Υπήρχε κάτι απίστευτα γοητευτικό στις point-and-click περιπέτειες που πήραμε το δίκαιο μερίδιό μας, ειδικά στη δεκαετία του '90. Είναι ένα είδος που μπορεί να μην έχει εξαφανιστεί εντελώς (έχουμε δει κάποιες περιπέτειες αυτού του είδους τα τελευταία χρόνια), αλλά τουλάχιστον έχει κάπως ξεχαστεί. Ο τίτλος VR Retropolis 2 μπορεί να περιγραφεί καλύτερα ως ένα τέτοιο παιχνίδι, αλλά σε πρώτο πρόσωπο και σε VR. Επισκεπτόμαστε ξανά το ντετέκτιβ Philip's Log από το πρώτο παιχνίδι του 2021 και επειδή δεν το έπαιξα, έπρεπε να δω μερικά βίντεο και να διαβάσω για την πλοκή του παιχνιδιού για να είμαι έτοιμος για αυτό το sequel.
Η ερωμένη του Φίλιππου Τζένη εξαφανίζεται μυστηριωδώς και ένας χαρακτήρας που αυτοαποκαλείται Μάγος ισχυρίζεται ότι την έχει στην αιχμαλωσία του. Έχουμε ένα παιχνίδι που χωρίζεται σε τέσσερα επεισόδια όπου η Philips ρίχνεται στη συνέχεια σε ένα μυστήριο που τόσο από την άποψη της ιστορίας αλλά πάνω απ 'όλα από την άποψη του gameplay θυμίζει τους τίτλους point and click του παρελθόντος. Βλέπετε το παιχνίδι από προοπτική πρώτου προσώπου, αλλά δεν μπορείτε να περιπλανηθείτε ελεύθερα, αντ 'αυτού χρησιμοποιώντας τους μακριούς βραχίονες ρομπότ για να εξετάσετε αντικείμενα στο περιβάλλον. "Ρομπότ;", θα μπορούσατε να ρωτήσετε. Και ναι, οι κάτοικοι της πόλης της Ρετρόπολης είναι όλοι μηχανικοί, αντιμετωπίζουμε ένα είδος φουτουριστικού νουάρ στυλ με φωτεινά χρώματα και ένα γοητευτικό οπτικό στυλ που είναι επίσης ζωγραφισμένο στο χέρι. Η όλη ατμόσφαιρα του παιχνιδιού αναπνέει πραγματικά κάτι ξεχωριστό και μου αρέσει ο σχεδιασμός που επιλέχθηκε, ακόμα κι αν το περιβάλλον μπορεί συχνά να αισθάνεται λίγο έρημο.
Σε κάθε ένα από αυτά τα περιβάλλοντα υπάρχει συχνά ένας αριθμός αντικειμένων που πρέπει να μαζευτούν και να τοποθετηθούν σε κάποιο μέρος για να προχωρήσουν. Μερικές φορές είναι αρκετά δύσκολο, αλλά ταυτόχρονα πολύ σαφές όταν πετυχαίνεις και συχνά καταλαβαίνεις γρήγορα τι να τοποθετήσεις πού. Έχετε επίσης ένα μικρό μπαούλο όπου μπορείτε να τοποθετήσετε τα αντικείμενα, ώστε να μην χρειάζεται να τα μεταφέρετε. Στη συνέχεια, πρόκειται κυρίως για την εξερεύνηση της ίδιας της σκηνής και στη συνέχεια την τοποθέτηση αντικειμένων ή την επίλυση κάποιου είδους παζλ για να προχωρήσετε στην πλοκή και να φτάσετε σε νέα μέρη.
