Δυστυχώς, μετά την ακύρωση του Project Blackbird νωρίτερα φέτος, ένα μεγάλο μέρος των υπαλλήλων της Zenimax Online Studios απολύθηκε. Ωστόσο, από την πιο ελαφριά πλευρά των πραγμάτων, φαίνεται ότι ορισμένοι από τους απολυμένους υπαλλήλους χαράζουν τώρα με τόλμη τη δική τους πορεία μπροστά στα ολοκαίνουργια Sackbird Studios.
Όπως ανακοινώθηκε μέσω της δικής της ιστοσελίδας, η Sackbird Studios είναι αυτοχρηματοδοτούμενη, χωρίς εξωτερικούς επενδυτές. Ανήκει στους εργαζόμενους, πράγμα που σημαίνει ότι οι άνθρωποι που φτιάχνουν τα παιχνίδια έχουν τον πλήρη δημιουργικό έλεγχο των παιχνιδιών τους.
«Μετά από χρόνια στην ΑΑΑ, θέλαμε την ελευθερία να αναλαμβάνουμε έξυπνα ρίσκα χωρίς να περιμένουμε το πράσινο φως ή να κυνηγάμε τριμηνιαίους στόχους», δήλωσε ο COO της Sackbird, David Worley. «Ανήκουμε πλήρως στους εργαζόμενους και χρηματοδοτούμαστε, πράγμα που σημαίνει ότι απαντάμε μόνο σε άτομα που είναι παθιασμένα με τα παιχνίδια».
«Όταν έμαθα ότι το Blackbird ακυρώθηκε και πολλοί άνθρωποι έχαναν τη δουλειά τους, άναψε φωτιά. Συνειδητοποιήσαμε ότι ο καλύτερος τρόπος για να προστατεύσουμε την τέχνη μας —και την ομάδα μας— ήταν να δημιουργήσουμε ένα στούντιο όπου η δημιουργική ανεξαρτησία δεν είναι διαπραγματεύσιμη», πρόσθεσε ο Διευθύνων Σύμβουλος Lee Ridout.
Η Sackbird Studios δεν ανακοίνωσε το πρώτο της έργο, αλλά εργάζεται σε ένα παιχνίδι για PC και κονσόλες. Περιμένουμε περισσότερα από το στούντιο όταν είναι έτοιμο να το μοιραστούμε.
