Μπορώ να πω ειλικρινά ότι γνωρίζω πολύ λίγα για το Star Trek και τα πάντα γύρω από αυτό. Τα περισσότερα από αυτά που ξέρω τα έχω μάθει μέσα από το The Big Bang Theory και η ερώτηση που έκανα στον εαυτό μου πριν ξεκινήσω ήταν πόση γνώση χρειαζόταν να έχεις για να συμβαδίσεις με το παιχνίδι. Η σύντομη απάντηση σε αυτό είναι ότι δεν χρειάζεται να γνωρίζετε τα πάντα εκ των προτέρων, μαθαίνετε πολλά στην πορεία και μπορείτε να συμβαδίσετε καλά ακόμη και χωρίς ειδικές προηγούμενες γνώσεις, αλλά για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό, είναι πιθανώς ένα πλεονέκτημα εάν είστε θαυμαστής πριν.
Ένα από τα πρώτα πράγματα που παρατηρείτε πάντα κάθε φορά που παίρνετε ένα νέο παιχνίδι είναι τα γραφικά και εδώ η πρώτη εντύπωση δεν είναι πολύ καλή. Σίγουρα δεν είναι ένα όμορφο παιχνίδι με τα σημερινά πρότυπα, μοιάζει και αισθάνεται σαν ένα παιχνίδι Xbox 360 από τις περισσότερες απόψεις. Καταλαβαίνω, φυσικά, ότι ο προϋπολογισμός με τον οποίο έπρεπε να δουλέψετε δεν μπορεί να συγκριθεί με μεγαλύτερα παιχνίδια και δεν κοστίζει ως τέτοιος, αλλά εξακολουθώ να περιμένω λίγο καλύτερα από αυτό, τελικά, είναι το 2023 και όχι το 2005.

Εναλλάσσουμε μεταξύ δύο χαρακτήρων σε όλο το παιχνίδι, αλλά αυτοί που είναι σαφώς οι κύριοι πρωταγωνιστές του παιχνιδιού είναι ο διοικητής Jara Rydek και ο αξιωματικός Carter Diaz. Η Jara είναι η πρώτη από τις δύο που γνωρίζουμε. Είναι προφανώς πολύ ικανή με ισχυρές ηγετικές ικανότητες και πρόσφατα προήχθη στον Αστροστόλο στο U.S.S Resolute από την Ακαδημία. Νωρίς στο παιχνίδι παίρνει πολλή θερμότητα και αναγκάζεται να πάρει κάποιες δύσκολες αποφάσεις. Αυτά είναι συχνά αρκετά άβολα, για παράδειγμα, πρέπει να θυσιάσει πολλούς ανθρώπους για να σώσει έναν; Ή να θυσιάσετε ένα για να σώσετε τα υπόλοιπα; Όπως είπα, δεν υπάρχουν εύκολες αποφάσεις που πρέπει να ληφθούν και όλες οι επιλογές σας επηρεάζουν το τέλος, οπότε πρέπει να σκεφτείτε προσεκτικά, οι ηθικές γκρίζες ζώνες είναι πολλές. Ο άλλος πρωταγωνιστής που υποδύεστε είναι ο αξιωματικός Carter Diaz και μέσα από τον ρόλο του έχουμε μια διαφορετική προοπτική για την ιστορία, δεν έχει μεγάλη σχέση με τις αποφάσεις που λαμβάνονται από τον Jara και τον υπόλοιπο στόλο αλλά κυρίως κατοικεί στο κάτω κατάστρωμα όπου εκτελεί σέρβις και επισκευές και φλερτάρει πολύ με τον συνάδελφό του. Η Jara έχει σαφώς τη βαρύτερη ευθύνη των δύο και έχει επίσης τα χέρια της γεμάτα με το να είναι νεοφερμένη για να παραμείνει σε καλές σχέσεις με όλους τους άλλους στο U.S.S. Resolute όσο το δυνατόν καλύτερα και να προσπαθήσει να μεσολαβήσει για την ειρήνη μεταξύ των φυλών Hotari και Alydian (δύο ολοκαίνουργιες φυλές στο σύμπαν του Star Trek) που κατέληξαν σε μια πολύ έντονη σύγκρουση που τώρα κινδυνεύει να ξεσπάσει σε πόλεμο πλήρους κλίμακας, κάτι που προφανώς θέλουμε να αποφύγουμε. Όπως πολλές φορές στο παρελθόν, οι πολύτιμοι πόροι πολεμούνται και το μοίρασμα των λαφύρων αποδεικνύεται δύσκολο. Επομένως, εναπόκειται στον Jara και στον υπόλοιπο στόλο να προσπαθήσουν να αποτρέψουν το ξέσπασμα πολέμου και η παρακολούθηση αυτών των ειρηνευτικών συνομιλιών είναι ένας πολύ δημοφιλής και εικονικός χαρακτήρας.

