Skip to main content
Αξιολογήσεις Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Robocop: Rogue City - Unfinished Business

Το The Tin Man επιστρέφει σε μια αυτόνομη συνέχεια και ο Conny καθάρισε για άλλη μια φορά τα αποβράσματα για να προσφέρει μια κριτική...
Conny Andersson Ενημερώθηκε 21 Ιουλίου 2025

Όταν ο Jonas - ο οποίος έγραψε μια κριτική για τις προηγούμενες περιπέτειες του Robocop - και εγώ συζητήσαμε για το Robocop: Rogue City, συμφωνήσαμε και οι δύο ότι η ατμόσφαιρα αποτυπώθηκε τέλεια με πολλούς τρόπους. Μπορεί κανείς να κάνει μια σύγκριση με το Indiana Jones and the Great Circle από πέρυσι, όπου το συναίσθημα στο σύνολό του ήταν καλύτερο από το ίδιο το παιχνίδι. Επειδή τόσο στις περιπέτειες του Robocop όσο και του Indy, η γοητεία των ταινιών συλλαμβάνεται - συχνά σε πολλά μέρη αρκετά λαμπρά. Αλλά ταυτόχρονα, παρασύρεται λίγο από μηχανισμούς παιχνιδιών που δεν λειτουργούν εντελώς ικανοποιητικά. Αλλά ακριβώς επειδή η ατμόσφαιρα είναι τόσο πιστή στο μοντέλο της και μερικές φορές τόσο υπέροχη, γίνεται διασκεδαστική παρά τις αδυναμίες της όσον αφορά το σχεδιασμό του παιχνιδιού.

Τώρα, λίγο περισσότερο από ενάμιση χρόνο από την τελευταία περιπέτεια του Robocop, έρχεται μια συνέχεια που στην ανάπτυξη ξεκίνησε ως DLC αλλά αντίθετα εξελίχθηκε σε ξεχωριστό παιχνίδι. Ένα "αυτόνομο" με μικρότερο χρόνο παιχνιδιού και χαμηλότερη τιμή, αλλά το οποίο δεν απαιτεί την αγορά και τη λειτουργία του βασικού παιχνιδιού.

Μπορείτε να παίξετε ως Murphy πριν γίνει Robocop, και η ακολουθία προσφέρει κάποια ευπρόσδεκτη παραλλαγή όσον αφορά το περιβάλλον.

Το αστυνομικό τμήμα, το οποίο χρησίμευε ως κόμβος στο Robocop: Rogue City, έχει δεχθεί επίθεση και όταν ο Robocop το ερευνά, βρίσκει πολλούς αστυνομικούς νεκρούς. Ο σταθμός είναι σε μεγάλο βαθμό ερειπωμένος και φυσικά θα είναι δουλειά του τενεκεδένιου ανθρώπου να ανακαλύψει ποιος βρίσκεται πίσω από τη σκληρή επίθεση. Είναι στραμμένος προς την κατεύθυνση ενός ψηλού κτιρίου που ονομάζεται OmniTower, όπου το καθήκον του είναι να φτάσει γρήγορα στην κορυφή του ψηλού πύργου. Στη συνέχεια ακολουθεί ένα οκτάωρο φεστιβάλ σφαγής που επικεντρώνεται κυρίως στην ωμή δράση που έχουμε επίσης πολύ στο Rogue City.

Υπάρχουν ακόμα μερικά απλούστερα στοιχεία των γρίφων και της δουλειάς των ντετέκτιβ, αλλά η εστίαση αυτή τη φορά κλίνει προς λιγότερες ήσυχες στιγμές και περισσότερο στη λήψη του δρόμου σας. Το Unfinished Business διατηρεί το ίδιο δέντρο δεξιοτήτων και πολλά άλλα από το ίδιο το κύριο παιχνίδι, οπότε δεν υπάρχουν ριζικές αλλαγές εδώ. Βρίσκουμε διάφορα στοιχεία, όπως το σπάσιμο των θυρών, τα στοιχεία που βρίσκονται γύρω μας και δίνουν πόντους εμπειρίας, πράγματα που μπορούν να πεταχτούν και πράγματα που εκρήγνυνται. Εάν έχετε παίξει Rogue City, δεν υπάρχει τίποτα που να σας εκπλήσσει άμεσα όσον αφορά το gameplay, πολύ απλά. Σας ρίχνει κυρίως νέους τύπους εχθρών και, όπως είπα, υπάρχει μια ατελείωτη εστίαση στο να πυροβολείτε εκατοντάδες κακούς.

Είναι σαν ένα ελαφρώς πιο αργό Call of Duty. Όπου το άκαμπτο μοτίβο κίνησης του Robocop δεν του επιτρέπει να σπεύσει προς τα εμπρός ή να ρίξει ομαλά τον εαυτό του σε κάλυψη. Εδώ είναι σημαντικό να καθαρίσετε το διάδρομο μετά το διάδρομο, το ένα δωμάτιο μετά το άλλο από πολλά αποβράσματα. Όλη η δράση είναι εξίσου ωμή με την προηγούμενη φορά - υπάρχει ακόμη και ένας νέος τύπος "take downs" όπου ο Robocop μπορεί να χρησιμοποιήσει το περιβάλλον για να καταστρέψει απειλές με κάποιους δημιουργικούς τρόπους. Υπάρχουν επίσης μερικά νέα όπλα και μερικές ακολουθίες παιχνιδιών που προσφέρουν εκπλήξεις. Μερικοί από αυτούς τους νέους εχθρούς που εισάγονται μπορούν επίσης να χτυπήσουν πολύ περισσότερο, οπότε ενώ τα όπλα σας μπορούν να πυροβολήσουν απλούστερους εχθρούς σε έναν αιματηρό πολτό, υπάρχουν μερικοί που απαιτούν να αδειάσετε πολλούς γεμιστήρες σε αυτούς. Διαπίστωσα ότι έπρεπε να χρησιμοποιήσω τις ικανότητες για να επιβραδύνω το χρόνο ή να τυφλώσω τους εχθρούς πολύ περισσότερο σε αυτό από ό, τι έκανα στο Rogue City. Ακριβώς επειδή υπάρχει απλώς περισσότερη και σκληρότερη αντιπολίτευση για να πυροβολήσει.

Αν και το αξιόπιστο Auto-9 του Robocop χρησιμοποιείται ως επί το πλείστον, είναι δυνατό να πάρετε πολλά άλλα όπλα.

Έχουμε επίσης στιγμές όπου μπορείτε να παίξετε ως Alex Murphy. Ο άνθρωπος που αργότερα έγινε Robocop και παρόλο που είναι κυρίως δράση και εκεί, εξακολουθεί να είναι διασκεδαστικό με λίγη ποικιλία. Ορισμένες σεκάνς είναι επίσης υψηλών οκτανίων με τον σωστό τρόπο και παρόλο που υπάρχουν πολλές χιλιάδες σφαίρες που πρέπει να πυροβοληθούν, υπάρχουν επίσης μερικές πιο ήρεμες σεκάνς όπου συναντάτε άλλους χαρακτήρες και μπορείτε να εκτελέσετε δευτερεύουσες αποστολές. Αν θέλετε να τα κάνετε αυτά, λαμβάνουν χώρα εντός ζωνών, καθώς το περαιτέρω ταξίδι του Robocop στη συνέχεια κλειδώνει έξω από αυτές.

Ειδικά η σεκάνς πριν ο Μέρφι γίνει αστυνομικός από κασσίτερο προσφέρει επίσης κάποιο ευπρόσδεκτο φως σε εξωτερικούς χώρους. Δεδομένου ότι το OmniTower γίνεται γρήγορα αρκετά μονότονο στο σχεδιασμό του, παρατήρησα εκ των υστέρων πόσο καλό ήταν να βιώσω λίγο πράσινο και φως της ημέρας. Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένα περιβάλλοντα στον πύργο που συμβάλλουν στην εμπειρία, αλλά για μεγάλες περιόδους γίνεται σχεδόν το ίδιο.

Συνολικά, αυτή δεν είναι πραγματικά μια πολύ χειρότερη εμπειρία από ό, τι ήταν το Rogue City. Όλη η ακατέργαστη δράση είναι ακόμα εκεί, και έχει επίσης εμφανιστεί μια εγκοπή, η ιδέα είναι γενικά η ίδια και αυτό είναι ίσως το κύριο πρόβλημα. Επειδή ο τόπος όπου συμβαίνουν όλα προσφέρει ατελείωτους διαδρόμους και περιβάλλοντα που μετά από λίγες ώρες γίνονται πάρα πολύ παρόμοια. Αν ήταν DLC, θα ήταν σίγουρα δυνατό να συντομεύσουμε και να εστιάσουμε την εμπειρία. Τώρα ως αυτόνομο γίνεται λίγο πολύ τραβηγμένο και επαναλαμβανόμενο. Ωστόσο, πρέπει να παραδεχτώ ότι εξακολουθεί να είναι πολύ διασκεδαστικό να παίζετε ως θωρακισμένο ξωτικό πλάκας και απλά να κάνετε το δρόμο σας. Δεδομένου ότι η δράση του παιχνιδιού λειτουργεί καλά, είναι διασκεδαστικό.

Τα περιβάλλοντα είναι μερικές φορές πραγματικά όμορφα.

Τα γραφικά είναι σε ορισμένα σημεία πολύ ωραία. Σίγουρα, τα περιβάλλοντα αυτή τη φορά είναι πολύ πιο μονότονα από ό, τι στο Robocop: Rogue City, αλλά τόσο η λεπτομέρεια όσο και η τεχνολογία είναι εντυπωσιακά. Παίρνει λίγο Unreal Engine - unimaginate κατά καιρούς με μια μάλλον πλαστική επιφάνεια, αλλά πολλές περιοχές είναι πραγματικά ωραίες. Ωστόσο, πάσχει από ένα σημαντικό πρόβλημα και αυτό είναι ότι περιστασιακά έχει την τάση να τραυλίζει για ένα κλάσμα του δευτερολέπτου. Όταν εκτελείτε μια κατάργηση, γίνεται ως μια μικρή ακολουθία και εδώ το πρόβλημα γίνεται συχνά πολύ εμφανές. Το παιχνίδι παγώνει και ένα μαύρο κουτί μπορεί να εμφανιστεί για ένα σύντομο δευτερόλεπτο. Αυτά τα παγώματα συμβαίνουν συχνά και σε άλλες περιπτώσεις. Ωστόσο, μπορεί να υπάρχουν μεγαλύτερες ακολουθίες όπου το παιχνίδι τρέχει τέλεια, για να έρθουν μέρη όπου τραυλίζει πιο συχνά. Είναι απλά λίγο τραχύ γύρω από τις άκρες και ήταν πιο αισθητό σε ορισμένες ακολουθίες όταν θα μπορούσε να είναι εντελώς ενοχλητικό. Στη συνέχεια, ήμουν σε θέση να οδηγήσω για περίπου μία ώρα χωρίς να συμβεί καθόλου.

Στο ακατάστατο ταξίδι του μέχρι τον τελευταίο όροφο του πύργου, το Robocop: Rogue City - Unfinished Business συχνά πετυχαίνει καλά με αυτό που ήταν ίσως το πιο σημαντικό πράγμα για το Robocop: Rogue City. Αποτυπώνει, για άλλη μια φορά, την ατμόσφαιρα με φανταστικό τρόπο. Σε μέρη είναι πολύ κομψό, η φωνητική δράση είναι καλή, και ακόμα κι αν είστε αστυνομικός κασσίτερου που μπορεί να αντέξει πολύ ξυλοδαρμό, υπάρχουν αρκετές σκληρές απειλές για να το κάνετε λίγο δύσκολο σε μέρη.

Έχει κάποια ενοχλητικά προβλήματα απόδοσης και επειδή δεν έχει την ελευθερία να περιπολεί στους δρόμους του Ντιτρόιτ ή να επιστρέφει στο αστυνομικό τμήμα μεταξύ αποστολών όπως συνέβη στο κύριο παιχνίδι - γίνεται επίσης πολύ πιο μονότονο. Ωστόσο, όλη η δράση είναι πολύ διασκεδαστική, για άλλη μια φορά, αλλά υπάρχουν στιγμές που αισθάνεστε ότι γίνεται λίγο πολύ εξορθολογισμένη και απλή για να χάσετε κάποια από την ψυχαγωγική αξία που υπήρχε την τελευταία φορά. Θα ήταν επίσης ωραίο αν είχε εισαχθεί κάποιο νέο στοιχείο μεταξύ των δεξιοτήτων ή της εργασίας ντετέκτιβ, για παράδειγμα. Κάτι που το έκανε να μοιάζει λίγο περισσότερο με ένα νέο παιχνίδι παρά με ένα είδος μίξης «DLC/sequel». Είναι σαν να είναι εξίσου διασκεδαστικό, αλλά λίγο χειρότερο. Αλλά εξακολουθείτε να αισθάνεστε σαν Robocop και πάλι. Ποιο είναι το πιο σημαντικό πράγμα ούτως ή άλλως.

6
Μέτριο στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Ωραία δράση, η αίσθηση Robocop είναι ως επί το πλείστον επί τόπου
Μειονεκτήματα Μονότονα περιβάλλοντα, το παιχνίδι περιστασιακά τραυλίζει, λίγες καινοτομίες
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 23 εκδόσεις Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Suomi 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor Philippines 6
Gamereactor România 6
Gamereactor عربي 6
Πλήρες προφίλ 149 δημοσιευμένα άρθρα
6
Μέτριο Βαθμολογία δικτύου σε 23 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Teyon
Publisher Nacon
Release date 17 Ιουλίου 2025
Είδος Action
Πλατφόρμες
Xbox Series X PS5 PC
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.