Skip to main content
Αξιολογήσεις Sea Horizon

Θαλάσσιος ορίζοντας

Ο Måns έριξε τον εαυτό του σε ένα πολύ δύσκολο ιαπωνικό roguelike και αμέσως ανακάλυψε μια ζεστή περιπέτεια....
Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Πρέπει να πεθάνεις μερικές φορές για να μπορέσεις να αναβιώσεις, είπε κάποτε ένας άνθρωπος του Γκέτεμποργκ, και έτσι ακριβώς νιώθω κάθε φορά που παίρνω ένα ρουζ. Ένα είδος που πραγματικά μισώ. Στην πραγματικότητα, δεν έχω ούτε νεύρα ούτε υπομονή για αυτό το είδος αυτοβασανισμού, αλλά ταυτόχρονα είναι ένα από τα καλύτερα συναισθήματα στον κόσμο, όταν μετά από εκατοντάδες προσπάθειες τελικά στέκεσαι εκεί ως νικητής. Όταν η απογοήτευση και η απύθμενη απελπισία που νιώθατε τόσες ώρες ξαφνικά αντικαθίσταται από μια αίσθηση νίκης και ευφορίας. Όταν βρισκόσασταν εκεί στη μέση της νύχτας στο πάτωμα σε εμβρυακή στάση, αμφιβάλλοντας για τις επιλογές σας στη ζωή, αλλά τώρα σηκώνεστε όρθιοι, ευθεία σαν βέλος και φωνάζετε τη σωτηρία σας. Οπότε δεν έχει σημασία που έχω ξοδέψει υπερβολικό χρόνο για να φτάσω εδώ. Μέχρι το τέλος του δρόμου.

Τώρα αυτό δεν συμβαίνει πολύ συχνά, καθώς τα παιχνίδια είναι φυσικά απλά δύσκολα, αλλά πρέπει επίσης να είναι διασκεδαστικά και κατά προτίμηση θα πρέπει να υπάρχει κάποιο είδος δίκαιου συστήματος που δεν με αφήνει εντελώς αβοήθητο στα χέρια του RNGesus. Κάτι που δεν κάνει το τρέξιμο μου εντελώς άσκοπο και με κάνει να ρίξω την πετσέτα νωρίς. Κάποιο είδος προόδου που μπορώ να κρατήσω ακόμα και όταν πεθάνω, κάτι που οι γίγαντες του είδους κάνουν πολύ καλά.

Η ποσότητα αίματος, ιδρώτα και δακρύων που έχω θυσιάσει στο βωμό της τύχης σε λαμπρά παιχνίδια όπως Slay the Spire, Darkest Dungeon, Dead Cells και Hades είναι αναμφισβήτητα μεγάλη, αλλά ποτέ δεν αισθάνομαι ότι έχω σπαταλήσει μια συνεδρία, καθώς πάντα με αφήνει με κάποιο είδος προόδου, όπως νέες κάρτες, χαρακτήρες, αντικείμενα ή οτιδήποτε άλλο μπορεί να κάνει τον επόμενο γύρο μου ευκολότερο, ή η Lady Luck δεν μου χαμογελάει καθόλου και επιστρέφω στο κάθισμα εκεί με τον κώλο μου στο χέρι μου. Αλλά αυτή είναι επίσης η ομορφιά ενός παιχνιδιού όπως αυτό. Ότι μπορεί να πάει σχεδόν οπουδήποτε. Ότι μαθαίνω κάτι καινούργιο κάθε φορά, γίνομαι πιο δυνατός, πιο έξυπνος. Λιγότερη απελπισία και περισσότερη στρατηγική. Είναι ένα είδος που πραγματικά δεν ταιριάζει σε όλους, αλλά για όσους τους αρέσει η ιδέα υπάρχουν πολλά να διαλέξουν, αλλά πρέπει να βρείτε το σωστό γιατί υπάρχουν λίγα πράγματα στη ζωή πιο απογοητευτικά από ένα πραγματικά κακό ρουζ. Το Sea Horizon κάνει πολλά σωστά, αλλά πέφτει επίσης σε μερικές από τις πιο κοινές παγίδες.

Πολλά είναι γνωστά από τους προαναφερθέντες τίτλους, αλλά πάνω απ 'όλα βλέπω τις ομοιότητες με το Slay the Spire και το Darkest Dungeon και σίγουρα μπορείτε να πάρετε έναν χειρότερο συνδυασμό. Κάθε χαρακτήρας που μπορείτε να παίξετε έχει ένα ξεχωριστό στυλ μάχης, το οποίο αντιπροσωπεύεται από τραπουλόχαρτα και όπως και στο Slay the Spire, ξεκλειδώνω επίσης νέες κάρτες που προστίθενται στο σωρό μου και παραμένουν εκεί για μελλοντικούς γύρους. Ωστόσο, αυτό που είναι νέο στο Sea Horizon είναι ο συνδυασμός καρτών, ζαριών και στοιχείων. Κάθε αντικείμενο, είτε πρόκειται για σπαθί, ασπίδα ή πανοπλία, έχει μια βαθμολογία ζαριών προσαρτημένη σε αυτό, με αριθμούς και ένα σύμβολο. Αυτό ισχύει τόσο για τον αριθμό των ζαριών που θα ριχτούν αν επιλέξω το συγκεκριμένο αντικείμενο, όσο και για το στοιχείο που μπορεί ενδεχομένως να εμφανιστεί στα ζάρια μόλις γίνει η ζαριά.

