Η Liquid Swords, το σουηδικό στούντιο ανάπτυξης πίσω από το Samson, οδηγείται σε κλείσιμο, παρά το γεγονός ότι το παιχνίδι σημείωσε πολύ καλύτερες επιδόσεις στο PS5 και το Xbox Series X|S σε σύγκριση με το PC, σύμφωνα με τον ιδρυτή της εταιρείας, Christofer Sundberg. Ο τίτλος κυκλοφόρησε αρχικά στους ηλεκτρονικούς υπολογιστές τον Απρίλιο, ενώ οι εκδόσεις για τις κονσόλες ακολούθησαν τον Σεπτέμβριο. Ωστόσο, η ισχυρότερη εμπορική πορεία στις κονσόλες δεν στάθηκε αρκετή για να κρατήσει το στούντιο σε λειτουργία.
Τα διεθνή μέσα GameSpot και Destructoid μετέδωσαν την επιβεβαίωση του Sundberg για το λουκέτο, καθώς και τα στοιχεία του για τον διαχωρισμό των πωλήσεων ανά πλατφόρμα. Σύμφωνα με αναφορά που επικαλείται το GameSpot, και οι 27 εργαζόμενοι απολύονται στο πλαίσιο της διαδικασίας πτώχευσης. Μάλιστα, υπήρξαν αναφορές εργαζομένων ότι παρέμειναν απλήρωτοι για δύο μήνες, με τους μισθούς τους να αναμένεται πλέον να καλυφθούν βάσει της σουηδικής νομοθεσίας. Τα οικονομικά προβλήματα της Liquid Swords είχαν γίνει γνωστά ήδη πριν από το κλείσιμο, όπως είχε αναδειχθεί και στο δικό μας ρεπορτάζ για τις ανησυχίες πτώχευσης του στούντιο.
Ο Sundberg δήλωσε ότι η ομάδα εξετάζει τρόπους για να συνεχιστεί η υποστήριξη του Samson μετά την παύση λειτουργίας της Liquid Swords, αφήνοντας τα επόμενα βήματα του παιχνιδιού εξαρτώμενα από αυτές τις συζητήσεις. Το στούντιο είχε επιβεβαιώσει προηγουμένως ότι το παιχνίδι θα ερχόταν στα PS5 και Xbox Series X|S τον Σεπτέμβριο, όπως είχαμε αναλύσει στην κάλυψη των σχεδίων κυκλοφορίας για τις κονσόλες.