Ο περασμένος μήνας δεν αφορούσε μόνο τον ρόλο της ευρωπαϊκής βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών και τη μελλοντική στρατηγική ανάπτυξής της έναντι άλλων μεγάλων αγορών. Στο Gamelab Tenerife υπήρχε επίσης χρόνος να εμβαθύνουμε στις περιπλοκές της δημιουργίας ιστοριών στο μέσο, καθώς και στους συνειρμούς και τις προθέσεις που οι προγραμματιστές έβαλαν σε αυτές.
Αυτή είναι η περίπτωση του Yoan Fanise, ιδρυτή του γαλλικού στούντιο DigixArt και δημιουργού, μεταξύ άλλων, των γνωστών Valiant Hearts και Road 96, με τον οποίο είχαμε την ευκαιρία να συνομιλήσουμε εκεί.
Εκτός από την έμφαση στα πλεονεκτήματα της ανάπτυξης παιχνιδιών στην Ευρώπη, ο Fanise μίλησε επίσης για την έμπνευση πίσω από έναν από τους πιο εξαιρετικούς indie τίτλους του 2021, Road 96 (ένα παιχνίδι που αγαπήσαμε στο Gamereactor) και το οποίο περιέργως δεν άντλησε την έμπνευσή του από τη συγκεκριμένη πολιτική κατάσταση στις Ηνωμένες Πολιτείες εκείνη την εποχή, αλλά είναι μια συγχώνευση ιδεών και αντιλήψεων από πολλές χώρες και περιοχές σε όλο τον κόσμο.
«Προσπαθήσαμε να αναμίξουμε στην πραγματικότητα στον δυστοπικό κόσμο μας διαφορετικά ζητήματα από πολλές χώρες που είδαμε, για την πολιτική, για την εξέλιξη της δημοκρατίας, επειδή δεν εξελίσσονται καλά όλες οι δημοκρατίες. (...) Το μιξάραμε και οι παίκτες σε όλο τον κόσμο έχουν ήδη εντοπίσει κάτι στη χώρα τους."
Έπρεπε να είναι πολύ σχολαστικοί με τη δουλειά για να δημιουργήσουν την κατακερματισμένη και συνεκτική αφήγηση στο Road 96. "Κάναμε πολλά playtesting του παιχνιδιού", σημειώνοντας ότι παρά τις προκλήσεις της αφήγησης της ιστορίας διαδικαστικά, υπάρχει η σημασία των χαρακτήρων που ανέπτυξαν για να υποστηρίξουν την περιπέτεια: "Η ιστορία υποστηρίζεται από αυτούς".
Εκτός από το να επαινέσει την προηγούμενη δουλειά του στο Valiant Hearts, ο Fanise μιλά για τις αντιδράσεις (θετικές και αρνητικές) που έχει προκαλέσει το Road 96 και το αντιεξουσιαστικό μήνυμά του στην κοινότητα, για το οποίο είπε: "Θα προτιμούσα οι παίκτες να το αγαπήσουν ή να το μισήσουν, παρά να κολλήσουν κάπου στη μέση. Que genere emociones".
Τέλος, ο διευθυντής του στούντιο μας άφησε με μέλι στα χείλη διαβεβαιώνοντάς μας ότι το επόμενο έργο του είναι το πιο φιλόδοξο μέχρι σήμερα, αν και προς το παρόν εξακολουθεί να δοκιμάζει πρωτότυπα.