Skip to main content
Αξιολογήσεις Convergence: A League of Legends Story

Σύγκλιση: Μια ιστορία του League of Legends

Ο Έκο προσπαθεί να σταματήσει μια συνωμοσία για να υποκινήσει πόλεμο ανάμεσα στο Πιλτόβερ και τον Ζάουν σε αυτό το διασκεδαστικό παιχνίδι πλατφόρμας δράσης.
Samuel Lakin Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Το τελευταίο από τα Riot Games' πρόσφατα indie game projects, το Double Stallion's Convergence: A League of Legends Story είναι μια εκρηκτική διαδρομή υψηλών οκτανίων μέσα από την εκτεταμένη πόλη Zaun. Παλεύοντας να ελέγξει τους επικίνδυνους Syntixi κρυστάλλους που κατασκευάζονται από την οικογένεια Poingdestre Chembaron, ο Ekko στρατολογεί πολλούς απίθανους συμμάχους και έρχεται πρόσωπο με πρόσωπο με μερικούς γνωστούς εχθρούς σε αυτό που καταλήγει να είναι μια συναρπαστική, διασκεδαστική και προκλητική ιστορία.

Για να κρατήσει Zaun ασφαλή Ekko πρέπει να πάρει τα χέρια του - ή μάλλον ρόπαλο σπαθί - λίγο βρώμικο. Convergence's Η μάχη είναι κομψή, γρήγορη και χρησιμοποιεί πλήρως τόσο περιβάλλοντα περιαγωγής για αιφνιδιαστικές συναντήσεις όσο και ειδικά σχεδιασμένα επίπεδα για μανιακή, ακροβατική δράση πλατφόρμας καθώς προσπαθείτε μανιωδώς να νικήσετε συμμορίες εχθρών. Οι συνδυασμοί είναι ρευστοί και δυναμικοί και οι Ekko's ικανότητες είναι αρκετά εύκολο να κατανοηθούν, καθώς και να συνδεθούν εξαιρετικά καλά μεταξύ τους για να πετύχουν μερικές τεράστιες καταργήσεις. Αργότερα στο παιχνίδι, ωστόσο, η μάχη γίνεται λίγο πολύ εύκολη και λίγο πολύ επαναλαμβανόμενη, και σε αυτό το σημείο το παιχνίδι εισάγει μερικούς τύπους εχθρών που παρακάμπτουν το «προκλητικό» και κατευθύνονται κατευθείαν στο «αντιπαθητικό», προκαλώντας σχεδόν εγγυημένη ζημιά στην περιορισμένη δεξαμενή υγείας σας.

Οι μάχες αφεντικών του παιχνιδιού, από την άλλη πλευρά, είναι ένα σίγουρο αποκορύφωμα. Ως οπαδός της εκτεταμένης μυθολογίας League of Legends', είναι υπέροχο να βλέπεις χαρακτήρες να βγαίνουν από το Summoner's Rift και να επιστρέφουν στο φυσικό τους περιβάλλον. Βλέποντας πόσο συνηθισμένοι άνθρωποι στα Piltover και Zaun αντιδρούν σε αυτούς τους χαρακτήρες και τις ιστορίες τους είναι συναρπαστικό και μόνο ενθουσιάζει την επιθυμία μου να τους παίξω στο ρήγμα. Τα σετ κινήσεων των χαρακτήρων από το παιχνίδι, όπως και με το Ekko, υλοποιούνται δημιουργικά και οι μάχες των αρχηγών γενικά χρησιμεύουν ως εξαιρετικά εργαλεία για να αντιμετωπίσετε Ekko's συνεχώς αυξανόμενο οπλοστάσιο gadgets.

Το Traversal in Convergence πρέπει να έχει κλέψει Ekko's όπλο από την αιχμηρότητά του, επειδή είναι δίκοπο μαχαίρι. Συνολικά, τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι καλά σχεδιασμένα, με αρκετά στοιχεία πλατφόρμας για να κρατήσουν τα απλά ταξίδια και την εξερεύνηση ενδιαφέροντα. Πολλές από τις μεθόδους ταξιδιού ήταν παρόμοιες με ένα 2D Titanfall, και έφεραν μαζί τους την ίδια ομαλότητα και απόλαυση των δεξιοτήτων σύνδεσης. Τούτου λεχθέντος, ορισμένες περιοχές του παιχνιδιού είναι ενοχλητικά - αν όχι εντελώς κακώς σχεδιασμένες. Το απλό ταξίδι σε απαιτητικά επίπεδα συχνά αποδεικνύεται πιο δύσκολο από τη μάχη και όχι τόσο ευχάριστο. Μια μοναδική κακή κίνηση μπορεί συχνά να δει Ekko παγιδευμένο σε ένα χρονικό βρόχο, να πεθαίνει στο περιβάλλον αν δεν γυρίσει πίσω, αλλά να μην μπορεί να γυρίσει πίσω αρκετά μακριά για να είναι ασφαλές, κάτι που είναι μια εξαιρετικά απογοητευτική εμπειρία και σκοτώνει την ορμή ενός επιπέδου. Επιπλέον, πρόσθετες περιοχές - μόλις ολοκληρωθούν - δεν έχουν εύκολο τρόπο εξόδου, πράγμα που σημαίνει ότι οι ολοκληρωτές που επιδιώκουν να επιστρέψουν και να συλλέξουν τυχόν κρυμμένα σεντούκια που μπορεί να έχουν χάσει πρέπει να διασχίσουν όλη τη διαδρομή μέχρι το τέλος του επιπέδου για να επιστρέψουν στον κύριο χάρτη.

Μιλώντας για συλλεκτικά αντικείμενα, είναι ασφαλές να πούμε ότι η παραγγελία θα μπορούσε να δομηθεί λίγο καλύτερα. Αργότερα στο παιχνίδι, οι παίκτες πιθανότατα έχουν καταλάβει τα gadgets και το συγκεκριμένο στυλ παιχνιδιού των Ekko τους, και έτσι αναζητούν κρυμμένες φιγούρες και διακοσμητικές ανταμοιβές, οπότε το να κυνηγάς το ένα στήθος μετά το άλλο μόνο και μόνο για να σου χορηγηθεί ένα (οριακά άχρηστο) στοιχείο gadget δεν αισθάνεται υπέροχο, αλλά ομολογουμένως κάνει την τελική ανακάλυψη συλλεκτικών αντικειμένων να αισθάνεται πιο επιδραστική και ανταμείβοντας.

Μπορεί να είναι περίεργο, αλλά ο σχεδιασμός ήχου είναι μία από τις πολλές μικρές λεπτομέρειες σε αυτό το παιχνίδι που το κάνουν τόσο καλό και αισθάνονται σαν ένα έργο με κάποιο πάθος πίσω από αυτό. Οι ήχοι των Ekko's ικανοτήτων είναι πυκνοί, μηχανικοί και βαριοί, ώστε να κάνουν αναγνωρίσιμη τη χύτευση τους σε ταραχώδεις καταστάσεις μάχης και οι πασπαλισμένες χρήσεις του κατευθυντικού ήχου σε όλο το παιχνίδι είναι υπέροχες πινελιές. Επιπλέον, το παιχνίδι έχει ένα υπέροχο soundtrack, με τη μουσική υπόκρουση να είναι κατάλληλη χωρίς να είναι παρεμβατική, και μοτίβα που σας μεταφέρουν ομαλά από την ασφάλεια στον κίνδυνο και χτίζουν δυναμικά.

Convergence's αφήγηση είναι πιθανώς το αποκορύφωμα ολόκληρης της εμπειρίας. Με μια ολόκληρη σειρά από νέα και οικεία πρόσωπα, το παιχνίδι καταφέρνει να κάνει κάθε χαρακτήρα να ξεχωρίζει, έστω και μόνο για μια συγκεκριμένη λειτουργία, και δίνει μια πραγματική εικόνα για Ekko ως χαρακτήρα και όχι μόνο ως ένα κιτ ικανοτήτων. Η ιστορία του παιχνιδιού είναι, κατά καιρούς, αρκετά σοβαρή, επικίνδυνη και σκοτεινή, αλλά ιδωμένη μέσα από τα μάτια του Ekko - όπως και του Zaun - δεν είναι τόσο κακή. Ένας τέλειος συνδυασμός δράματος και κωμωδίας δημιουργεί μερικές πραγματικά αστείες και πραγματικά οδυνηρές στιγμές (η αγαπημένη μου είναι στο Κεφάλαιο Τρία) και αναβαθμίζει το παιχνίδι από ένα απλό παιχνίδι πλατφόρμας σε μια πραγματικά διασκεδαστική εμπειρία. Με μερικές καλογραμμένες ανατροπές και μια αξιοπρεπή εξερεύνηση των ασπρόμαυρων έναντι των γκρίζων συστημάτων ηθικής δικαιοσύνης, είναι ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό ταξίδι για να παίξετε.

Συνολικά, το Convergence: A League of Legends Story είναι ένα πραγματικά σταθερό platformer και μια ακόμα καλύτερη ιστορία. Υπάρχουν κάποιες μικρές ενοχλήσεις καθ 'όλη τη διάρκεια και το παιχνίδι κορυφώνεται αρκετά γρήγορα με ένα αργό μεσαίο τμήμα, αλλά η τελική απόδοση σίγουρα αξίζει να καθίσετε στο σύνολό του, καθώς σας αφήνει με μεγαλύτερη κατανόηση του κόσμου των Piltover και Zaun και μπορεί ακόμη και να σας αφήσει να αμφισβητήσετε την ηθική σας πυξίδα.

7
Καλό στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Καλός σχεδιασμός ήχου. Συναρπαστική αφήγηση. Μεγάλες μάχες αφεντικών.
Μειονεκτήματα Διασχίζοντας βρόχους θανάτου. Επαναλαμβανόμενη μάχη.
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 18 εκδόσεις Gamereactor
7,0
Gamereactor Korea 7
Gamereactor 7
Gamereactor Norge 7
Gamereactor Deutschland 7
Gamereactor España 7
Gamereactor France 7
Gamereactor Italia 7
Gamereactor Nederland 7
Gamereactor Portugal 7
Gamereactor Polska 7
Gamereactor Česko 7
Gamereactor Ελλάδα 7
Gamereactor Türkiye 7
Gamereactor 中国 7
Gamereactor 日本 7
Gamereactor Asia 7
Gamereactor Việt Nam 7
Gamereactor عربي 7
Πλήρες προφίλ 304 δημοσιευμένα άρθρα
7
Καλό Βαθμολογία δικτύου σε 18 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Double Stallion
Publisher Riot Forge
Release date 23 Μαΐου 2023
Είδος Platform, Adventure
Πλατφόρμες
PC Xbox One Xbox Series X PS4 PS5 Nintendo Switch
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.