Skip to main content
Αξιολογήσεις Tempest Rising

Tempest Rising

Το δανέζικο στούντιο Slipgate Ironworks παραδίδει μια επιστολή αγάπης σε κλασικά παιχνίδια RTS όπως το Red Alert και το κάνει έξοχα.
Kim Olsen Ενημερώθηκε 16 Απριλίου 2025

Γνωρίζετε τίτλους όπως Warpaws, Combustion ή Kingpin Reloaded; Ούτε κι εγώ. Είναι πιθανώς περισσότεροι τίτλοι όπως Ancestors Legacy και Ghostrunner που αναγνωρίζετε από τη δανική Slipgate Ironworks, την εταιρεία πίσω από το νεοκλασικό παιχνίδι RTS Tempest Rising.

Το Tempest Rising είναι ένας φόρος τιμής στο κλασικό RTS, Command & Conquer, και με τον όρο "φόρος τιμής" εννοώ μια εξαιρετικά προφανή και όχι πολύ λεπτή αναφορά και πηγή έμπνευσης. Δεν έχουν εξετάσει την εργασία κανενός άλλου, προφανώς επέλεξαν να τιμήσουν μια περασμένη εποχή και τον πιο κρίσιμο παίκτη στον τομέα εκείνη την εποχή, και φαίνεται τόσο έντιμος όσο και έντιμος ως αποτέλεσμα.

Πριν ενθουσιαστείτε πολύ που ένα μικρό στούντιο το έχει κάνει και τώρα έχει μια ολοκληρωμένη κυκλοφορία, θα πρέπει να πούμε ότι δεν κρύβουν το γεγονός ότι είναι μέρος του Saber Interactive, και επομένως του Embracer, το οποίο τελικά έχει πολλούς μυς για να παίξει όταν πρόκειται για παιχνίδια στον υπολογιστή γενικά. Τούτου λεχθέντος, αυτό το παιχνίδι, για το οποίο θα μιλήσουμε πολύ, είναι αρκετά εντυπωσιακό από πολλές παραμέτρους και το γεγονός ότι ένα σχετικά μικρό στούντιο έχει προσφέρει αυτή την εμπειρία είναι απλά αρκετά άγριο.

Παρεμπιπτόντως, το παιχνίδι κοστίζει ένα τρίτο λιγότερο από το συνηθισμένο - € 40 στο Steam αντί για € 60. Καπέλα μακριά για να πάει προς την αντίθετη κατεύθυνση, τώρα που τρελοί άνθρωποι έχουν αποφασίσει ότι € 90 για ένα παιχνίδι είναι μια αποδεκτή τιμή. Ναι, μπορείτε επίσης να πάρετε ένα Deluxe Edition, αλλά νομίζω ότι είναι υπέροχο που δεν υπάρχει πίεση όσον αφορά το gameplay για να αγοράσετε μια πιο ακριβή έκδοση ενός παιχνιδιού, επειδή είναι "απλώς" αισθητικές αλλαγές και λίγο πρώιμη πρόσβαση. Εκτός από αυτό, νομίζω ότι είναι υπέροχο που υπήρχε διαθέσιμο ένα demo - τα δύο πρώτα επίπεδα για τις δύο φατρίες που μπορούν να παίξουν. Έτσι δίνετε στους ανθρώπους μια γεύση από αυτό που προσφέρετε.

Αλλά πίσω στο παιχνίδι. Είναι κλασικό από κάθε άποψη. Υπήρξε ένας πυρηνικός πόλεμος μετά την κρίση των πυραύλων της Κούβας, συνέβη ο Τρίτος Παγκόσμιος Πόλεμος, υπάρχει ένας κρίσιμος πόρος που ονομάζεται Tempest που όλοι θέλουν να πάρουν στα χέρια τους και το παιχνίδι έχει δύο αντιμαχόμενες πλευρές που μπορείτε να ελέγξετε. Γνωρίζουμε ήδη για ένα τρίτο, το οποίο θα έρθει αργότερα, καθώς είναι καλά τεκμηριωμένο στο παιχνίδι. Κάθε επίπεδο παίζεται ξεχωριστά με σαφώς καθορισμένους στόχους και υπάρχουν μικρά κινηματογραφικά cutscenes κινούμενα με γραφικά, ρούχα, ακόμη και φωνητική δράση που θυμίζει Command & Conquer: Red Alert. Ω ναι, και το έτος που διαδραματίζεται είναι το 1997.

Δεν υπάρχουν ήρωες εδώ, για να είμαι ειλικρινής. Από τη μία πλευρά έχουμε το Global Defence Force, βασικά το ΝΑΤΟ στα στεροειδή, το οποίο είναι στρατιωτικά ισχυρό και ευδοκιμεί στη συλλογή πληροφοριών. Έχει να κάνει σε μεγάλο βαθμό με τη συνέργεια των στρατευμάτων σας, καθώς ο μηχανισμός παιχνιδιού τους έχει να κάνει με τη σήμανση στόχων και τη συγκέντρωση διαφορετικών τύπων μονάδων που ενισχύουν η μία την άλλη. Για παράδειγμα, μια μονάδα επισημαίνει έναν στόχο, μια άλλη πυροβολεί και μια τρίτη μπορεί να συνδεθεί στο ίδιο σύστημα στόχευσης και να αυξήσει την ακρίβεια και το εύρος των επιθέσεών σας. Η αγαπημένη μου μονάδα είναι το Riot Van, ένα αυτοκίνητο που δεν σκοτώνει, αλλά αναισθητοποιεί τον εχθρό, ώστε οι άλλες μονάδες σας να μπορούν να σκοτώσουν. Επειδή δεν είμαστε πραγματικά στρατιωτικοί, είμαστε απλώς αστυνομία, αστυνομία με πρόσβαση σε εναέριους βομβαρδισμούς και αυτοκινούμενο πυροβολικό.

