Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
αξιολογήσεις
Routine

Routine

Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα νέο στον πρώτο τίτλο της Lunar Software, αλλά η εκτέλεση είναι εξαιρετικά κομψή.

HQ
HQ

Ακριβώς όπως ο μοναδικός φυσικός δορυφόρος μας περιστρέφεται γύρω μας, οι σκέψεις μας συχνά περιστρέφονται γύρω από το φεγγάρι όταν το μυστηριώδες χρειάζεται μια εξήγηση. Έχει συνδεθεί με την παραφροσύνη και τους λυκάνθρωπους, και στη μυθοπλασία, η σκοτεινή πλευρά του έχει δημιουργήσει ένα από τα καλύτερα άλμπουμ της δεκαετίας του 1970 και ευφάνταστες έννοιες κρυφών ναζιστικών βάσεων. Έτσι, δεν είναι μόνο το φεγγάρι που έλκεται από εμάς, αλλά και εμείς έλκονται από αυτό. Αισθάνεται σχετικό επειδή είναι τόσο κοντά μας, αλλά μπορεί ακόμα να κρύβει μυστήρια που ξεπερνούν την πιο τρελή φαντασία μας.

Οι Βρετανοί Lunar Software έχουν σαφώς επίσης χτυπηθεί από την τρέλα του φεγγαριού. Ανακοίνωσαν τον τίτλο του ντεμπούτου τους το 2012 και μετά από μια ασυνήθιστα μεγάλη περίοδο ανάπτυξης γεμάτη προκλήσεις, το Routine είναι πλέον έτοιμο να βγει στο προσκήνιο.

Routine είναι χτισμένο γύρω από δύο κεντρικές ιδέες. Το πρώτο είναι ο ρετροφουτουρισμός, ο οποίος παίρνει το σύνθημά του από τη δεκαετία του 1980, με τους βαρετούς υπολογιστές του να τον τοποθετούν κοντά στο Alien στην έκφρασή του. Η δεύτερη ιδέα είναι η εστίαση στο φυσικό και το απτικό. Όλες οι διεπαφές βρίσκονται στον κόσμο του παιχνιδιού, αντιπροσωπεύονται από τον σαρωτή C.A.T., ο οποίος μπορεί να έχει πρόσβαση σε τερματικά και να χρησιμοποιηθεί για να αποθηκεύσετε το παιχνίδι και να ελέγξετε τους στόχους σας. Μπορείτε να δείτε τα άκρα σας, να κοιτάξετε γύρω από τις γωνίες, να σταθείτε στις μύτες των ποδιών σας, να ξαπλώσετε εντελώς και όταν κάνετε σπριντ, η οθόνη κουνιέται βίαια ενώ η αναπνοή σας γίνεται βαριά.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η πρόσβαση στον σαρωτή σας και η εναλλαγή μεταξύ μονάδων με διαφορετικές λειτουργίες είναι λίγο κουραστική, αλλά κατά τα άλλα η προσέγγιση λειτουργεί καλά, αν και δεν μπορώ να μην σκεφτώ ότι θα λειτουργούσε πολύ καλύτερα στο VR.

