Ελληνικά
Gamereactor
αξιολογήσεις
Destiny 2: The Final Shape

Destiny 2: The Final Shape

Το έπος του Φωτός και του Σκότους τελείωσε, αλλά η Bungie ολοκλήρωσε αυτή την εποχή του Destiny με ένα κτύπημα ή ένα ξεφούσκωμα;

HQ

Δεν μπορώ να σκεφτώ ένα παράδειγμα παιχνιδιού που προσπάθησε να κάνει αυτό που έκανε ο Destiny 2: The Final Shape. Αυτή η επέκταση, το τελευταίο κεφάλαιο στο έπος του Φωτός και του Σκότους, χρησιμεύει ως σημείο κλεισίματος σε σχεδόν 10 χρόνια αφήγησης, ένα σημείο κλεισίματος που λειτουργεί επίσης ως ομάδα και στιγμή σε επίπεδο Avengers Endgame. Ενώ έχουμε δει μερικά παιχνίδια να κάνουν παρόμοια πράγματα, ίσως με τη μορφή τριλογιών ή ακόμα και μεγάλων αποδόσεων επέκτασης, όπως συμβαίνει στο World of Warcraft, το The Final Shape είναι η στιγμή που οι παίκτες περίμεναν από τότε που ξύπνησαν για πρώτη φορά στο Cosmodrome το 2014. Έτσι, το να πούμε ότι αυτή η επέκταση έπρεπε να κολλήσει την προσγείωση είναι ίσως μια υποτίμηση. Ευτυχώς, το έκανε.

HQ

Το Destiny 2: The Final Shape είναι ίσως το μεγαλύτερο κομμάτι περιεχομένου του Destiny που είχαμε ποτέ. Αυτό δεν είναι μόνο ένα ταιριαστό και πολύ πλήρες συμπέρασμα σε ένα μακρύ έπος, το οποίο αναμφίβολα πολλοί θα χαρούν να αντιμετωπίσουν ως σημείο εκκίνησης και ένα μέρος για να τελειώσουν το ταξίδι του Guardian τους, αλλά είναι επίσης το αποκορύφωμα ετών και ετών καινοτομιών και βελτιώσεων στο gameplay και νεύματα και αναφορές σε προσπάθειες μιας δεκαετίας. Είναι το τέλειο ερωτικό γράμμα σε αυτό που το Destiny 2 έχει παραδώσει ξανά και ξανά, και με έναν τρόπο που είναι αβίαστα διασκεδαστικός και συναρπαστικός.

Η ιστορία είναι τόσο μαζική όσο και συναισθηματικά περίπλοκη. Η Bungie κατάφερε να τακτοποιήσει τόσες πολλές εκκρεμότητες ταυτόχρονα σε αυτό το expansion, δίνοντας στους αγαπημένους χαρακτήρες την αποστολή που τους αξίζει, παρουσιάζοντας κακούς και αφεντικά με έναν εξαιρετικά συντριπτικό και απειλητικό τρόπο, ανοίγοντας παράλληλα το δρόμο για το μέλλον και ανοίγοντας την πόρτα σε νέες περιπέτειες και τόξα χαρακτήρων. Η αφήγηση και η γραφή είναι στοχαστικές και γεμάτες σασπένς, ενώ ο τρόπος με τον οποίο η Bungie υφαίνει το gameplay με κινηματογραφικά και διασκέψεις κάνει το The Final Shape να ξεχωρίζει ως το αποκορύφωμα της αφήγησης του Destiny 2.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αυτό αντικατοπτρίζεται επίσης στο σχεδιασμό του επιπέδου. Η Pale Heart of the Traveler είναι ίσως η καλύτερη τοποθεσία που έχουμε δει μέχρι τώρα, για πολλούς λόγους. Ο σχεδιασμός των επιπέδων παρουσιάζεται με τέτοιο τρόπο ώστε να ταξιδεύετε στη λωρίδα μνήμης μέσα από μέρη που έχουν καθορίσει το ταξίδι σας όλα αυτά τα χρόνια. Είτε πρόκειται για το Κοσμοδρόμιο, τον αρχικό Πύργο, την Ευρώπη, την Ονειρεμένη Πόλη, την Ιώ, αυτή η καμπάνια σας μεταφέρει σε μέρη εμπνευσμένα από πολλές αγαπημένες τοποθεσίες και τους προσφέρει καθετότητα και βάθος, όπως είδαμε για πρώτη φορά να εξερευνώνται στο Destiny 2: Lightfall. Και αυτό ισχύει επίσης για τον τρόπο με τον οποίο προσφέρονται τα επίπεδα με την έννοια της κοινότητας και της δράσης, καθώς κάθε δραστηριότητα και μηχανικός πολλών παικτών αισθάνεται ενημερωμένος και εκσυγχρονισμένος με τρόπο που κάνει την εξερεύνηση του The Pale Heart να αισθάνεται αξιόλογη και επιδραστική με τρόπο που δεν συνέβαινε ποτέ με το Neomuna του Lightfall ή πραγματικά οποιαδήποτε από τις τοποθεσίες πριν από αυτό.

