Ο βροντερός ήχος των στροφείων βρυχάται καθώς δύο ελικόπτερα φορτωμένα με μια ομάδα εργασίας κατευθύνονται σε ένα απομακρυσμένο νησί. Ένας ηλικιωμένος αγνοείται και καθήκον μας είναι να τον βρούμε και να τον διασώσουμε. Όπως συμβαίνει και σε άλλα παιχνίδια τρόμου, μόλις που έχετε χρόνο να καταλάβετε τι κάνετε πριν προσγειωθεί το ελικόπτερο. Καλώς ήρθατε στο Sons of the Forest! Αυτή είναι η κλασική προσομοίωση επιβίωσης. Πρέπει να φάτε, να πιείτε, να κοιμηθείτε, να χτίσετε σπίτια και να κατασκευάσετε φάρμακα εάν αρρωστήσετε. Εάν δεν θέλετε να το κάνετε μόνοι σας, μπορείτε να προσκαλέσετε έναν φίλο σε μια άγρυπνη λειτουργία συνεργασίας. Αυτό λειτουργεί εξαιρετικά ακόμη και στην πρώιμη πρόσβαση.
Ξεκίνησα το ταξίδι μου σε αυτό το νησί συναντώντας έναν κωφό σύντροφο. Kelvin είναι το όνομά του. Είναι ένας στρατιώτης ακριβώς όπως εσείς, τοποθετημένος στο ελικόπτερο στο δρόμο του προς αυτό το μακρινό νησί. Για μένα, οι σύντροφοι είναι η μεγαλύτερη καινοτομία στο στήσιμο εδώ. Προβλήματα προκύπτουν αμέσως, αν χτίσετε μια καλύβα στα δέντρα και ζητήσετε από τον Kelvin να κόψει δέντρα. Πιθανότατα θα κόψει το δέντρο όπου είναι χτισμένη η καλύβα σας. Αυτό σημαίνει ότι ο χώρος ύπνου σας καταστρέφεται αυτόματα. Μπορεί επίσης να αρχίσει να κόβει δέντρα κοντά στη βάση σας, προκαλώντας την πτώση των δέντρων σε κτίρια και την καταστροφή τους. Αυτό είναι κάτι που ελπίζω ότι οι προγραμματιστές θα διορθώσουν για την τελική έκδοση, καθώς κάνει τον Kelvin περισσότερο εμπόδιο παρά βοήθεια. Μια πρόταση είναι να μπορείτε να ρυθμίσετε τον σύντροφό σας να μην κόβει δέντρα κοντά ή πάνω σε κάτι που έχετε χτίσει. Όπως είναι τώρα, πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε αν θέλετε να παραγγείλετε τον σύντροφό σας να χτίσει κάτι. Γρήγορα μετατόπισα τον ρόλο του στο να χτίζει απλές φωτιές, χώρους ύπνου και αργότερα απλώς να ανακτά πράγματα.
Ένας άλλος από τους συντρόφους που θα βρείτε αργότερα μπορεί να πολεμήσει και να προσπαθήσει να αποκρούσει τους μεταλλαγμένους που επιτίθενται σε εσάς ή στη βάση, γεγονός που αποτελεί μια ωραία και χρήσιμη προσθήκη. Ο Κέλβιν, από την άλλη πλευρά, τον οποίο συναντάς αρχικά, συλλέγει μόνο υλικά, χτίζει και σε ακολουθεί. Σε αντίθεση με κάποια άλλα παιχνίδια επιβίωσης sandbox, το Sons of the Forest έχει μια ιστορία. Η αφήγηση είναι αρκετά σύντομη και η εμπειρία μου είναι ότι δεν είναι το κύριο αξιοθέατο. Αντίθετα, η καλύτερη ιστορία είναι στον κόσμο γύρω σας. Έχετε ένα μεγάλο νησί για να εξερευνήσετε, γεμάτο χώρο για να χτίσετε και σπηλιές για να εμβαθύνετε. Η αναρρίχηση στις σπηλιές θυμίζει το The Descent και μπορεί να είναι αρκετά οδυνηρή κατά καιρούς, ειδικά λαμβάνοντας υπόψη ότι όσο πιο μακριά πηγαίνετε, τόσο πιο μεταλλαγμένοι εχθροί. Μιλώντας για εχθρούς, κάθε παιχνίδι τρόμου χρειάζεται πολλά τέρατα. Στο Sons of the Forest, υπάρχουν ομάδες μεταλλαγμένων και κανίβαλων που σας κυνηγούν. Είναι επίσης καμουφλαρισμένα και μπορούν να επιτεθούν όταν δεν το περιμένετε. Κρύβονται σε δέντρα και θάμνους, περιμένοντας το θήραμά τους και προσφέροντας πολλές ευκαιρίες για jump scares. Εάν επιβιώσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα, οι εχθροί θα προσαρμοστούν και θα επιτεθούν σε εσάς και τη βάση σας πιο συχνά.

