υπολογιστή, γενικά, εκτελείται καλά. Η RTX 3080 μου χειρίστηκε ομαλά το παιχνίδι 4K, υπό την προϋπόθεση ότι ήμουν πρόθυμος να μειώσω ελαφρώς μερικές από τις πιο απαιτητικές ρυθμίσεις γραφικών. Υπήρχαν μόνο λίγες μεμονωμένες στιγμές όπου ο ρυθμός καρέ ανεξήγητα έπεσε σε μια ανίχνευση, παρά το γεγονός ότι δεν πραγματοποιήθηκε σημαντική δράση στην οθόνη. Όσοι διαθέτουν πιο ισχυρές GPU θα μπορούν φυσικά να απολαμβάνουν ακόμα καλύτερα γραφικά.

Εκτός από τη μακρά κύρια ιστορία, το remaster περιλαμβάνει μικρά πρόσθετα, όπως το No Return survival mode και ένα χαρακτηριστικό κιθαρίσματος. Ωστόσο, αυτές οι προσθήκες έχουν μικρή αξία στη συνολική μου εκτίμηση του παιχνιδιού. Καθώς η μεταφορά γίνεται και πάλι σε εξαιρετικό επίπεδο, η βαθμολογία είναι παρόμοια με το αρχικό και το επόμενο Remaster.
Η περιπέτεια είναι εύκολο να απολαύσετε, αλλά για μένα, η μόνη απογοητευτική πτυχή ήταν η διάρκειά της. Παρόλο που κατάλαβα λογικά ότι αυτή η συνέχεια είναι σημαντικά μεγαλύτερη από το πρώτο παιχνίδι, η τεράστια αύξηση του χρόνου παιχνιδιού με αιφνιδίασε. Για λόγους σύγκρισης, οι χρόνοι εκτέλεσης των God of War και Ragnarök είναι σχετικά παρόμοιοι. Ωστόσο, στο The Last of Us: Part II, η διάρκεια του παιχνιδιού έχει υπερδιπλασιαστεί, γεγονός που αλλάζει δραστικά τον ρυθμό. Αν και δεν υπάρχουν εντελώς περιττές στιγμές, εξακολουθώ να πιστεύω ότι μια πιο συμπαγής ιστορία θα αρκούσε. Υποψιάζομαι ότι οι περισσότεροι παίκτες θα διαφωνήσουν μαζί μου σε αυτό το σημείο.
Παρ 'όλα αυτά, το τελικό προϊόν είναι εξαιρετικό και οι μη δημοφιλείς απόψεις μου σχετικά με τη διάρκεια του παιχνιδιού δεν αλλάζουν το γεγονός ότι αυτό παραμένει - ακόμα - μία από τις μεγαλύτερες κυκλοφορίες βιντεοπαιχνιδιών όλων των εποχών.