Δεν είναι το πιο εύκολο πράγμα να εξηγηθεί σε μορφή κειμένου, αλλά εν ολίγοις, για να είναι επιτυχής μια μάχη, χρειάζεστε υψηλούς αριθμούς από τα ζάρια και τον σωστό τύπο συμβόλου για να παίξετε όσο το δυνατόν περισσότερα φύλλα και έτσι να κάνετε τη μέγιστη ζημιά. Είναι ένα πολύπλοκο σύστημα που είναι λαμπρό όταν λειτουργεί, αλλά είναι επίσης μια αρκετά απότομη καμπύλη μάθησης και χρειάζεται ακόμη περισσότερος χρόνος για να κυριαρχήσει πραγματικά η τεχνική. Μπορείτε να σκεφτείτε τι θέλετε γι 'αυτό, επειδή αυτό που κάνει στο τέλος είναι να προσθέσει ένα άλλο επίπεδο πρόκλησης σε ένα ήδη αρκετά δύσκολο είδος. Προσωπικά, είμαι διχασμένος. Μου αρέσει η πρόκληση, η οποία όπως είπα είναι απαραίτητη προϋπόθεση για το rougelike, αλλά ταυτόχρονα μισώ το πόσο λίγο μπορώ να επηρεάσω την έκβαση της μάχης.

Και μιλώντας για μάχες, είναι το ψωμί και το βούτυρο του παιχνιδιού. Εδώ είναι όλη η δράση, γιατί παρόλο που ο κόσμος του παιχνιδιού παρουσιάζεται σε μια απλοϊκά όμορφη εξαγωνική επιτραπέζια θέα, ελεύθερη να την εξερευνήσετε τόσο με βάρκα όσο και με άλογα αποστόλων, είναι τελικά οι μάχες που οδηγούν στην πρόοδο. Εδώ μαζεύω πολλά λάφυρα (τα οποία δυστυχώς συχνά αποτελούνται από διπλότυπα), νέες ικανότητες, χρήματα και φαγητό. Απαραίτητο για να φτάσω οπουδήποτε σε έναν κυβιστικό κόσμο όπου όλα θέλουν να με σκοτώσουν και όπου μερικοί εχθροί χρειάζονται μόνο ένα χτύπημα για να με στείλουν πακέτο. Μερικές φορές μπορώ να αποφύγω την πικρή μοίρα μου, άλλες φορές βιδώνομαι πριν καν ξεκινήσω. Μπορώ βασικά να προβλέψω το αποτέλεσμα αφήνοντας το παιχνίδι να μου πει πώς θα μοιάζει η μάχη.

Επειδή αν το ταξίδι φαίνεται από ψηλά, οι μάχες είναι σε πανοραμική προοπτική, και πάλι ακριβώς όπως στο Slay the Spire, αλλά καθώς ορισμένες λειτουργίες παιχνιδιού επιτρέπουν επίσης περισσότερους από έναν χαρακτήρες που μπορείτε να παίξετε, θυμίζει επίσης το Darkest Dungeon και όπως και στον τελευταίο τίτλο, μπορώ να επιλέξω να κάνω κλικ στους εχθρούς μου για να δω πώς θα ενεργήσουν στον επόμενο γύρο. Πόση ζημιά θα προκαλέσουν; Πόση υγεία έχω μπαίνοντας στη μάχη; Σχεδιάζουν να μπλοκάρουν το σπαθί μου με τα δύο χέρια; Υπάρχει κάποιος εχθρός στην οθόνη που μπορεί να θεραπεύσει, και αν ναι, πόσο; Έχω χρόνο να σκοτώσω τον πρωταρχικό μου στόχο πριν ανακτήσει τον μετρητή υγείας του; Αυτή είναι μια στιγμή παιχνιδιού όπου το Sea Horizon πραγματικά υπερέχει. Με αναγκάζει να εξετάζω προσεκτικά κάθε κίνηση. Ένα μόνο λάθος μπορεί να σημαίνει το τέλος και με κρατά στην άκρη του καθίσματός μου. Δεν υπάρχει τίποτα κακό με την ποικιλία. Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού μου συναντώ τα πάντα, από γιγάντιους λύκους μέχρι κακούς μάγους, διάσπαρτους με μερικά εντυπωσιακά αφεντικά και μια σειρά από άλλα χαλαρά κανόνια, πάντα έτοιμα να εμποδίσουν την πρόοδό μου.