Μια άλλη καινοτομία στο Sons of the Forest είναι οι εποχές του. Το καλοκαίρι, το φθινόπωρο, ο χειμώνας και η άνοιξη συνεχίζονται σε βρόχο. Όπως ακριβώς φαντάζεστε, το καλοκαίρι προσφέρει πράσινο και ήλιο, το φθινόπωρο και η άνοιξη δίνουν τη θέση τους σε χρωματιστά δέντρα και ο χειμώνας φέρνει χιόνι. Η αντίθεση μεταξύ του νησιωτικού τοπίου, των εναλλασσόμενων εποχών, της φύσης και των εχθρών είναι μεγάλη. Τη μια στιγμή μπορεί να προσπαθείς να πιάσεις ένα λαγό και την επόμενη παλεύεις για τη ζωή σου. Όταν φτάνει ο χειμώνας, χρειάζεστε πιο ζεστά ρούχα και τα τρόφιμα δεν είναι τόσο εύκολο να βρεθούν. Μπορείτε να ράψετε αυτά τα ρούχα χρησιμοποιώντας αντικείμενα που θα βρείτε στο νησί. Όπλα και άλλες προμήθειες μπορούν επίσης να κατασκευαστούν χρησιμοποιώντας αντικείμενα για να αντιμετωπίσουν το ψυχρότερο κλίμα. Αυτά εναλλάσσονται συνεχώς, οπότε θα χρειαστεί να προγραμματίσετε περισσότερους χειμώνες. Σε πολλά άλλα παιχνίδια, αυτό είναι καθαρά καλλυντικό, αλλά στο The Sons of the Forest, το χιόνι προσφέρει αλλαγές στο gameplay. Για να δώσουμε μερικά άλλα παραδείγματα, οι εχθροί γίνονται πιο επιθετικοί το χειμώνα. Κυνηγούν για φαγητό και γίνεται λιγότερο προσβάσιμο. Σε αυτό γινόμαστε κομμάτια κρέατος για τους κανίβαλους. Τρέχουμε σαν κοτόπουλα, χτίζουμε τελεφερίκ, ρίχνουμε χειροβομβίδες, ντυνόμαστε στα μέρη του σώματός τους και προσπαθούμε να κόψουμε όλο το δάσος. Είναι αυτονόητο ότι γινόμαστε έρμαιο στα μάτια τους.

Παρόλο που το Sons of the Forest βρίσκεται σε πρώιμη πρόσβαση, αισθάνεται πολύ ολοκληρωμένο. Ωστόσο, η ιστορία παραμένει λίγο πολύ μικρή για να εμπλακώ. Αντίθετα, μου άρεσε η επιβίωση και η εξερεύνηση στο νησί. Είναι ένα όμορφο παιχνίδι με μια σκοτεινή συστροφή. Ένα από τα πιο υποβλητικά πράγματα είναι να σέρνεστε στην πρώτη σας σπηλιά. Το νερό στάζει, οι μεταλλάξεις κάνουν ήχους πιο κάτω στο σκοτάδι. Είναι ανατριχιαστικό και ατμοσφαιρικό. Ο σχεδιασμός και οι ήχοι είναι και οι δύο ένα σημαντικό συστατικό. Μπορώ να αναφέρω ότι έχουν γίνει πολύ καλά. Στο μέτωπο των κινουμένων σχεδίων, όμως, τα πράγματα είναι επίσης αρκετά γυαλισμένα. Το τρέξιμο μέσα από τη βλάστηση φαίνεται αρκετά καλό. Το γρασίδι, οι θάμνοι και άλλα πράγματα λυγίζουν. Νιώθεις πραγματικά ότι ο χαρακτήρας σου έχει φυσική παρουσία στο νησί.