Destiny 2: The Final ShapeDestiny 2: The Final Shape
Destiny 2: The Final ShapeDestiny 2: The Final Shape

Στην πραγματικότητα, η Bungie αποφάσισε σαφώς να αφαιρέσει εντελώς τους τροχούς εκπαίδευσης από το Destiny 2 εδώ, καθώς το παιχνίδι είναι πολύ πιο περίπλοκο και ανταμείβει. Αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό και λίγο συντριπτικό για τους νέους παίκτες, αλλά για όσους βρίσκονται σε αυτό το ταξίδι από την πρώτη μέρα, αυτό ακριβώς θέλαμε πάντα. ανταμείβοντας δραστηριότητες που προκαλούν και πραγματικά ωθούν τα όρια της δύναμης και των δυνατοτήτων του Κηδεμόνα μας. Είτε πρόκειται για το νέο σύστημα πρόκλησης Pathfinder που κάνει την εξερεύνηση στο The Pale Heart (και ακόμη και στις τελετουργικές δραστηριότητες) πιο ικανοποιητική και ενδιαφέρουσα από το να σημειώνετε απλώς Bounties, στις διάφορες νέες λειτουργίες παιχνιδιού όπως το Overthrow και το Excision 12 παικτών, το The Pale Heart είναι το είδος της τοποθεσίας που μετά από μερικές εβδομάδες έρευνας σε κάθε γωνιά και σχισμή, Εξακολουθείτε να αισθάνεστε σαν να έχετε μόλις ξύσει την επιφάνεια αυτού που πραγματικά έχει να προσφέρει.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Η νέα υποκατηγορία του Prismatic είναι επίσης πολύ παρόμοια, καθώς αυτή είναι πραγματικά η απόλυτη φαντασίωση δύναμης. Η δυνατότητα συνδυασμού των ικανοτήτων Light και Darkness μαζί δημιουργεί μια πραγματικά συναρπαστική και θανατηφόρα εναλλακτική λύση, η οποία έχει τόση δημιουργικότητα και τέτοιο βάθος κατασκευής που θα δούμε τους ανθρώπους να βρίσκουν εκπληκτικούς τρόπους για να ανοίξουν το meta ζημιάς ανά δευτερόλεπτο για τους επόμενους μήνες. Περισσότερο όταν ευθυγραμμίζεται με τα νέα όπλα, τον εξοπλισμό και τα Exotics που έχουν εισαχθεί και προστεθεί με μερικές από τις καλύτερες και πιο συναρπαστικές και φρέσκες σειρές αποστολών που είχαμε ποτέ σε παιχνίδι Destiny. Το μηχανικό βάθος και η ανδρεία που εκφράζει η Bungie στο The Final Shape είναι σχεδόν γρίφος στην ποικιλία και τη δυσκολία του, και όλα αυτά σημαίνουν ότι δεν υπάρχει ποτέ μια βαρετή στιγμή ενώ εργάζεστε μέσω αυτής της μεγάλης και βαθιάς επέκτασης.

HQ

Θα πω ότι η φατρία Dread enemy, ενώ φέρνει μερικά νέα στοιχεία και μηχανισμούς gameplay που πρέπει να ξεπεράσουν και να κατακτήσουν, δεν ξεχωρίζουν αρκετά το κεφάλι και τους ώμους πάνω από τις υπόλοιπες τρέχουσες φατρίες. Πολλοί από τους νέους τύπους εχθρών, όπως ο Weaver, μοιάζουν πολύ με τους Psions και οι περισσότερες από τις επιθέσεις τους φαίνονται λίγο πολύ οικείες και βασικές για να εντυπωσιάσουν και να ξεχωρίσουν από όλα τα άλλα φανταχτερά και συναρπαστικά νέα χαρακτηριστικά και στοιχεία αυτής της επέκτασης. Σίγουρα, τα αφεντικά και οι μεγαλύτεροι εχθροί είναι αρκετά κουλ, αλλά όσον αφορά το σχεδιασμό του παιχνιδιού, οι Tormentors του Lightfall εξακολουθούν να βρίσκονται σταθερά στην κορυφή του πίνακα φονικότητας.