Δυστυχώς, κατά τη γνώμη μου, είναι λίγο πολύ ανισόρροπο καθώς αποτυγχάνω πολλές φορές. Όχι επειδή είμαι ανίδεος ή έχω παίξει απερίσκεπτα, αλλά επειδή η τύχη απλά δεν ήταν με το μέρος μου. Με το τριπλό σύστημα όπου οι κάρτες, τα ζάρια και τα σύμβολα πρέπει να λειτουργούν σε συμβίωση, αυτό συμβαίνει εύκολα. Είναι ένα πράγμα μόνο με κάρτες, ή απλά ζάρια, ή όπου τα στοιχεία ελέγχουν όλες τις αποφάσεις, αλλά ένας συνδυασμός, αυτό είναι δύσκολο. Προσθέστε σε αυτό το γεγονός ότι καταναλώνω συνεχώς προμήθειες και υπάρχει ακόμη ένα πράγμα που πρέπει να παρακολουθείτε. Όταν τελειώσει το φαγητό, είναι finito. Μετά πεθαίνεις με ένα κτύπημα, μετά από μια σειρά βημάτων και στην αρχή είναι γενναιόδωρο με καβούρια, αλλά όσο περισσότερο παίρνω τόσο πιο αραιό γίνεται το φαγητό και σύντομα νιώθω ότι όλοι οι θεοί της τύχης με πολεμούν.

Τώρα συνειδητοποιώ ότι αυτό είναι το νόημα του ίδιου του σχεδιασμού του παιχνιδιού και ότι είναι απλώς θέμα αγοράς του set-up ή να παραδεχτώ στον εαυτό μου ότι αυτό δεν είναι για μένα και να προχωρήσω με τη ζωή μου. Κάνω το πρώτο και παρά τα τρομερά απογοητευτικά τμήματα του παιχνιδιού, έχω μια εκπληκτική διασκέδαση για πολλές ώρες και υπάρχει πολύς χρόνος παιχνιδιού εδώ, χάρη στους πολλούς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού.

Το Sea Horizon προσφέρει τουλάχιστον τρεις διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού, ιστορία, μπουντρούμι και εξερεύνηση. Η ιστορία είναι ακριβώς αυτό που ακούγεται, μια λειτουργία ιστορίας για τον επιλεγμένο χαρακτήρα σας. Υπάρχουν δέκα για να διαλέξετε, όλα με τις δικές τους ιστορίες και εδώ μπορείτε επίσης να βρείτε το σεμινάριο και συνιστάται ιδιαίτερα, ακόμα κι αν έχετε ήδη συνηθίσει στο είδος. Το Dungeon με τη σειρά του επιτρέπει τρεις χαρακτήρες, οι οποίοι σε καθαρό στυλ Darkest Dungeon θα προσπαθήσουν να επιβιώσουν με κάθε κόστος για να νικήσουν τελικά ένα βάναυσα δύσκολο αφεντικό. Τελευταίος αλλά εξίσου σημαντικός είναι η εξερεύνηση, η οποία επιτρέπει στον παίκτη να εξερευνήσει ελεύθερα τον χάρτη με τρεις διαφορετικούς χαρακτήρες. Ξεκλειδώνετε τους διαφορετικούς χαρακτήρες και τα ρούχα τους ολοκληρώνοντας αποστολές και ευτυχώς δεν υπάρχει τρόπος να προσθέσετε τα δικά σας χρήματα, είτε για καλλυντικά είτε για πρόοδο.

Εάν είστε ήδη εθισμένοι σε αυτό το είδος παιχνιδιού και αισθάνεστε την ανάγκη για κάτι νέο και προκλητικό για να βυθιστείτε τα ζεστά καλοκαιρινά βράδια, υπάρχουν πολλά να ανακαλύψετε στο Sea Horizon, αλλά δεν θα προσελκύσει νέους θαυμαστές στο είδος.

7
Καλό στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Ποικίλοι τρόποι παιχνιδιού, πολλοί χαρακτήρες που μπορούν να παιχτούν, περίπλοκο σύστημα παιχνιδιού, τυχαία αποδοσμένος κόσμος παιχνιδιού όπου όλα μπορούν να συμβούν
Μειονεκτήματα Κάπως επαναλαμβανόμενο gameplay, μη ισορροπημένο σύστημα loot, πραγματικά εντυπωσιακοί εχθροί που λείπουν
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 19 εκδόσεις Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Sverige 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
7
Καλό Βαθμολογία δικτύου σε 19 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer SOFTSTAR, 45 Studio
Publisher Eastasiasoft
Release date 12 Ιουλίου 2023
Είδος RPG, Adventure
Πλατφόρμες
PC PS4 PS5 Nintendo Switch Xbox Series X Xbox One
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.