Το Retropolis 2 είναι αρκετά απλό από πολλές απόψεις, το οποίο είναι το θέμα. Οι προγραμματιστές θέλουν να προσφέρουν μια χαλαρωτική και προσβάσιμη εμπειρία παιχνιδιού που πρέπει να παιχτεί καθιστή και χωρίς να χρειάζεται να κινηθεί πολύ. Για μένα, αυτό είναι υπέροχο, αλλά πραγματικά μου λείπει να μπορώ να περπατήσω γύρω από τα μέρη που επισκέπτεστε. Είστε πάντα κλειδωμένοι στη θέση τους και μπορείτε μόνο να γυρίσετε, αλλά όχι να μετακινηθείτε ή να πλησιάσετε τα πράγματα, αλλά απλά τεντώνετε τα χέρια σας προς πράγματα που ανάβουν αν μπορούν να ενσωματωθούν. Η πραγματική αλληλεπίδραση με τα πράγματα είναι εντάξει αλλά μάλλον αραιή και γίνεται λίγο πολύ απλή και απογυμνωμένη όταν το μοτίβο κίνησης είναι κλειδωμένο στη θέση του. Καταλαβαίνω το νόημα της δημιουργίας ενός παιχνιδιού όπου απλά κάνετε κλικ και γυρίζετε, αλλά όπως είπα, γίνεται λίγο πολύ απλό.
Αν και μερικά από τα γραφικά είναι απογυμνωμένα με μεγάλες μαύρες περιοχές και πηγές φωτός που δείχνουν μόνο αυτό που πρέπει να εμφανιστεί, το οπτικό στυλ είναι αρκετό για να τα κάνει όλα πολύ γοητευτικά. Μου αρέσουν τα πάντα, από τα κινούμενα σχέδια στους χαρακτήρες ρομπότ έως το σχεδιασμό των περισσότερων τοποθεσιών. Ωστόσο, τα σύντομα cutscenes που βλέπετε ως μικρές ταινίες με ταρακουνούν από την εικονική πραγματικότητα όταν τα βλέπετε ως ταινία 2D. Αλλά συνολικά, ο σχεδιασμός είναι κάτι που βελτιώνει πολύ αυτήν την εμπειρία παιχνιδιού και υπάρχουν πολλές διασκεδαστικές λεπτομέρειες σε όλα, από τα σημάδια μέχρι τον μερικές φορές ιδιόμορφο διάλογο. Η φωνητική δράση είναι σταθερά καλή και η μουσική συχνά ενισχύει τη διάθεση και αισθάνεται πολύ κατάλληλη για την περιπέτεια.
Τα τέσσερα επεισόδια που απαρτίζουν την ιστορία είναι λίγο περισσότερο από μία ώρα το καθένα - ανάλογα με το πόσο γρήγορα λύνετε γρίφους, φυσικά, και μπορείτε επίσης εύκολα να αποκτήσετε πρόσβαση σε μια περιήγηση σε μορφή κειμένου μέσω του μενού. Μερικοί γρίφοι δεν φαίνονται εντελώς προφανείς ή λογικοί, αλλά αν θέλετε λίγη βοήθεια χωρίς να πάρετε ολόκληρη τη λύση, είναι ένα καλό εργαλείο για να μπορέσετε να ρίξετε μια ματιά λίγο και να αποφύγετε την απογοήτευση να κολλήσετε για μεγάλο χρονικό διάστημα σε ένα παζλ.
Υπάρχουν πολλά να σας αρέσουν στο Retropolis 2: Never Say Goodbye και κοιτάζοντας μια ανασκόπηση του πρώτου παιχνιδιού είναι σαφές ότι πολλά έχουν αναπτυχθεί από αυτό. Μου αρέσει η ιδιόμορφη γοητεία του παιχνιδιού και οι γρίφοι είναι κάτι που πάντα προσωπικά απολαμβάνω. Όπως συμβαίνει συχνά, αυτό λειτουργεί πολύ καλά στο VR.
Ωστόσο, το ίδιο το παιχνίδι φαίνεται λίγο πολύ απογυμνωμένο και δεν κάνει πραγματικά πολλά νέα για την ίδια τη μορφή, εκτός από το να είναι μια νοσταλγική υπενθύμιση του ίδιου του είδους για το οποίο μίλησα στην εισαγωγή. Ωστόσο, είναι μια διασκεδαστική περιπέτεια σε όλη τη διαδρομή και προσφέρει λίγες ώρες καλής ψυχαγωγίας και λογικά δύσκολους γρίφους συσκευασμένους μαζί με ένα δροσερό σχέδιο.