Δεν θα κρύψω το γεγονός ότι θα προτιμούσα να δω μια επιστροφή της σειράς Fight Night παρά ένα νέο παιχνίδι UFC. Ειδικά από τη στιγμή που η τελευταία έχει προσφέρει σε μεγάλο βαθμό μόνο τέσσερις μάλλον μέτριους τίτλους. Και ενώ το EA Sports UFC 5 δεν είναι αριστούργημα, εξακολουθεί να είναι μια βελτίωση σε σχέση με τα προηγούμενα χρόνια.
Αυτό που συνέβαλε περισσότερο σε αυτή την εξέλιξη είναι η αναβάθμιση της μηχανής γραφικών από Ignite σε Frostbite. Ομολογουμένως, πρόκειται για μια μηχανή γραφικών 15 ετών που βρίσκεται στη FIFA (και στην EA Sports FC) από το 2016, οπότε η σειρά UFC είναι λίγο αργά στο πάρτι, αλλά κάλλιο αργά παρά ποτέ. Και πρέπει να επαινέσω το τεράστιο άλμα που έχει γίνει στην εμφάνιση διαφόρων τραυματισμών. Το αίμα αισθάνεται ρεαλιστικό και απλώνεται στο πρόσωπο, το σώμα και μπορεί ακόμη και να φανεί στα γάντια του ατόμου που κάνει το χτύπημα. Ωστόσο, προσωπικά, μπορεί να αισθάνεται σαν να είναι λίγο πολύ εύκολο να ξεκινήσει η αιμορραγία, αλλά αυτό είναι κάτι που είμαι πρόθυμος να πάρω όταν φαίνεται απαίσια όμορφο. Η εμφάνιση των μαχητών είναι επίσης υπέροχη, αν μπορείτε να περιγράψετε κάποιον που συνεχώς γρονθοκοπείται στο πρόσωπο έτσι. Είναι αναμφίβολα το πιο κοντινό που έχουμε φτάσει στην πραγματική τους εμφάνιση σε αυτή τη σειρά πέντε παιχνιδιών.
Το θέμα με το UFC 5 είναι ότι είναι εγγυημένο ότι θα διασκεδάσει τους σκληροπυρηνικούς οπαδούς του αθλήματος περισσότερο από οποιονδήποτε άλλο. Νομίζω ότι αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το σύστημα πάλης, το οποίο εξακολουθεί να είναι το πιο αδύναμο σημείο του παιχνιδιού, θα τρομάξει τους περισσότερους ανθρώπους που δεν γνωρίζουν όλους τους όρους και αν είναι καλύτερο να είναι σε πλευρικό έλεγχο ή σε πλήρη βάση. Επιπλέον, είναι ένα σύστημα που είναι πολύ περίπλοκο για αρχάριους. Εκείνοι που επιλέγουν να κυριαρχήσουν αυτό θα έχουν ένα τεράστιο πλεονέκτημα έναντι όλων των άλλων. Μόλις επιτύχετε ή υποστείτε κατάργηση, θα εμφανιστούν στην οθόνη μερικές επιλογές. Εάν είστε στην κορυφή, θα έχετε την επιλογή να δοκιμάσετε μια υποβολή ή καλό παλιομοδίτικο έδαφος και λίβρα. Κρατήστε το αριστερό joystick προς την κατεύθυνση που προτιμάτε. Εάν βρίσκεστε στο κάτω μέρος, είναι ένας ιστός αράχνης επιλογών. Πρέπει να αλλάξετε θέση για να αποφύγετε να χτυπηθείτε επίπεδη ως τηγανίτα. Το ίδιο ισχύει και εδώ, κρατήστε το joystick για να προσπαθήσετε να μπείτε σε μια πιο θετική θέση, αλλά ο αντίπαλός σας μπορεί να διακόψει την προσπάθειά σας ενώ ο μετρητής γεμίζει. Πετύχετε αρκετά καλά και εμφανίζεται η ευκαιρία να σηκωθείτε. Κρατήστε το joystick ψηλά και ελπίζετε για το καλύτερο. Το κύριο πρόβλημα με αυτό το σύστημα είναι ότι απλά δεν είναι διασκεδαστικό. Ωστόσο, εξακολουθεί να φαίνεται καλό και έχει καλύτερη ροή από την προηγούμενη έκδοση πριν από τρία χρόνια.

