Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
The First Descendant

The First Descendant

Η άποψη του Nexon για το είδος looter-shooter έχει φτάσει πλήρως, αλλά το παιχνίδι κολλάει την προσγείωση ή αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά.

HQ

Το μοντέλο free-to-play γίνεται όλο και πιο δύσκολο να το αποδεχτείτε και να το απολαύσετε. Έχει γίνει μια τάση για το free-to-play να σημαίνει ένα ικανό και καλά εκλεπτυσμένο παιχνίδι που συνδυάζεται με περιορισμένο περιεχόμενο ή / και άφθονες μικροσυναλλαγές για να γοητεύσει εύκολα την κατά τα άλλα άθλια και κουραστική εξέλιξη. The First Descendant είναι ένας άλλος παραβάτης από αυτή την άποψη.

HQ

Τώρα επιτρέψτε μου να ξεκινήσω δηλώνοντας απλώς ότι το The First Descendant έχει μερικά πολύ θετικά και ελπιδοφόρα στοιχεία. Το βασικό gameplay και το gunplay είναι κορυφαία, με άμεση απόκριση και συναρπαστική δράση αναμεμειγμένη με ικανοποιητικά όπλα που προσφέρουν πραγματικά μια φαντασία δύναμης. Οι Descendants, οι οποίοι είναι ουσιαστικά τύποι κλάσης με τρόπο παρόμοιο με τον Warframe, είναι εξαιρετικά διαφορετικοί, τόσο οπτικά όσο και από άποψη παιχνιδιού, και ο καθένας φέρνει κάτι χρήσιμο και διασκεδαστικό στη δράση για να κρατήσει τα πράγματα φρέσκα. Το buildcrafting είναι επίσης εκεί πάνω με τα καλύτερα του είδους looter-shooter, με πολλούς τρόπους για να σμιλέψεις έναν χαρακτήρα και να τον μετατρέψεις σε κάτι πραγματικά ξεχωριστό και θανατηφόρο. Ολόκληρο το παιχνίδι διαθέτει φωνητικό διάλογο, ο οποίος είναι ένας πραγματικά ευχάριστος τρόπος για να αυξήσετε τη βύθιση και να δώσετε έμφαση στην αφήγηση, και ο συνεργατικός σχεδιασμός που κάνει τη συνεργασία με ξένους και φίλους ευκολότερη από ποτέ είναι επίσης ένα τεράστιο όφελος. Το θέμα είναι ότι η Nexon έχει μερικές φανταστικές επιλογές σχεδιασμού εδώ που πρέπει να τονιστούν και να επισημανθούν.

Το θέμα είναι τα πάντα γύρω από αυτά τα στοιχεία. Επιτρέψτε μου να ξεκινήσω με την εκστρατεία. Αυτό είναι περίπου μια ιστορία 20 ωρών που είναι ουσιαστικά ένα μεγάλο σεμινάριο. Περνάτε σταθερά από διάφορες τοποθεσίες, ολοκληρώνοντας μικρές αποστολές που μπορούν να αποδοθούν σε μεγάλο βαθμό στην ίδια ποιότητα με ένα Patrol από Destiny 2 (π.χ. σκοτώστε μερικούς εχθρούς, υπερασπιστείτε έναν στόχο, μικρά πράγματα που μπορούν να ολοκληρωθούν σε περίπου πέντε λεπτά), όλα ως τρόπος για το Nexon να σας εισάγει σταθερά σε όλο και πιο προκλητικούς μηχανισμούς παιχνιδιού που αρχίζουν να εμφανίζονται στα μπουντρούμια και Void Intercept συναντήσεις αφεντικών. Μετά από περίπου πέντε ώρες με την εκστρατεία, είναι πολύ δύσκολο να παραμείνετε ενδιαφερόμενοι και ειλικρινά θέλετε απλώς να παραλείψετε μέχρι το τέλος, καθώς η αφήγηση δεν σας προσελκύει πραγματικά ούτε λόγω ταπεινής και αρκετά ήπιας αφήγησης.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το φινάλε, και ναι πηδάω μερικούς πόντους μπροστά εδώ, αλλά υπάρχει ένας καλός λόγος για αυτό, δεν είναι πολύ καλύτερο αυτή τη στιγμή, καθώς ως επί το πλείστον θα βρεθείτε να τρέχετε ακριβώς τις ίδιες αποστολές και προκλήσεις που ολοκληρώσατε καθ 'όλη τη διάρκεια της εκστρατείας εκτός από μια δυσκολότερη δυσκολία. Γιατί? Για καλύτερα λάφυρα και κυρίως ένα από τα waaaaaay πάρα πολλούς πόρους και νομίσματα που χρησιμοποιούνται στη σουίτα χειροτεχνίας / έρευνας.