Routine
Routine

Μια άλλη έννοια που είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με το Routine είναι, φυσικά, το φεγγάρι και τα μυστικά που μπορεί να κρύβει. Στην αρχή του παιχνιδιού, φτάνετε σε ένα είδος ψυχαγωγικής βάσης στο φεγγάρι, όπου γρήγορα γίνεται σαφές ότι κάτι έχει πάει εντελώς στραβά. Τα εγκαταλελειμμένα δωμάτια και οι διάδρομοι είναι γεμάτοι με προσωπικά αντικείμενα, ηλεκτρικά καλώδια έχουν σκιστεί από τους τοίχους και σε πολλά σημεία, κάτι που είναι στην καλύτερη περίπτωση ντοματόσουπα και στη χειρότερη αίμα έχει κολλήσει στους τοίχους. Είναι ένα οικείο σημείο εκκίνησης, πολύ οικείο στην πραγματικότητα, αλλά το Lunar Software αξίζει έπαινο για τον ρυθμό με τον οποίο ξεφλουδίζουν τα στρώματα του μυστηρίου. Γρήγορα ανακαλύπτετε ότι κάτι έχει κάνει τα ρομπότ ασφαλείας να ενεργούν εχθρικά και όταν ανακαλύπτετε γιατί μια ώρα αργότερα, εγείρει νέα ερωτήματα. Η εξισορρόπηση μεταξύ της διατήρησης του μυστηρίου χωρίς να κρατάς τον παίκτη να περιμένει πολύ καιρό είναι κάθε άλλο παρά εύκολη, αλλά το Routine το καταφέρνει πραγματικά. Δεν είναι ότι η ιστορία προκαλεί μεγάλη έκπληξη και τα θέματα του κινδύνου της παράδοσης του ελέγχου στις μηχανές και του τρόπου με τον οποίο φοβόμαστε και ελκυόμαστε από το άγνωστο έχουν εξερευνηθεί αμέτρητες φορές σε επιστημονική φαντασία και τρόμο. Αλλά ακόμα κι αν αυτό που λέει το Lunar Software μπορεί να μην είναι ιδιαίτερα πρωτότυπο, καταφέρνουν να είναι εύγλωττοι ενώ το κάνουν.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Όπως αναφέρθηκε, το Routine ανακοινώθηκε το 2012, μια εποχή που ο τρόμος "run-and-hide" ήταν στη μόδα. Και μηχανικά, το Routine μοιάζει πολύ με προϊόν εκείνης της εποχής. Μεθοδικά, εξερευνάτε τη βάση του φεγγαριού ενώ λύνετε γρίφους που μπορούν να σας φέρουν πιο κοντά στην επίλυση του μυστηρίου. Ωστόσο, δεν έχετε ηρεμία και ησυχία για να κάνετε τη δουλειά. Τα προαναφερθέντα ρομπότ περιπολούν στους διαδρόμους και δεν κάνουν ερωτήσεις πριν επιτεθούν. Αρχικά, μπορεί να κάνουν τα μαλλιά σας να σηκωθούν λίγο, αλλά επειδή δεν είναι ούτε έξυπνα ούτε γρήγορα και μπορούν ακόμη και να απενεργοποιηθούν χρησιμοποιώντας τη λειτουργία βραχυκυκλώματος του CAT, δεν χρειάζεται πολύς χρόνος για να χάσουν την ικανότητά τους να σας τρομάζουν.

Ως εκ τούτου, είναι δώρο στο Routine ότι μια άλλη απειλή εισάγεται περίπου στα μισά του παιχνιδιού. Δεν θα αποκαλύψω τι ακριβώς είναι, αλλά σίγουρα ξεπερνά τα ρομπότ όσον αφορά τον παράγοντα τρόμου. Και επιπλέον, είναι πιο γρήγορο από εσάς! Από την άλλη, είναι λίγο απογοητευτικό το γεγονός ότι ενώ τα ρομπότ πρέπει να σας πάρουν δύο φορές πριν φτάσετε στο τέλος σας, χρειάζεται μόνο ένας χορός με τον μυστηριώδη φίλο μας, ο οποίος οδηγεί σε μεγαλύτερο βαθμό δοκιμής και λάθους. Ποτέ δεν είναι το πιο ωραίο πράγμα, ωστόσο, μπορεί επίσης να επιβραδυνθεί χρησιμοποιώντας μια άλλη μονάδα στο CAT σας, κάτι που είναι σίγουρα μια ελαφρυντική περίσταση.

Routine
Routine

Ας σταθούμε για λίγο σε αυτό το χρήσιμο εργαλείο. Θα βρίσκετε συνεχώς νέες ενότητες για τον σαρωτή σας και θα λύνετε πολλούς από τους γρίφους του παιχνιδιού με τη βοήθειά τους. Η πρώτη μονάδα μπορεί να βραχυκυκλώσει κυκλώματα, ενώ η μονάδα Ultraview, όπως υποδηλώνει το όνομα, είναι ένα είδος υπεριώδους φωτός που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να κατασκοπεύσετε κωδικούς στα πληκτρολόγια κοιτάζοντας δακτυλικά αποτυπώματα ή, σε ένα εξαιρετικό παζλ, να αποκωδικοποιήσετε σύμβολα σε τοποθεσίες που βρίσκετε χρησιμοποιώντας μια σειρά φωτογραφιών Polaroid. Σε γενικές γραμμές, οι γρίφοι του παιχνιδιού είναι από τα δυνατά του σημεία, καθώς συχνά απαιτούν από εσάς να αναζητήσετε γνώση στα έγγραφα που είναι διάσπαρτα και να τη χρησιμοποιήσετε πρακτικά, όπως όταν φτιάχνετε ένα υγρό απολύμανσης σε ένα εργαστήριο και πρέπει να διαβάσετε ποια εξαρτήματα μπορούν να συνεργαστούν. Με λίγες εξαιρέσεις, φαίνονται φυσικά σε σχέση με την πρόοδο που απαιτείται για την αποστολή σας, η οποία ενισχύει την εμβύθιση που είναι, από πολλές απόψεις, ο λόγος ύπαρξης του Routine. Ωστόσο, είναι απογοητευτικό το γεγονός ότι η σωματικότητα που εμφανίζεται στον έλεγχο του χαρακτήρα σας και στον τρόπο που προσεγγίζετε τη διεπαφή σας δεν βρίσκεται στους γρίφους του παιχνιδιού. Έχει να κάνει σχεδόν πάντα με την αλληλεπίδραση με τις οθόνες, ενώ η φυσική δεν μπαίνει ποτέ στο παιχνίδι.

Αυτό κάνει το Routine να αισθάνεται λίγο περιορισμένο και αυτό το συναίσθημα ενισχύεται μόνο από τις προαναφερθείσες σεκάνς γάτας και ποντικιού εναντίον εχθρών. Αποφεύγετε χρησιμοποιώντας στοιχειώδεις κρυψώνες και στη συνέχεια τις κατεβάζετε με μια βολή και τρέχετε για τη ζωή σας. Μοιάζει με την αρχή της δεκαετίας του 2010 με έναν βαρετό τρόπο. Και τότε η έννοια της επίλυσης γρίφων με κίνδυνο να σε πιάσουν θα πρέπει να αποσυρθεί. Δεν είναι έντονο, απλά ενοχλητικό.

Routine
Routine

Τουλάχιστον οι σεκάνς συνήθως δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολες, οπότε δεν υπάρχει απογοήτευση, αλλά σύντομα θα πρέπει να προχωρήσουμε και να κάνουμε αυτό το είδος παιχνιδιού πιο ελκυστικό, για παράδειγμα δίνοντας στον παίκτη περισσότερα εργαλεία για να χρησιμοποιήσει τακτικά για να δημιουργήσει ευκαιρίες για να ξεπεράσει τον εχθρό. Και μετά, φυσικά, μια πιο πονηρή τεχνητή νοημοσύνη. Ίσως το Alien: Isolation 2 μπορεί να δείξει τον δρόμο;

Όπου το Routine έχει τα πάνω και τα κάτω του μηχανικά, το Lunar Software χτυπάει το καρφί στο κεφάλι όσον αφορά την ατμόσφαιρα. Η ρετρό-φουτουριστική βάση του φεγγαριού αποπνέει ζωή και κάθε στιγμή και χώρος έχει ένα απίστευτα υψηλό επίπεδο λεπτομέρειας που πουλάει πραγματικά την τοποθεσία. Τα πάντα συγκρατούνται από ένα νήμα, και τα φώτα που αναβοσβήνουν και οι εκτεθειμένοι ηλεκτρικοί πίνακες δείχνουν ότι ακόμη και αυτό είναι σε δανεικό χρόνο. Η ολοκληρωμένη ατμόσφαιρα βοηθά επίσης στην ανύψωση των πιο αδύναμων στοιχείων του παιχνιδιού. Όπως είπα, βρήκα τις συναντήσεις με τους εχθρούς συχνά υποτονικές, αλλά η συσσώρευση ήταν σχεδόν πάντα συναρπαστικά έντονη.

Με αυτόν τον τρόπο, κατέληξα να μου αρέσει αρκετά το Routine. Ομολογουμένως, μπορώ να βρω κάτι για να παραπονεθώ σε όλα τα μηχανικά στοιχεία, είτε πρόκειται για τις στοιχειώδεις συναντήσεις με εχθρούς είτε για την έλλειψη σωματικότητας. Και ούτε η επιλογή του σκηνικού ούτε τα θέματα είναι ιδιαίτερα πρωτότυπα. Από την άλλη, πρόκειται για ένα απίστευτα ατμοσφαιρικό ταξίδι, όπου κάθε δωμάτιο μοιάζει σημαντικό για την πρόοδό σου, φέρνοντάς σε αργά αλλά σταθερά όλο και πιο κοντά στην τρέλα, αλλά ίσως και στην αλήθεια. Το Routine μπορεί να μην γράφει ένα νέο κεφάλαιο στην ιστορία του τρόμου, αλλά ξαναδιηγείται τα παλιά με κομψό τρόπο.

HQ
07 Gamereactor Greece
7 / 10
+
Εξαιρετικά υλοποιημένο περιβάλλον όπου όλα φαίνονται σημαντικά. Τέλεια ρετροφουτουριστική ατμόσφαιρα. Αρκετοί λαμπροί γρίφοι. Η αλλαγή στα μισά του δρόμου το οδηγεί σε μια πολύ πιο τρομακτική κατεύθυνση.
-
Οι σεκάνς της γάτας με το ποντίκι είναι πολύ στοιχειώδεις. Η σωματικότητα δεν ζωντανεύει. Τα θέματα και η υπόθεση είναι πολύ γνωστά.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Routine Score

Routine

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ketil Skotte

Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα νέο στον πρώτο τίτλο της Lunar Software, αλλά η εκτέλεση είναι εξαιρετικά κομψή.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου