Skip to main content
Αξιολογήσεις Far Far West

Far Far West

Ακόμη και στην Early Access, το Far Far West φαίνεται ήδη ότι είναι καθ' οδόν προς την τεράστια επιτυχία του co-op.
Alex Hopley Ενημερώθηκε 5 Μαΐου 2026

Στις μέρες του friendslop, όπου παίρνετε ένα νέο co-op, PvE παιχνίδι που προσπαθεί να φτάσει στη σελίδα For You του TikTok, του Instagram και του Twitter/X, έχετε μερικές πραγματικές βρωμιές. Παιχνίδια που βασίζονται μόνο σε ένα τέχνασμα, που δεν θα αντέξουν ούτε μια ώρα, κάνοντάς σας να μετανιώσετε που κάνατε τους φίλους σας να ξοδέψουν τα ρέστα της τσέπης τους για να τρέξουν στην τουαλέτα ή να διευθύνουν ένα εστιατόριο ως αρουραίος. Είναι ατυχές που έχουμε κάποια παιχνίδια που αφήνουν λεκέδες σε co-op PvE τίτλους, καθώς τότε παίρνεις κάτι σαν Far Far West, που σε κάνει να νιώθεις ότι παίζεις όχι για ένα τέχνασμα ή επειδή χρειάζεσαι μια δικαιολογία για να μιλήσεις στους φίλους σου. Αντίθετα, ξοδεύετε ώρες με τις ώρες πολεμώντας ενάντια σε ορδές πονηρών απέθαντων απλώς και μόνο επειδή το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό.

Περιγράφεται ως το Deep Rock Galactic συναντά το Sea of Thieves, στην πραγματικότητα θα συνέκρινα Far Far West περισσότερο με το Helldivers II, με μια σταθερή κλειδαριά τρίτου προσώπου, εκτός αν καβαλάτε το άλογό σας. Από την άλλη, το Evil Raptor έχει κάνει αρκετά για να σας δείξει ότι ενώ γνωρίζει και καταλαβαίνει τι κάνει τις indie co-op επιτυχίες να λάμπουν, έχει επίσης αρκετή προσωπικότητα για να ξεχωρίσει από μόνο του.

Εσείς και η παρέα σας παίζετε ως ρομποτικοί καουμπόηδες, περιπλανώμενοι στο Far Far West. Σε μια ποικιλία χαρτών, θα σας ανατεθεί να ολοκληρώσετε έναν κύριο στόχο (οτιδήποτε, από την κατασκευή μιας βόμβας αερίου μέχρι την εκτόξευση ενός τεράστιου λέιζερ ή την προστασία ενός ωφέλιμου φορτίου) και στη συνέχεια να νικήσετε ένα αφεντικό (και πάλι, οτιδήποτε, από έναν τεράστιο νεκρομάντη μέχρι ένα κακό τρένο), πριν φτάσετε στο σπίτι. Κατά μία έννοια, υποθέτω ότι θα μπορούσατε να ονομάσετε αυτό το παιχνίδι shooter εξαγωγής, αλλά αποφεύγει τα χειρότερα στοιχεία των shooters εξαγωγής για μένα, όπου ένας τυχαίος παίκτης έρχεται και σας κλέβει για όλο το καλύτερο κιτ σας. Αντίθετα, το Far Far West λειτουργεί σε στυλ Helldivers II και Vermintide II του core loop, όπου η έξοδος δεν είναι πάντα δυνατή, ειδικά σε υψηλότερες δυσκολίες. Όμως, στο χάος των λειτουργιών Nightmare και Very Hard, διαπιστώνετε ότι το παιχνίδι φτάνει στο μέγιστο των δυνατοτήτων του.

Η κίνηση και η λήψη στο Far Far West είναι απίστευτα γρήγορη και σφιχτή. Μπορείτε να χοροπηδάτε με ευκολία, οδηγώντας τους εχθρούς πίσω σας σε ένα τρένο όπως το Call of Duty: Zombies. Ή, αν δεν είστε κάποιος που μπορεί να αντιμετωπίσει όλη την κίνηση του dashing με αυτόν και τον άλλο τρόπο, μπορείτε απλώς να αλλάξετε το στυλ παιχνιδιού σας ανάλογα με τα όπλα, τα ξόρκια και τα προνόμια που παίρνετε. Το Far Far West δεν έχει κλάσεις, αντίθετα σας επιτρέπει να είστε ο αλχημιστής του εαυτού σας. Έχω δοκιμάσει μερικά διαφορετικά στυλ παιχνιδιού, αλλά πρέπει να πω ότι το να χοροπηδάω με ένα κυνηγετικό όπλο με φρενήρη ρυθμό είναι η αγαπημένη μου επιλογή. Είναι απλά πολύ εύκολο να εμπλακείτε αν προτιμάτε να μείνετε ακίνητοι, αλλά υπάρχουν τρόποι να κάνετε τη θέση σας πιο οχυρωμένη. Εν ολίγοις, οι επιλογές που έχετε στη διάθεσή σας είναι ποικίλες και διασκεδαστικές. Ορισμένα όπλα μπορεί να αισθάνονται ισχυρότερα από άλλα αμέσως στα χέρια σας, αλλά άλλα μπορούν να γίνουν εξίσου ισχυρά με κάποια προνόμια που προστίθενται. Η ποικιλία που προστίθεται σε έναν επιδέξια κατασκευασμένο πυρήνα σκοποβολής κάνει το Far Far West απλά ικανοποιητικό στο παιχνίδι.

