Φανταστείτε αν μπορούσατε να πάρετε ολόκληρη την ιστορία Final Fantasy VII σε μία συσκευή, με όλα τα remasters και τις επεκτάσεις που περιλαμβάνονται. Φανταστείτε επίσης να μην ήταν μόνο ένα μακρύ ταξίδι νοσταλγίας σε οικεία περιβάλλοντα και γνώριμα πρόσωπα, αλλά να πρόσφερε και κάτι νέο και φρέσκο. Και τότε φανταστείτε αν ερχόταν συσκευασμένο σε μια εκπληκτικά όμορφη έκδοση που θα μπορούσε να απολαύσει οπουδήποτε, οποτεδήποτε. Τα καλά νέα είναι ότι όλα αυτά είναι πλέον διαθέσιμα. Τα κακά νέα είναι ότι είναι ένα grind-fest που έρχεται με ατελείωτες ευκαιρίες να αδειάσουμε τα πορτοφόλια μας.

Τόσες πολλές φορές έχουμε σταθεί σε αυτήν την πλατφόρμα και τώρα ήρθε η ώρα ξανά, στην έκδοση για κινητά του αγαπημένου των θαυμαστών, Final Fantasy VII.
Ενώ το Final Fantasy VII: Ever Crisis είναι, επιφανειακά, κάτι σαν το "καλύτερο του Final Fantasy", είναι επίσης βασικά ένα άλλο αδίστακτο και απλό παιχνίδι για κινητά. Απέχει πολύ από το να είναι το χειρότερο στην κατηγορία, στην πραγματικότητα, όσον αφορά το gameplay και τις αξίες παραγωγής, είναι περισσότερο στην κορυφαία βαθμίδα, αλλά φυσικά ένα παιχνίδι για κινητά πάντα απογοητεύει, είναι αναπόφευκτο. Παρόλο που έχουμε διανύσει πολύ δρόμο στο τεχνολογικό μας ταξίδι, οι τεχνικοί περιορισμοί εξακολουθούν να μας εμποδίζουν, αλλά πάνω απ 'όλα είναι η «ανάγκη» να συμπιέσουμε τις μικροσυναλλαγές και τη διαφήμιση που σημαίνει ότι ένα παιχνίδι για κινητά θα αντιμετωπίζεται πάντα με σκεπτικισμό από εσάς πραγματικά, ανεξάρτητα από τον προγραμματιστή ή το franchise.

Οι μάχες είναι αναγνωρίσιμες, αλλά ποτέ δεν έχω το ίδιο έντονο συναίσθημα όπως στο "πρωτότυπο".
Πρέπει να πούμε ότι το Final Fantasy έχει ήδη κυκλοφορήσει για κινητές συσκευές, με το όνομα Dimensions, αλλά αυτό ήταν πριν από δέκα χρόνια τώρα και σε μια εποχή που η δημιουργία εσόδων μέσω μικροσυναλλαγών δεν είχε ακόμη εκραγεί, όπου μια έκδοση για κινητά θεωρήθηκε περισσότερο ως συμπλήρωμα του "κύριου τίτλου", και όχι η κύρια αγελάδα μετρητών. Ήταν επίσης ένα παιχνίδι που αναπτύχθηκε εξ ολοκλήρου από την ίδια την Square Enix και δεν ανατέθηκε σε τρίτους, ή μέσω ενός αποκτηθέντος στούντιο που ειδικεύεται στα «ψηφιακά επιχειρηματικά μοντέλα». Σε αυτή τη νέα περίπτωση, ο προγραμματιστής είναι το Applibot, το ίδιο στούντιο που δημιούργησε Nier Re[in]carnation πριν από δύο χρόνια και η εγκατάσταση είναι άμεσα αναγνωρίσιμη.
Από πολλές απόψεις, είναι σαν να παίζεις το ίδιο παιχνίδι αλλά σε διαφορετικό σώμα. Ένας φανταστικός και συναρπαστικός κόσμος παιχνιδιού που κρύβει επιδέξια ένα βασικά μάλλον άθλιο και πάνω απ 'όλα ασήμαντο παιχνίδι με επαναλαμβανόμενες μάχες. Κάτι άλλο που μου φαίνεται παράξενα οικείο είναι το κυρίως μενού που αποτελείται από τόση διαφήμιση και δελεαστικά που νιώθω πλύση εγκεφάλου ήδη από την πρώτη μέρα. Αλλά δεν θέλω να ξοδέψω χρήματα και, στην πραγματικότητα, δεν χρειάζεται, καθώς το παιχνίδι με πλημμυρίζει με ανταμοιβές αφού ήμουν νικητής στις αρχικές μου μάχες. Φυσικά θα τα ξοδέψω για να αποκτήσω καλύτερα όπλα και άλλο εξοπλισμό, και μετά από αυτό, θα υπάρχει λιγότερη ενθάρρυνση, σύμφωνα με το επιχειρηματικό σχέδιο.