Μετά από λίγο, ωστόσο, αυτό σταματά να είναι ένα παιχνίδι επιβίωσης. Βρίσκετε στρατηγικές και μπορείτε να κατασκευάσετε καλύτερα κτίρια. Παγίδες, πυροβόλα όπλα και πολλά άλλα γίνονται μέρος του οπλοστασίου σας. Οι ρόλοι όπου αρχικά είσαι ο κυνηγημένος αντιστρέφονται και γίνεσαι ο κυνηγός. Πρέπει ακόμα να υπερασπιστείτε τη βάση σας, αλλά με όλο τον εξοπλισμό, γίνεστε πολύ δυνατοί. Είναι αυτό πρόβλημα; Όχι, κατά τη γνώμη μου λειτουργεί πολύ καλά με την υπόλοιπη εμπειρία. Οι μηχανικοί του παιχνιδιού είναι υπέροχοι, μου αρέσει ο τρόπος με τον οποίο η διεπαφή χρήστη είναι χτισμένη στο πλαίσιο του εξοπλισμού του χαρακτήρα. Ένα παράδειγμα αυτού είναι το σακίδιο που ανοίγει και λειτουργεί ως αποθετήριο για όλα όσα έχετε συλλέξει. Είναι πραγματικά εύκολο να δημιουργήσετε πράγματα από αυτό το μενού. Πιστεύω επίσης ότι είναι ομαλότερο και ευκολότερο να χτιστούν κτίρια σε σύγκριση με το The Forest. Φαίνεται και λειτουργεί πιο λογικά από τον προκάτοχό του. Εάν επιλέξετε ραβδιά και κάνετε κλικ στο έδαφος, ο χαρακτήρας σας ανάβει φωτιά. Μπορεί να φαίνεται ασήμαντο, αλλά μικρές βελτιώσεις μπορούν να κάνουν μεγάλη διαφορά.

Η συνολική μου εντύπωση είναι ότι έχουν γίνει αναβαθμίσεις στο κτίριο βάσης, στο σύστημα επιβίωσης, στα γραφικά, στον ήχο και στη δυναμική του κόσμου. Έχει γίνει με καλό τρόπο, μου αρέσουν ιδιαίτερα οι νέες σεζόν. Ο χειμώνας και το καλοκαίρι δημιουργούν αντιθέσεις στον τρόπο που παίζετε. Όχι τόσο μεγάλη αλλαγή όσο η μέρα και η νύχτα στο Dying Light, αλλά εξακολουθεί να είναι σημαντική. Τα γραφικά φαίνονται αισθητά καλύτερα και λάμπουν στις σπηλιές και σε εξωτερικούς χώρους. Δεν έχει την ίδια στιλπνότητα με τους τίτλους υψηλού προϋπολογισμού, αλλά είναι εντυπωσιακό αυτό που έχει δημιουργήσει η Endnight Games. Οι προγραμματιστές έχουν υποσχεθεί περισσότερο περιεχόμενο, ενημερώσεις και στιλβωτικό για κυκλοφορία, αλλά είμαι θετικός για το περιεχόμενο Early Access. Η ιστορία είναι η αδυναμία, αλλά αν σας άρεσε το The Forest ή ψάχνετε για τρόμο επιβίωσης, αυτή είναι μια σύσταση. Στη λίστα μου με τα πράγματα που πρέπει να δοκιμάσω παραμένει το ψάρεμα με χειροβομβίδες. Θα επιστρέψω αν είναι μια επιτυχημένη στρατηγική επιβίωσης.