Αλλά ο φόβος είναι λίγο βασικός είναι εντάξει, καθώς είστε τόσο συγκλονισμένοι με νέους και επιστρεφόμενους μηχανισμούς που δεν είναι ποτέ μια σημαντική ανησυχία. Θυμάστε τον μηχανικό Freezing Cold του Destiny 2: Beyond Light που ουσιαστικά δεν έχει χρησιμοποιηθεί ποτέ από τότε; Τι γίνεται με το Pervading Darkness από το Destiny 2: The Witch Queen; Τι γίνεται με το σύστημα Mote από το Gambit; Πολλοί σημαντικοί και ενδιαφέροντες μηχανισμοί από το παρελθόν έχουν δουλέψει στο The Final Shape και με έναν τρόπο που είναι τόσο ενδιαφέρων όσο και σημαντικός. Η Bungie έχει επίσης καταφέρει να παρουσιάσει κάθε σύστημα με στοχαστικό και εκπαιδευτικό τρόπο, έτσι ώστε οι παίκτες να είναι καλά προετοιμασμένοι για τις πιο απαιτητικές εργασίες μετά την κύρια εκστρατεία του The Final Shape, δηλαδή στο Raid και τη νέα αποστολή Exotic δύο παικτών που είναι απλά εξαιρετική και αξίζει να παίξετε ακόμα κι αν πρέπει να περιμένετε στην ουρά με έναν ξένο και να μιλήσετε πραγματικά με κάποιον που δεν έχετε συναντήσει ποτέ πριν! Τρομακτικά πράγματα, σωστά;

Destiny 2: The Final Shape
Destiny 2: The Final ShapeDestiny 2: The Final ShapeDestiny 2: The Final Shape

Το Destiny 2: The Final Shape δεν είναι για όλους, είναι για τους βετεράνους και τους παίκτες που έχουν κολλήσει σε αυτό το παιχνίδι χρόνο με το χρόνο, και είναι ακριβώς αυτό που το καθιστά ένα τόσο λαμπρό τελικό προϊόν. Είναι γεμάτο περιεχόμενο, έχει εξαιρετικά σημαντικές εξελίξεις στην ιστορία, παίρνει ρίσκα που αποδίδουν με μηχανισμούς και gameplay και όλα αυτά σε μια νέα τοποθεσία που στάζει νοσταλγία ενώ είναι αβίαστα πανέμορφη. Δεν είμαι σίγουρος τι επιφυλάσσει το μέλλον για το Destiny, αλλά μπορώ να πω με βεβαιότητα ότι το The Final Shape μου έδωσε το συμπέρασμα που έψαχνα και λαχταρούσα, τόσο πολύ που τώρα είμαι έτοιμος να πάω πέρα από το σύστημα Sol και να δω τι έχει να προσφέρει το υπόλοιπο αυτού του μεγάλου, όμορφου και επικίνδυνου σύμπαντος. Μπράβο Bungie.

09 Gamereactor Greece
9 / 10
+
Εξαιρετική και κορυφαίας ποιότητας αφήγηση. Μεγάλη ενσωμάτωση ή νέα και επιστρέφοντα συστήματα παιχνιδιού και παζλ. Το Pale Heart είναι μια από τις καλύτερες τοποθεσίες μέχρι σήμερα. Φτιαγμένο για βετεράνους του Destiny.
-
Μερικά ακόμη ρίσκα θα μπορούσαν να είχαν ληφθεί με το Dread. Πιο πολύπλοκα συστήματα και μηχανικοί πιθανότατα θα κατακλύσουν τους νεότερους παίκτες.
overall score
is our network score. What's yours? The network score is the average of every country's score

Related texts

Destiny 2: The Final Shape Score

Destiny 2: The Final Shape

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Το έπος του Φωτός και του Σκότους τελείωσε, αλλά η Bungie ολοκλήρωσε αυτή την εποχή του Destiny με ένα κτύπημα ή ένα ξεφούσκωμα;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου