Από την εποχή του PlayStation, τα χρονοβόρα ιαπωνικά παιχνίδια ρόλων ήταν το είδος που θα αποκαλούσα το απόλυτο αγαπημένο μου, αν έπρεπε να επιλέξω μόνο ένα. Είναι ένα είδος όπου δεν υπάρχει έλλειψη περιπετειών και είναι επίσης ένα είδος που μπορεί συχνά να είναι λίγο μικτό όσον αφορά μεγάλο μέρος του περιεχομένου του. Όπου πολλά παιχνίδια είναι καθαρά έργα mastodon για να αναλάβετε και συχνά απαιτούν πολύ χρόνο σας. Το Elrentaro's Wanderings είναι το πρώτο - πολύ μακριά από φουσκωμένα cutscenes ή τεράστιους ανοιχτούς κόσμους. Αλλά εξακολουθεί να προσφέρει τα περισσότερα από τα πράγματα που θα περιμένατε να είναι εκεί.
Όταν η περιπέτεια ξεκινά σε ένα μικρό χωριό, όλα φαίνονται πολύ άνετα και χαριτωμένα και γρήγορα παρατηρώ ότι εκτιμώ κάτι τόσο απλό όσο τα γραφικά που είναι καθαρά και αποφασίζω να παίξω μέσα από την περιπέτεια φορητό. Αυτό είναι κάτι που προσπαθώ συχνά να κάνω όταν έχω την ευκαιρία στο Nintendo Switch και δεδομένης της μορφής και της μικρότερης οθόνης, αυτό είναι πολύ κατάλληλο. Χαριτωμένο, αρκετά απλό και κρυστάλλινο ανά πάσα στιγμή - ακόμα και όταν κάποιο από το κείμενο πληροφοριών απαιτεί από εσάς να συγκεντρώσετε τα μάτια σας σκληρά για να καταλάβετε τι λέει. Όταν παίρνω διάφορα στοιχεία και εμφανίζεται το κείμενο, υπάρχουν αρκετές φορές που απλά δεν βλέπω καν αυτό που έχω βρει λόγω του ελάχιστου κειμένου.

Επιλέγω να ονομάσω τον ήρωά μου το προεπιλεγμένο όνομα μετά την επιλογή να παίξω ως κορίτσι ή αγόρι. Ο Ναρούμι επισκέπτεται ένα γοητευτικό μικρό χωριό και γρήγορα αναλαμβάνει να σώσει ένα άτομο από μια κοντινή σπηλιά. Τα γραφικά, για να πάνε μαζί με τη χαριτωμένη εδώ, είναι αρκετά αξιολάτρευτα εκτός από μερικά βαρετά πορτρέτα χαρακτήρων σε ακολουθίες διαλόγων που μοιάζουν με αυτά τα πρότυπα από κάποιον κατασκευαστή RPG. Αλλά εκτός από αυτό, είναι ωραία χρώματα και, όπως είπα, καθαρά και ταιριάζει στη μορφή μια χαρά.
Στην πρώτη από τις πολλές επισκέψεις του παιχνιδιού σε μια σπηλιά, είναι λίγο σαν ένα lite «Άδης», αλλά με πολύ απλά χειριστήρια, τη δυνατότητα να αναπληρώσετε τη ζωή μόλις ένας μετρητής είναι ξανά σε χρήση και, στη συνέχεια, εκτοξεύεστε μέσα από τα περιβάλλοντα μέχρι το τέλος όπου περιμένει ένα αφεντικό. Η δυσκολία των σπηλαίων παρουσιάζεται μέσα από ένα «επίπεδο κατασκευής» που αναφέρεται στον εξοπλισμό που κουβαλάτε και για να γίνει λίγο πιο εύκολο, καλό είναι να είναι στο επίπεδο αυτού που συνιστάται. Τότε είναι απλώς θέμα να κόψετε το δρόμο σας προς το αφεντικό και φυσικά να το κόψετε επίσης. Η πρώτη φορά είναι παιδικό παιχνίδι, αλλά οι επαναλαμβανόμενες επισκέψεις γίνονται γρήγορα πολύ πιο δύσκολες και είναι αξιοσημείωτο ότι το επίπεδο του εξοπλισμού μου πρέπει πραγματικά να ταιριάζει με τη δυσκολία που προσφέρουν τα μπουντρούμια.

Η ίδια η ιστορία δεν είναι ακριβώς αξέχαστη. Μια διασκεδαστική ιδέα με τον κύριο χαρακτήρα να βρίσκεται σε δύο κόσμους, έναν στο παρόν σε ένα σχολικό περιβάλλον όπου οι χαρακτήρες είναι παρόμοιοι με αυτούς που συναντάτε στο ισοδύναμο φαντασίας. Μπορείτε να αναπτύξετε σχέσεις με άλλους χαρακτήρες, να τους δώσετε μικρά δώρα για να πλησιάσετε τις σχέσεις. Όλα φαίνονται αρκετά τυπικά ιαπωνικά και συνήθως παίζουν ρόλους με πολλούς τρόπους.
Το Elrentaro's Wanderings δεν έχει πραγματικά σημαντικά προβλήματα, εκτός από το ότι είναι μια αρκετά απλή περιπέτεια διαμορφωμένη σε ένα πρότυπο που έχουμε δει πριν. Αναμιγνύει μερικές προσομοιώσεις σχέσεων με ανιχνευτές μπουντρουμιών και πολλές ακολουθίες διαλόγων μεταξύ αρκετά ανώνυμων χαρακτήρων και κινείται λίγο ευχάριστα χωρίς να είναι άμεσα συναρπαστικό. Δεν θα είμαι κακός και θα πω ότι λείπουν οι φιλοδοξίες, επειδή ορισμένα περιβάλλοντα είναι ωραία, οι μάχες μέσα από τις σπηλιές με μικρά αντικείμενα που σας δίνουν προσωρινά power ups σίγουρα αισθάνονται γρήγορα αλλά καλά... Δεν είναι πολύ περισσότερο από αυτό, απλά συνεχίζει. Φαίνεται ζεστό, η μουσική το συνοδεύει αρκετά όμορφα και ναι, παίζεις μαζί χωρίς να το μισείς ή να το αγαπάς όλα. Απλά κάπως είναι.

Βρίσκετε νέα αντικείμενα στην πορεία, από αυτά που μπορούν να σπαρθούν στο χωράφι έξω από το χωριό και με την πάροδο του χρόνου ξετυλίγεται μια ιστορία που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε και αυτή η έννοια των δύο κόσμων είναι κάπως διασκεδαστική. Είναι δύσκολο να περιγράψεις την έννοια και το περιεχόμενό του χωρίς να νιώθεις ότι πρέπει να βγάλεις μια δέσμη λέξεων για να τα αναπτύξεις όλα. Όσο ικανοποιητικό και αν είναι ότι κάτι είναι εύκολα προσβάσιμο και απλό στο παιχνίδι, είναι φυσικά ένας περιορισμός. Στο τέλος, θα είναι πάνω απ 'όλα η τέλεια μέση βαθμολογία για μια μικρή ευχάριστη περιπέτεια.