Το σύστημα Gacha είναι εξαιρετικά γενναιόδωρο στην αρχή.
Εδώ είναι που η Applibot και η Square Enix θέλουν να αδειάσουν το πορτοφόλι μου, γιατί αγοράζοντας το δρόμο σας προς την επιτυχία σίγουρα θα το κάνει πιο εύκολο, καθώς το παιχνίδι γίνεται πιο δύσκολο καθώς η ιστορία εξελίσσεται και τα ποσοστά εμπειρίας σταθεροποιούνται. Αλλά μετά από πάνω από είκοσι ώρες στο Final Fantasy VII: Ever Crisis, κατάφερα ακόμα να αναβαθμίσω τόσο τον χαρακτήρα μου όσο και τον Buster Sword μου στο μέγιστο και επίσης να προχωρώ συνεχώς στην ιστορία και σε αυτό το μέρος δεν υπάρχουν πολλά για να παραπονεθώ, παρόλο που είναι λίγο πολύ αυτο-παιχνίδι όπως σε πολλούς από αυτούς τους τίτλους. Δεν υπάρχουν πολλά να σκεφτείτε, υπάρχει μόνο ένα μονοπάτι να ακολουθήσετε και αν δεν μπορείτε καν να μπείτε στον κόπο να το ελέγξετε μόνοι σας, μπορείτε να αυτοματοποιήσετε τα πάντα, συμπεριλαμβανομένων των μαχών.

Οι "συμφωνίες τελευταίας στιγμής" σίγουρα δεν λείπουν από Final Fantasy VII: Ever Crisis, το αντίθετο. Δεν σταματούν ποτέ να έρχονται.
Μεταξύ διαλόγου και όμορφων απόψεων, περιστασιακά συναντώ διάφορους εχθρούς που πρέπει να νικηθούν και στη συνέχεια καταλήγουν αυτόματα στη λειτουργία μάχης. Εδώ, οι Final Fantasy παίκτες θα αναγνωρίσουν το σύστημα ATB (Active Time Battle ), το οποίο είναι βασικά ένα άλλο όνομα για μάχες turn-based, αλλά όπου μπορείτε να αλλάξετε χαρακτήρες στη μέση της μάχης και όποιος είναι εξοικειωμένος με το πώς λειτουργεί γνωρίζει ότι οι διαφορετικοί χαρακτήρες έχουν διαφορετικές ικανότητες και επίπεδα ενέργειας για κάθε επίθεση. Όταν Cloud έχει ξεμείνει από ενέργεια, ελπίζουμε ότι ο Barret ή ο Tifa θα είναι καλύτερα εξοπλισμένοι για να αντιμετωπίσουν ένα μεγάλο πλήγμα. Μπορεί να ακούγεται βαθύ, αλλά στην πραγματικότητα δεν είναι τόσο εντυπωσιακό. Βασικά, όλα καταλήγουν να περιμένουν να ανάψουν πολλά εικονίδια στην οθόνη, ώστε να μπορέσω τελικά να εξαπολύσω μια ειδική επίθεση για μέγιστη ζημιά. Όταν γεμίσει το κουτί πατάω την οθόνη, μετά περιμένω να είναι έτοιμο το επόμενο κουτί και μετά πατάω ξανά την οθόνη. Μέχρι να πεθάνει ο εχθρός. Έτσι μοιάζει κάθε μάχη, είτε πρόκειται για βασικούς εχθρούς που βρίσκονται παντού είτε για μάχη με αρχηγούς. Μετά από λίγο, είχα βαρεθεί και πάτησα "auto" για να προωθήσω γρήγορα την ιστορία.