Είναι σαν τη νύχτα και τη μέρα μεταξύ αυτού και όλων όσων συμβαίνουν όταν και οι δύο μαχητές σηκώνονται. Εδώ είναι που το παιχνίδι είναι πιο διασκεδαστικό. Μπορεί να αισθάνεται σαν ένας πραγματικός αγώνας σκακιού όπου πρέπει να πάρετε τις πιθανότητές σας όταν εμφανίζονται, αλλά όπου μια συνεχής παράβαση θα οδηγήσει μόνο σε προβλήματα. Συγκριτικά, στο έδαφος είναι επίσης σκάκι, αλλά με όλα τα κομμάτια ως πιόνια. Επίσης, είναι χίλιες φορές πιο ικανοποιητικό να ρίξεις έναν αντίπαλο με μια κλωτσιά στο σαγόνι από το να ξαπλώσεις και να τραβήξεις δυνατά το χέρι (στην πραγματικότητα, ούτε εγώ θα ήθελα να υποφέρω). Οι βασικές κλωτσιές και γροθιές γίνονται με τα τέσσερα κουμπιά στο χειριστήριο και στη συνέχεια μπορούν να τροποποιηθούν χρησιμοποιώντας το joystick και τα LB/RB και LT/RT (L1/R1 και L2/R2 στο Playstation). Αυτό σημαίνει ότι υπάρχει μια πληθώρα διαφορετικών επιθετικών δυνατοτήτων και ένας προσαρμοσμένος χαρακτήρας μπορεί να δημιουργηθεί σχεδόν με όποιον τρόπο θέλετε. Παραπονέθηκα τα προηγούμενα χρόνια ότι τα χτυπήματα δεν έμοιαζαν πραγματικά σαν να προσγειώνονταν, σαν να υπήρχε κάποια δύναμη πίσω τους. Φέτος το κάνει. Δέχομαι ένα πραγματικό χτύπημα στο κεφάλι και είναι σχεδόν σαν το κεφάλι μου να αρχίζει να πονάει πραγματικά. Υπάρχουν επίσης ηχητικά εφέ που μπορεί να είναι πραγματικά δυσάρεστα κατά καιρούς, όπου ακούγεται σαν να σπάνε τα οστά.
Η EA φαίνεται να προσπάθησε να ακολουθήσει μια πιο σκληρή, πιο ενήλικη στάση φέτος. Όχι ότι το να χτυπάς κάποιον αιμόφυρτο ήταν ποτέ ιδιαίτερα φιλικό προς τα παιδιά, είναι ακόμα πιο δύσκολο τώρα. Όχι μόνο με αυτά τα ηχητικά εφέ και διάφορους ορατούς τραυματισμούς, αλλά τα cutscenes της λειτουργίας καριέρας προσφέρουν αρκετές f-βόμβες. Την πρώτη φορά νόμιζα ότι άκουσα λάθος. Η EA δεν μπορεί να το κάνει αυτό σε ένα από τα αθλητικά παιχνίδια της. Στη συνέχεια, ήρθε άλλες δύο φορές στην ίδια πρόταση. Ωχ γειά σου ναι. Παρεμπιπτόντως, η λειτουργία καριέρας δεν έχει αλλάξει πολύ, αλλά εξακολουθεί να είναι πολύ καλή. Δημιουργήστε έναν μαχητή, αρχίστε να αγωνίζεστε σε κλουβιά σε χώρους στάθμευσης αυτοκινήτων και ανεβείτε στη ζώνη του πρωταθλήματος UFC επιλέγοντας έναν αγώνα, έχετε μερικές εβδομάδες προπονητικού στρατοπέδου και προσπαθήστε να προωθήσετε τον αγώνα. Ο Ιρλανδός μαχητής μου, με την πράσινη γενειάδα των Βίκινγκς και τα πλεγμένα μαλλιά, ο Paddy Duffee έχει φτάσει τώρα στην κορυφή. Στην κορυφή της κατηγορίας ελαφρών βαρέων βαρών με μία μόνο απώλεια. Σε έναν από τους πρώτους καβγάδες όπου στραγγαλίστηκα πριν νιώσω άνετα με το χειριστήριο. Παρεμπιπτόντως, αυτό ήταν το μόνο επιθετικό πράγμα που έκανε ο αντίπαλός μου. Αυτό είναι επίσης ένα από τα πράγματα που κάνουν το παιχνίδι τόσο ενδιαφέρον να παίξει. Παρόλο που μπορείτε να είστε εντελώς ανώτεροι, ένα λάθος βήμα μπορεί να οδηγήσει σε απώλεια.

Αυτό είναι κάτι που θα παρατηρηθεί γρήγορα στο διαδίκτυο. Το παιχνίδι έχει μερικούς διαφορετικούς τρόπους παιχνιδιού διασκέδασης για να διαλέξετε και ευτυχώς το Ultimate Team δεν έχει επιστρέψει. Η διαδικτυακή κατάταξη υπάρχει, φυσικά, αλλά το Blitz Battles επιστρέφει επίσης. Αυτή ήταν μια προσθήκη που εντυπωσίασε την τελευταία φορά και είναι μια λειτουργία παιχνιδιού όπου οι κανόνες αλλάζουν περιοδικά σε διαφορετικούς αριθμούς γύρων, διαφορετικούς τρόπους νίκης και πολλά άλλα. Μια διασκεδαστική παράκαμψη από όλους τους κανονικούς αγώνες. Επιπλέον, υπάρχουν αγώνες χωρίς κατάταξη και διαδικτυακή καριέρα όπου ο μαχητής που δημιουργήσατε προσπαθεί να φτάσει στο νούμερο ένα. Μπορείτε επίσης να παίξετε τοπικά με έναν άλλο παίκτη. Και μπορείτε να το κάνετε ως ένας απίστευτος αριθμός ανθρώπων. Δεν έχω υπολογίσει τον εαυτό μου, αλλά θα πρέπει να υπάρχουν πάνω από 250 μοναδικοί μαχητές.

EA Sports UFC 5 είναι το καλύτερο παιχνίδι σε αυτό το άθλημα. Η νέα μηχανή γραφικών έφερε νέα ζωή στη σειρά, αλλά κατά τα άλλα δεν έχουν αλλάξει πολλά στα τρία χρόνια από τότε που κυκλοφόρησε το τελευταίο παιχνίδι. Το να στέκεσαι όρθιος και να παλεύεις είναι ακόμα πολύ διασκεδαστικό, αλλά όταν οι μάχες πέφτουν στο πάτωμα, το ίδιο συμβαίνει και με την ψυχαγωγία. Εάν μπορούν να επιλύσουν την πάλη στο έδαφος σε κάτι πιο διασκεδαστικό την επόμενη φορά, αυτό θα είναι ένα μεγάλο χτύπημα.