Τα cutscenes είναι πολυάριθμα και όπως και το υπόλοιπο παιχνίδι δεν είναι πολύ όμορφα, τα κινούμενα σχέδια προσώπου σίγουρα δεν είναι πολύ κολακευτικά, είναι άκαμπτα και ανέκφραστα. Λειτουργεί αρκετά καλά σε έναν άκαμπτο γέρο όπως ο Σποκ που μόλις κινεί το στόμα του καθόλου, αλλά όχι τόσο καλά σε άλλους χαρακτήρες που προσπαθούν πραγματικά να μεταφέρουν συναισθήματα σε κάποια μορφή. Όπως και με το voice acting, είναι κρίμα που τόσο δυνατοί και ενδιαφέροντες χαρακτήρες αισθάνονται τόσο άψυχοι στην παράσταση, δυστυχώς συμπαρασύρει τη συνολική εντύπωση και καθιστά πιο δύσκολο να συνδεθούν και να αισθανθούν κάτι γι 'αυτούς.
Αν και βρίσκω ότι η φωνητική δράση είναι τόσο σκληρή όσο τα κινούμενα σχέδια κατά καιρούς, δεν υπάρχει αμφιβολία ότι οι χαρακτήρες είναι θεμελιωδώς δυνατοί και πολύ καλογραμμένοι. Υπάρχει πολύς διάλογος στο Star Trek Resurgence και είναι μια καλή ιστορία, οπότε είναι κρίμα που οι ηθοποιοί φωνής δεν μπορούν πραγματικά να τους ζωντανέψουν και να τους δώσουν περισσότερη προσωπικότητα. Είναι γενικά άνιση, αλλά υπάρχουν μερικοί πάρα πολλοί στο σύνολο που διαβάζουν τις γραμμές απ' έξω ή χωρίς ενσυναίσθηση, ενώ κάποιοι άλλοι είναι σαφώς εγκεκριμένοι. Είναι αυτονόητο λοιπόν ότι με όλους τους διαλόγους που περιέχει το παιχνίδι, γίνεται αρκετά κουραστικό αρκετά γρήγορα.

Δεν υπάρχουν πολλά που χρειάζεστε για να παίξετε ενεργά, μεγάλες στιγμές μπορώ απλά να βάλω το χειριστήριο κάτω στον καναπέ και κυρίως να παρακολουθήσω απλώς τον διάλογο και τι συμβαίνει. Από καιρό σε καιρό έπρεπε επίσης να πατήσω μία από τις τρεις επιλογές διαλόγου που εμφανίζονται. Είναι ίσως η πιο παθητική εμπειρία παιχνιδιού που είχα σε ολόκληρη τη ζωή μου, αν θέλω να είμαι απόλυτα ειλικρινής και χωρίς να υπερβάλλω στο ελάχιστο, ήμουν ακριβώς έτσι για τουλάχιστον δεκαπέντε λεπτά. Ο ρυθμός είναι επομένως πολύ αργός και όταν υπάρχουν αλληλεπιδράσεις οποιουδήποτε είδους, είναι συνήθως με τη μορφή γεγονότων γρήγορου χρόνου ή ότι φτάνετε από το σημείο Α στο Β για να συναντήσετε κάποιον ή να εκτελέσετε κάποιο είδος εργασίας, ανάλογα με το ποιος από τους χαρακτήρες ελέγχετε αυτή τη στιγμή. Τίποτα περίεργο από μόνο του, καθώς είναι πολύ σαφές ότι είναι η ιστορία και οι χαρακτήρες που βρίσκονται στο επίκεντρο εδώ και τα υπόλοιπα είναι πιο δευτερεύοντα. Υπάρχουν μερικές στιγμές όπου υπάρχει πραγματικά κάποια δράση και μπορείτε ακόμη και να πυροβολήσετε λίγο, αλλά δεν είναι τόσο συχνές όσο θα ήθελα.

Το Star Trek σε μορφή παιχνιδιού συχνά δεν ήταν συνώνυμο της ποιότητας και δυστυχώς ούτε αυτή τη φορά είναι επιτυχία. Η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα και οι χαρακτήρες είναι γενικά πολύχρωμοι και καλογραμμένοι. Ωστόσο, είναι δύσκολο να δώσουμε σε αυτούς τους χαρακτήρες περισσότερη ζωή και πρέπει να αντιμετωπίσουμε τα σκληρά κινούμενα σχέδια και την αδύναμη φωνητική δράση δυστυχώς. Αν προσθέσετε επίσης ότι ο ρυθμός είναι πολύ αργός και ότι το μεγαλύτερο μέρος του είναι πολύ αυτο-παιχνίδι, δεν καταλήγει να είναι πολύ καλό. Η αίσθηση είναι επίσης ότι αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που θα προσελκύσει πολύ όσους δεν είναι ήδη οπαδοί του Star Trek. Στο τέλος, θα το περιέγραφα ως μια μάλλον απογοητευτική εμπειρία, κυρίως επειδή δεν μπορώ να αποτινάξω την αίσθηση ότι αυτό θα μπορούσε να ήταν πραγματικά καλό, αλλά ότι πήγε χαμένο. Δεν είναι κακό σε καμία περίπτωση, αλλά ταυτόχρονα δεν απογειώνεται ποτέ.