Πολλά γνώριμα πρόσωπα.
Και αν για μια στιγμή αγνοήσουμε όλες τις δυνατότητες για ανήθικες δαπάνες, ολόκληρη η ιστορία είναι στην πραγματικότητα δωρεάν και χωρίς paywalls. Και το γράφω αυτό με κάποια έκπληξη, καθώς δεν είναι ασυνήθιστο σε αυτούς τους τύπους τίτλων ότι είτε πρέπει να πληρώσετε ένα μικρό ποσό για να αποκτήσετε πρόσβαση σε νέα κεφάλαια είτε ότι πρέπει να περιμένετε αρκετές ώρες πριν ξεκλειδωθεί. Εδώ η ιστορία έρχεται σε κεφάλαια, αλλά αυτά είναι εντελώς απαλλαγμένα από αυτό το είδος μπλοκαρίσματος. Τουλάχιστον προς το παρόν.

Ευχάριστες εκπλήξεις περιμένουν παντού και είναι ένας ζωντανός κόσμος παιχνιδιού που εντυπωσιάζει.
Αυτό ακούγεται ζοφερό όταν διαβάζω τι έχω γράψει, αλλά δυστυχώς είναι αναπόφευκτο όταν πρόκειται για δωρεάν τίτλους, ειδικά σε κινητά τηλέφωνα. Υπάρχουν πολλά που δεν μου αρέσουν, αλλά ταυτόχρονα είναι μια κλίμακα που πρέπει αναπόφευκτα να κριθεί από αυτό που είναι, επειδή το Final Fantasy VII: Ever Crisis είναι, τελικά, ένα από τα καλύτερα παιχνίδια για κινητά που έχω παίξει εδώ και πολύ καιρό. Μπορεί να μην ακούγεται έτσι, αλλά ο τρόπος με τον οποίο ολόκληρη η συλλογή παιχνιδιών έχει στριμωχτεί σε ένα πολύ κομψό πακέτο είναι εξαιρετικός και είναι επίσης εξαιρετικά καλή απόδοση και ρέει άριστα σε όλες τις συσκευές που έχω δοκιμάσει, είτε iPhone 14 Pro, iPad Pro και Samsung Galaxy 5 Fold.
Πέρα από τις επιδόσεις, είναι ένα υπέροχο ταξίδι νοσταλγίας αλλά είναι επίσης ένα ταξίδι προς εντελώς νέους στόχους. Εάν έχετε ξαναβρεθεί εδώ, θα αναγνωρίσετε τον εαυτό σας στο Midgar, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι πρέπει να οργώσετε ξανά το ίδιο περιεχόμενο. Η Applibot κατάφερε να διαλέξει τα καλύτερα τμήματα της ιστορίας, διατηρώντας την έτσι ώστε να μην απαιτείται προηγούμενη γνώση, αν και είναι προτιμότερη. Όχι, υπάρχει απλά κάτι για όλους εδώ. Παλιοί, έμπειροι Final Fantasy βετεράνοι και ολοκαίνουργιοι μύστες θα μπορούν να μπουν κατευθείαν στην περιπέτεια και να νιώσουν αμέσως σαν στο σπίτι τους.

Ακόμη και νέες περιοχές περιμένουν σε διάφορες αποστολές μπόνους. Εδώ είναι το στέκι στην παραλία με το θυμωμένο καρπούζι.
Αν μπορείτε να κοιτάξετε πέρα από τα ενοχλητικά και, κατά τη γνώμη μου, ανήθικα στοιχεία του "Super deal of the day!" και να αντισταθείτε στον πειρασμό του loot box, υπάρχουν πολλές υπέροχες ώρες που μπορείτε να βρείτε εδώ. Είναι επτά στο τέλος, αλλά η βαθμολογία θα μπορούσε να ήταν ακόμη υψηλότερη, διότι ακόμη και αν οι μικροσυναλλαγές δεν είναι αναγκαστικές, είναι τόσο ενοχλητικές και διαβολικά σχεδιασμένες που είναι απογοητευτικό να αντιμετωπιστούν.