Απέναντί τους έχουμε το Tempest Dynasty. Υπάρχει μια παχιά ανατολικοευρωπαϊκή προφορά σε αυτό το συνονθύλευμα δυνάμεων από την Ανατολική Ευρώπη και την Ασία, όπου υπάρχουν οι περισσότερες Tempests, καθώς ο Τρίτος Παγκόσμιος Πόλεμος τους έπληξε περισσότερο με πυρηνικές βόμβες. Πιστεύουν - ίσως όχι άδικα - ότι η Tempest καλλιέργεια στις χώρες τους είναι δική τους, και αυτό είναι σαφώς λάθος. Ακριβώς όπως παρόμοιες ομάδες σε άλλα παιχνίδια, χρησιμοποιούν επικίνδυνες τεχνολογίες που είναι πειραματικές αλλά ισχυρές. Όταν χρησιμοποιείς πυραύλους ως αυτοάμυνα για οχήματα, αυτό τα λέει όλα. Αν θέλετε έναν πιο ευκίνητο στρατό ή φλογοβόλα, αυτή είναι η φατρία που πρέπει να επιλέξετε, και λατρεύω Tempest Sphere τους, μια τεράστια αυτο-κυλιόμενη σφαίρα.

Η εκστρατεία είναι σίγουρα διασκεδαστική, προφανώς αρκετά γραμμική, και ποτέ δεν είναι πολύ εύκολη ή πολύ δύσκολη. Έτσι, σημεία για αυτό. Η αντιμετώπιση των εχθρικών στρατευμάτων είναι σημαντική, καθώς υπάρχουν συνέργειες στα περισσότερα πράγματα και όλα έχουν μια ισχυρή και αδύναμη πλευρά. Υπάρχει ένα ανώτατο όριο μονάδας και ενώ είναι λίγο ενοχλητικό, σπάνια επιτυγχάνεται. Πρόσθετες αλληλεπιδράσεις με το έδαφος και το περιβάλλον θα ήταν ωραίες, αλλά μπορεί επίσης να είναι πάρα πολλές, γι 'αυτό είναι υπέροχο που είναι αρκετά κλασικό εδώ. Οι δύο πλευρές παίζουν αρκετά διαφορετικά και τα παθητικά στρατεύματα - μηχανικοί, τεχνικοί κ.λπ. - επιτρέπουν σχετικά προηγμένες τακτικές και χρήση εάν συνηθίσετε να κάνετε κάποια μικροδιαχείριση. Συνήθως κάνετε αναβάθμιση μεταξύ αποστολών, οπότε είναι σημαντικό να έχετε μια γενική ιδέα για το τι σας αρέσει να κάνετε συνολικά και στη συνέχεια να κάνετε αναβάθμιση προς αυτό.

Υπάρχει μια κλασική λειτουργία Skirmish όπου παίζετε ενάντια σε AI σε προσαρμοσμένους χάρτες. Δεν υπάρχουν τόσοι πολλοί, αλλά πιθανότατα θα υπάρξουν τελικά. Υπάρχουν αρκετοί περισσότεροι χάρτες στο multiplayer, είτε 2v2 είτε 1v1, αλλά το online δεν ήταν διαθέσιμο όταν δοκίμασα το παιχνίδι, οπότε δεν μπορώ να πω τίποτα για αυτό το μέρος, καθώς έχασα το ανοιχτό demo στις αρχές του έτους. Συγγνώμη γι 'αυτό.

Οι έλεγχοι είναι γενικά καλοί, αλλά υπάρχουν μερικά μικρά πράγματα που με απογοητεύουν. Μου λείπει να μπορώ να κάνω διπλό κλικ σε μια συσκευή και, στη συνέχεια, να επιλέγω αυτόματα όλες τις συσκευές του ίδιου τύπου, καθώς μόλις συνήθισα να μπορώ να μετακινώ την οθόνη με τα πλήκτρα WASD.

Το soundtrack είναι αρκετά καλό όμως. Αποτυπώνει πολύ καλά τη διάθεση και την αίσθηση των παλιών Command & Conquer παιχνιδιών, και υπάρχει λόγος για αυτό, γιατί συνειδητοποίησα μόνο διαβάζοντας αυτό το κείμενο ότι η ομάδα πίσω από αυτό αποτελείται από τον Frank Klepacki, ο οποίος συνέθεσε C&C, και όχι λιγότερο μια μεγάλη ομάδα συνθετών γνωστών στον τομέα της μουσικής για αυτά τα στρατιωτικά παιχνίδια RTS επίσης.

Εν ολίγοις, το Tempest Rising είναι ακριβώς αυτό που φαίνεται να είναι: Μια σύγχρονη και συμπαγής έκδοση του C&C. Αν σας αρέσει αυτό το είδος παιχνιδιού, θα λατρέψετε αυτό.

8
Καλό στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Μεγάλη δράση RTS. Σαφής πηγή έμπνευσης. Φανταστικά λεπτομερής και ισορροπημένη εκστρατεία. Σταθερή επιλογή λειτουργιών.
Μειονεκτήματα Λείπουν μικρές προσαρμογές στα χειριστήρια. Σαφής, αλλά ίσως και περιορισμένη στο όραμά της.
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 22 εκδόσεις Gamereactor
8,0 εύρος 7–8
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 7
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor عربي 8
Πλήρες προφίλ 381 δημοσιευμένα άρθρα
8
Καλό Βαθμολογία δικτύου σε 22 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Slipgate Ironworks
Publisher THQ Nordic
Release date 2023
Είδος Strategy
Πλατφόρμες
PC
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.