Οι χάρτες είναι επίσης μοναδικοί, προσφέροντάς σας διαφορετικά τοπία γεμάτα με εμπόδια που πρέπει να συναντήσετε και αποστολές που πρέπει να ολοκληρώσετε. Πολλοί από τους βασικούς δευτερεύοντες στόχους είναι παρόμοιοι με τον κύριο στόχο σας, που περιλαμβάνουν κάποιο είδος συλλογής minigame ή απομνημόνευση ορισμένων πραγμάτων. Ωστόσο, οι δευτερεύουσες αποστολές NPC είναι γεμάτες χαρακτήρα, επιτρέποντάς σας να δώσετε εξετάσεις parkour με άλογα ή να βοηθήσετε έναν παλιό τεχνικό να μαστροπέψει το όπλο του. Θα ήταν ωραίο να δούμε μερικά ακόμη από αυτά τα είδη αποστολών να φτάνουν στην πλήρη κυκλοφορία, αλλά υπάρχει αρκετός χρόνος για το Evil Raptor να προσθέσει αυτά τα πράγματα. Ο σχεδιασμός του χάρτη είναι τόσο σκόπιμος όσο και το βασικό gunplay και το να πηδήξεις σε ένα άλογο ρομπότ για εξερεύνηση είναι απίστευτα γρήγορο, διατηρώντας τον γρήγορο ρυθμό του παιχνιδιού. Είναι ενοχλητικό το γεγονός ότι τα άλογα τείνουν να κολλάνε αρκετά εύκολα σε δέντρα, κάκτους και άλλα αντικείμενα που εμφανίζονται στο δρόμο σας, αλλά και πάλι, αυτά φαίνονται σαν κάτι που μπορεί να αποφευχθεί στην πλήρη κυκλοφορία.

Το Far Far West είναι πολύ πιο zoomer core, υποθέτω. Δεν χάνει ούτε δευτερόλεπτο, λέγοντάς σας συνεχώς «γεια, πυροβολήστε αυτό το πράγμα» ή «θυμηθείτε αυτή τη σειρά». Ακόμα κι όταν νομίζετε ότι μπορεί να έχετε μια στιγμή, σύντομα θα περιτριγυριστείτε από περιπλανώμενους σκελετούς. Σε υψηλότερες δυσκολίες, επίσης, αυτοί οι τύποι έρχονται σε όλα τα σχήματα και μεγέθη, και οι καταιγίδες περιμένουν σαν παγίδες στο έδαφος, γεννώντας κύματα δύσκολων εχθρών για να νικήσετε. Υπάρχει πάντα μια δραστηριότητα ή μια ανταμοιβή που περιμένει στη γωνία, γι' αυτό απογοητεύτηκα λίγο όταν είδα την εξέλιξη να πέφτει με την πάροδο του χρόνου. Μην με παρεξηγείτε. Δεν χρειάζεται να βλέπω ένα bar ding κάθε φορά που κερδίζω μια αποστολή, αλλά σε σύγκριση με το Vermintide II, για παράδειγμα, το Far Far West μπορεί να αισθάνεται λίγο αργό στην εξέλιξή του, ειδικά όταν έχετε μόλις ξοδέψει ένα απίστευτο ψυχικό φορτίο παλεύοντας στις πιο δύσκολες δυσκολίες του παιχνιδιού. Η αναλογία κινδύνου προς ανταμοιβή δεν φαίνεται ακόμα σωστή.

Υπάρχουν κάποιες εμπλοκές. Μερικά στοιχεία που αισθάνονται ότι θα εξομαλυνθούν με την πάροδο του χρόνου, κάτι που είναι τέλειο για μια κυκλοφορία Early Access. Αυτήν τη στιγμή, το Far Far West είναι ένα εύκολο στη σύσταση παιχνίδι, το οποίο έχει τη δυνατότητα να είναι απαραίτητο να το αγοράσετε αν σας αρέσουν οι εμπειρίες PvE co-op. Το gunplay του απαιτεί μια καλή δόση δεξιοτεχνίας, αλλά μπορείτε να εξισορροπήσετε την έλλειψη σταθερού δακτύλου στη σκανδάλη με την τύχη χάρη στις κάρτες Τζόκερ που μπορείτε να σηκώσετε κατά τη διάρκεια ενός τρεξίματος. Ο σχεδιασμός του αποπνέει προσωπικότητα και ενώ θα ήθελα πολύ να δω περισσότερα από αυτά να λάμπουν σε περισσότερες αποστολές NPC διάσπαρτες σε έναν χάρτη, μπορούν να έρθουν εγκαίρως. Far Far West θα ήταν ένα καλό παιχνίδι αν ήταν πλήρης κυκλοφορία αυτή τη στιγμή, αλλά ως τίτλος Early Access, μου δίνει ελπίδα ότι μπορεί να γίνει πραγματικά απίστευτο σε σύντομο χρονικό διάστημα.

8
Καλό στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Εξαιρετική δράση, δυνατό soundtrack, μοναδικός σχεδιασμός, χρησιμοποιεί τα καλύτερα στοιχεία του co-op PvE
Μειονεκτήματα Η πρόοδος αρχίζει να φαίνεται αργή μετά τα πρώτα επίπεδα, τα σφάλματα, μπορεί να γίνουν επαναλαμβανόμενα με την πάροδο του χρόνου, θα εκτιμηθούν κάποιοι πιο καθαροί ήχοι του εχθρού
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 21 εκδόσεις Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor UK Alex Hopley covered the video game industry for Gamereactor, from new announcements and launches to the business behind them. He also wrote on tech, film and entertainment, and his coverage wasn't tied to any one region.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2023 · 9,407 δημοσιευμένα άρθρα
8
Καλό Βαθμολογία δικτύου σε 21 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Evil Raptor
Publisher Fireshine Games
Release date 28 Απριλίου 2026
Είδος Action
Πλατφόρμες
PC
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.