Το The First Descendant έχει ένα αρκετά βαθύ και ευρύ σύστημα λεηλασίας, που σημαίνει ότι δεν σας λείπουν ποτέ συναρπαστικά και ισχυρά όπλα, αλλά αν θέλετε τα καλύτερα εργαλεία για τη δουλειά ή θέλετε να ξεκλειδώσετε ένα νέο Descendant αντ 'αυτού, θα πρέπει να χωνέψετε το ερευνητικό σύστημα. Αυτό είναι ένα από τα πιο συντριπτικά συστήματα που έχω δει ποτέ σε βιντεοπαιχνίδι και ειλικρινά αν δεν σκοπεύετε να ξοδέψετε μια δεκάρα στο The First Descendant, καλύτερα να είστε άνετοι με το να ξοδεύετε δεκάδες ώρες αλέθοντας τις ίδιες δραστηριότητες με την ελπίδα να πάρετε ένα εξαιρετικά σπάνιο υλικό χειροτεχνίας που μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε και να βάλετε σε ένα μέρος της ερευνητικής συνταγής που αναζητάτε. Μόλις αφιερώσετε πάρα πολύ χρόνο για να συγκεντρώσετε τον σωστό εξοπλισμό, το Nexon σας κάνει να καθίσετε σε έναν από τους λιγότερο αγαπημένους μου μηχανισμούς στο σύνολο του The First Descendant, ενός πραγματικού χρονοδιακόπτη έρευνας, του ίδιου είδους Clash of Clans και άλλοι παίκτες για κινητά είναι πιθανώς πολύ εξοικειωμένοι. Έτσι, ως γρήγορη ανακεφαλαίωση, ξοδεύετε δεκάδες ώρες συλλέγοντας τα απαιτούμενα υλικά παίζοντας τις ίδιες δραστηριότητες που περάσατε δεκάδες ώρες ολοκληρώνοντας στην εκστρατεία, όλα για να πρέπει στη συνέχεια να περιμένετε περίπου 16 real ώρες για να ξεκλειδώσετε το αντικείμενο για το οποίο έχετε αλέσει... Παίρνω αυτό είναι ένα δωρεάν παιχνίδι, αλλά αυτό είναι αποτρόπαιο σχεδιασμό παιχνιδιών.

The First DescendantThe First Descendant
The First DescendantThe First Descendant
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Υπάρχει ένας πιο γρήγορος τρόπος για να το ξεπεράσετε αυτό και εκεί είναι που η δημιουργία εσόδων μπαίνει στην εξίσωση. Δεν έχω κανένα πρόβλημα με τα δωρεάν παιχνίδια που δημιουργούν έσοδα από πράγματα, αλλά η Nexon το έχει παρακάνει με The First Descendant. Το ξεκλείδωμα ενός νέου χαρακτήρα θα κοστίσει περίπου 14 £ (και αυτό δεν είναι καν για την Ultimate έκδοση του χαρακτήρα), και στη συνέχεια υπάρχουν τόνοι καλλυντικών πάνω από αυτό. Σίγουρα, μπορείτε να αγοράσετε ένα Battle Pass τυπικής τιμής για μερικά καλούδια, αλλά αν θέλετε άλλα διακοσμητικά αντικείμενα, καλύτερα να είστε έτοιμοι να σπάσετε την τράπεζα. Ω... και ενώ μιλάω για καλλυντικά, το The First Descendant αγοράζει την τάση που βλέπουμε συχνά με παιχνίδια που κατασκευάζονται από προγραμματιστές από την Ασία, καθώς οι γυναικείοι χαρακτήρες είναι εξαιρετικά προληπτικά ντυμένοι με δυσανάλογα σώματα σαφώς φτιαγμένα για να προσελκύσουν ένα συγκεκριμένο κοινό. Είχαμε αυτή τη συζήτηση τον Απρίλιο με Stellar Blade, και τώρα The First Descendant είναι εδώ για να ρίξει λάδι στη φωτιά...

Πιστεύω ακράδαντα ότι υπάρχουν πάρα πολλά συστήματα και νομίσματα διαθέσιμα στο The First Descendant, αλλά μπορείτε να μάθετε να τα καταλαβαίνετε και να εξοικειωθείτε με αυτά. Το ίδιο μπορεί να ειπωθεί και για το UI και το HUD, το οποίο παρέχει τεράστιο όγκο πληροφοριών που τις περισσότερες φορές δεν αισθάνονται σχετικές ή σημαντικές. Απλά δεν αισθάνεται διαισθητικό. Υπάρχει σίγουρα περιθώριο βελτίωσης και εξορθολογισμού εδώ που θα έκανε θαύματα για να κάνει αυτόν τον τίτλο να αισθάνεται πιο προσιτός.

Αυτό που θα είναι πιο δύσκολο να διορθωθεί θα είναι ο σχεδιασμός επιπέδων και οι πραγματικοί μηχανισμοί μάχης. Το gameplay, τα γυρίσματα και το τρέξιμο γύρω από την ανατίναξη των πραγμάτων είναι υπέροχα, αλλά δεν υπάρχει ποτέ πολύ βάθος στο πώς το κάνετε αυτό. Ενώ πολλοί άλλοι looter-shooters έχουν τόνους συστημάτων που μοιάζουν με παζλ για να ξεπεράσουν κατά τη διάρκεια της μάχης για να κρατήσουν τους παίκτες σε εγρήγορση, το καλύτερο που φαίνεται να προσφέρει το The First Descendant είναι ένα σύστημα θωράκισης που επινοήθηκε από αιωρούμενες σφαίρες πάνω από ένα αφεντικό. Καταστρέψτε αυτά και η ασπίδα πέφτει. Είναι ένα λειτουργικό σύστημα που δεν θα ήταν ο όλεθρος της ύπαρξής μου αν ήταν λιγότερο συνηθισμένο, καθώς αυτή τη στιγμή φαίνεται να είναι οι μοναδικοί μηχανικοί εχθροί που χρησιμοποιήθηκαν ποτέ. Πρέπει να υπάρχουν περισσότερα για να διατηρηθεί η δράση φρέσκια, και αυτό είναι ένα παρόμοιο πρόβλημα με το σχεδιασμό επιπέδων, καθώς οι τοποθεσίες μεταξύ των οποίων μεταπηδάτε είναι βασικά μόνο Destiny 2 τοποθεσίες εκτός από όλα τα μυστικά και τα πρόσθετα καλούδια και προκλήσεις που κρύβει η Bungie κάτω από την επιφάνεια. Το The First Descendant αισθάνεται πολύ μονοδιάστατο αυτή τη στιγμή και φωνάζει για μια πιο περίπλοκη δραστηριότητα όπως μια επιδρομή για να ωθήσει τους παίκτες στα όριά τους.

The First Descendant

Τώρα μπορεί να σκέφτεστε "σίγουρα εκεί μπαίνουν στην εξίσωση οι μάχες Void Intercept;" Ναι και όχι. Το Void Intercept είναι μια δραστηριότητα που βλέπει μια ομάδα παικτών να έρχεται αντιμέτωπη με ένα τεράστιο αφεντικό. Η ιδέα είναι να βελτιώσετε την κατασκευή σας, ώστε να μπορείτε να επιβιώσετε και να καταρρίψετε αυτό το αφεντικό μέσα σε 10 λεπτά. Είναι συνήθως αρκετά δύσκολο λόγω των δεξαμενών υγείας των αφεντικών, αλλά όσον αφορά το μηχανικό βάθος εδώ, δεν υπάρχουν πολλά για να γράψετε σπίτι. Υπάρχουν μερικά συστήματα και μηχανισμοί που εντυπωσιάζουν, αλλά ως επί το πλείστον τρέχετε γύρω από μια ήπια αρένα αντλώντας έναν μεγάλο στόχο γεμάτο μόλυβδο. Δεν είναι η χειρότερη δραστηριότητα που προσφέρει το The First Descendant, αλλά επίσης δεν αισθάνεται σαν ένα καλό παράδειγμα των δυνατοτήτων αυτού του παιχνιδιού.

Το The First Descendant θα επωφεληθεί επίσης από έναν πιο ελεύθερο σχεδιασμό επιπέδων, όπου θα μπορούσατε να ταξιδέψετε απρόσκοπτα μεταξύ των υποπεριοχών κάθε τοποθεσίας χωρίς οθόνη φόρτωσης, με τον ίδιο τρόπο που λειτουργούν οι Destiny 2 τοποθεσίες και ομοίως η οικονομία πυρομαχικών χρειάζεται μια μικρή προσαρμογή, καθώς αυτή τη στιγμή δεν αισθάνεται αρκετά ισορροπημένη. Επίσης, η μίξη ήχου είναι λίγο εκτός είδους, με μερικούς ήχους να είναι δυνατοί και άλλοι λίγο ήσυχοι, και η φωνητική δράση (όσο λαμπρή και αν είναι ότι υπάρχει πλήρες VO σε όλο το παιχνίδι) χρησιμοποιείται υπερβολικά με ορισμένες ακολουθίες διαλόγων που διαρκούν αρκετά λεπτά και μερικές ερμηνείες να αισθάνονται λίγο cringey (ο τρελός και ασταθής κακός είναι ένα τροπάριο που χρησιμοποιείται πολύ συχνά εδώ). Αλλά, για να πούμε την αλήθεια, όλες αυτές οι κριτικές είναι ήσσονος σημασίας και αρκετά άσχετες όταν στοιβάζονται μέχρι την απόδοση και τη βελτιστοποίηση αυτού του παιχνιδιού.

Έχω παίξει μια χούφτα τίτλους AAA στη ζωή μου που τρέχουν χειρότερα από αυτό το παιχνίδι σε τακτική βάση. Είτε πρόκειται για τεράστια απόδοση και μαζικές πτώσεις καρέ - παρά τη χρήση υπολογιστή με υλικό πολύ πέρα από τις κορυφαίες απαιτήσεις συστήματος - μέχρι τραύλισμα, ατελείωτες ουρές εύρεσης συμπαικτών, ορισμένα συστήματα μενού που δεν λειτουργούν σωστά και συχνές αποσυνδέσεις διακομιστή. Έχω επανεκκινήσει το παιχνίδι, κατέβασα ξανά το παιχνίδι, απέρριψα τις γραφικές ρυθμίσεις, ενεργοποίησα τις γραφικές ρυθμίσεις, ενεργοποίησα και απενεργοποίησα το Ray-Tracing, το G-Sync, το DLSS και ούτω καθεξής, ενημέρωσα τα προγράμματα οδήγησης υπολογιστή και γραφικών, ακόμη και επαναφέρω την ευρυζωνική μου σύνδεση και παρ 'όλα αυτά, το παιχνίδι τείνει να τρέχει μόνο όπως αναμένεται περίπου στο 50% του χρόνου. Έχω δοκιμάσει Destiny 2, Call of Duty: Modern Warfare III, Apex Legends, Counter-Strike 2, Baldur's Gate III, Atomic Heart από τότε, και κανένα από αυτά τα παιχνίδια δεν μου έδωσε ούτε μια εμφάνιση προβλήματος απόδοσης. Το The First Descendant είναι απλώς ελάχιστα βελτιστοποιημένο στην τρέχουσα κατάστασή του.

HQ

Παρόλο που το The First Descendant έχει μια περίεργη αισθητική που δεν φαίνεται να ξέρει πραγματικά τι θέλει να είναι, ένας παράξενος συνδυασμός υψηλής φαντασίας συναντά σκληρή επιστημονική φαντασία, υπάρχουν στοιχεία αυτού του παιχνιδιού που με έκαναν να θέλω να συνεχίσω να παίζω. Το gunplay, Descendant επιλογές, το buildcrafting, τα γραφικά και τα γραφικά, η δράση, τα συνεργατικά συστήματα, όλα αυτά λειτουργούν χέρι-χέρι για να κάνουν αυτή την πολλά υποσχόμενη εμπειρία. Απλώς παρεμποδίζεται σε τόσα πολλά άλλα μέρη που με κάνουν να απογοητεύομαι και να κουράζομαι να παίζω. Τα ζητήματα απόδοσης και βελτιστοποίησης είναι ένα μεγάλο πρόβλημα αυτή τη στιγμή, αλλά αυτά μπορούν - και πιθανότατα θα διορθωθούν - σύντομα, αλλά η δημιουργία εσόδων, ο μονότονος σχεδιασμός εχθρού και αφεντικού, το επίπεδο επιπέδου και η δομή αποστολής, η εξαντλητική πρόοδος και η ανεκπλήρωτη ιστορία είναι τα πραγματικά και βασικά προβλήματα που εμποδίζουν αυτήν τη στιγμή The First Descendant και με εμποδίζουν να θέλω να περάσω περισσότερο χρόνο στον κόσμο της Nexon.

05 Gamereactor Greece
5 / 10
+
Μεγάλα σχέδια και ποικιλία απογόνων. Σφιχτό και συναρπαστικό gunplay. Άριστα συνεργατικά συστήματα. Εκπληκτική παρουσίαση. Τόνοι επιλογών κατασκευής.
-
Το ερευνητικό σύστημα είναι βάναυσο. Η δημιουργία εσόδων είναι συντριπτική. Περιορισμένη και επίπεδη μάχη και σχεδιασμός εχθρών. Ο σχεδιασμός επιπέδων είναι πολύ βασικός. Φρικτά βελτιστοποιημένο επί του παρόντος.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

The First Descendant Score

The First Descendant

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Η άποψη του Nexon για το είδος looter-shooter έχει φτάσει πλήρως, αλλά το παιχνίδι κολλάει την προσγείωση ή αφήνει πολλά να είναι επιθυμητά.

The First Descendant Τελική προεπισκόπηση: Ο επόμενος δολοφόνος του πεπρωμένου;

The First Descendant Τελική προεπισκόπηση: Ο επόμενος δολοφόνος του πεπρωμένου;

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Με την κυκλοφορία σχεδόν εδώ, είχαμε την ευκαιρία να βουτήξουμε ξανά στον multiplayer τίτλο της Nexon για τελευταία φορά για να δούμε πώς διαμορφώνεται.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου