Παρακολουθώ την ανάπτυξη του Citadelum από τότε.... καλά, αφού η ίδια η Abylight το παρουσίασε αποκλειστικά στο Gamereactor στο Gamescom 2023. Τότε το παιχνίδι δεν είχε καν οριστικό όνομα, αλλά τον τελευταίο χρόνο Citadelum έχει εξαπλωθεί η αναδυόμενη αυτοκρατορία του στην κοινότητα των ενθουσιωδών παιχνιδιών διαχείρισης και τώρα οι λεγεώνες του είναι έτοιμες να ξεκινήσουν. Και η αλήθεια είναι ότι οι περισσότεροι τίτλοι ωχριούν μπροστά στη θέα των πανό της στον ορίζοντα.
Ας πάρουμε τα πράγματα από την αρχή. Το Citadelum είναι το επόμενο βήμα κλίμακας και φιλοδοξίας από την ομάδα του Abylight-Barcelona, ενός στούντιο που ειδικεύεται στα παιχνίδια διαχείρισης. Και λέω επόμενο βήμα γιατί αυτό το φαινομενικό αρχαίο ρωμαϊκό παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων κρύβει επίσης συστήματα εμπορίου και κατάκτησης που θα μπορούσαμε να περιμένουμε σε τίτλους στρατηγικής όπως Civilization. Ανέφερα την κλίμακα και τη φιλοδοξία επειδή, λοιπόν, υπάρχουν τόσα πολλά συστήματα που πρέπει να συνεργαστούν για να μετατραπούν από ένα άθλιο παραποτάμιο χωριό σε μια γιγαντιαία πόλη από την οποία θα παρελάσουν λεγεώνες για να κατακτήσουν τον κόσμο που μπορεί να θεωρηθεί άξια μόνο του Καίσαρα.
Ο καλύτερος τρόπος για να πάρετε μια αίσθηση του παιχνιδιού είναι να βουτήξετε κατευθείαν στην εκστρατεία Citadelum, η οποία αποτελείται από 10 επίπεδα ή σενάρια που διαδίδονται σε όλη την αυτοκρατορία που άφησε πίσω του ο Ιούλιος Καίσαρας μετά το θάνατό του. Αν και η αφήγηση έχει μικρή ιδιαίτερη βαρύτητα στην ιστορία, στην εκστρατεία παίζουμε ως Gaius Octavius, υιοθετημένος γιος του Καίσαρα που πρέπει να εκδικηθεί τους δολοφόνους του πατέρα του και να αντιμετωπίσει τον ίδιο τον Μάρκο Αντώνιο σε όλα τα μήκη και πλάτη της αυτοκρατορίας, από τα τείχη της Ρώμης μέχρι τις ερήμους της Equipo και τελικά στην εκστρατεία στην Ισπανία.
Όπως είπα, δεν είναι η ιστορία αυτή καθαυτή που είναι σημαντική, καθώς δεν υπάρχει κανένας διάλογος ή αλληλεπίδραση χαρακτήρων. Για να ολοκληρώσετε την αποστολή, πρέπει μόνο να ολοκληρώσετε τους στόχους, τίποτα περισσότερο.
Λοιπόν, αυτό δεν θα είναι εύκολο, αλλά ευτυχώς η ίδια η καμπάνια Citadelum έχει σχεδιαστεί ως μια εξαιρετική Tutorial Mode όπου θα μάθετε τα βασικά. Πρώτα απ 'όλα, κάθε ρωμαϊκή έπαυλη ξεκινά με την τοποθέτηση μιας Αγοράς, η οποία θα είναι ο κεντρικός πυρήνας από τον οποίο θα διακλαδίζονται οι δρόμοι και οι διακλαδιζόμενοι δρόμοι. Για να κάνουμε μια καλή αρχή, χτίζουμε τις πρώτες μας κατοικίες για τους κοινούς θνητούς, τους εργάτες που θα θρέψουν όλη τη γεωργία και τη βιομηχανία, από τη γεωργία μέχρι τη βιοτεχνία, την εκπαίδευση και την ιατρική. Και για όλους αυτούς θα πρέπει να παρέχουμε αρκετή τροφή, να δημιουργήσουμε ζώνες καλλιέργειας, να φέρουμε νερό με υδραγωγεία και να δημιουργήσουμε τακτικά συστήματα πυρόσβεσης και γραφεία μηχανικών για να διατηρήσουμε τα πάντα σε λειτουργία.
Αλλά καμία αυτοκρατορία δεν μπορεί να διατηρηθεί μόνο από τους κοινούς θνητούς και τους γεμάτους λαρδί. Παίρνει δηνάρια (ή sestertii, δεν μπορώ να θυμηθώ τώρα) και αυτά λαμβάνονται με τη συλλογή φόρων από τους πατρίκιους (που δεν εργάζονται, αλλά πρέπει να είναι ευτυχείς να πληρώσουν) ή με τη δημιουργία εμπορικών οδών με άλλες πόλεις.
Φαίνεται απλό μέχρι στιγμής, αλλά εδώ έχω απλοποιήσει μια μυριάδα συστημάτων που πρέπει να διατηρηθούν σε ισορροπία και να ευδοκιμήσουν για να ευημερήσει η πόλη. Το βασικό και κύριο πράγμα είναι η παροχή βασικών υπηρεσιών όπως νερό (με την κατασκευή υδραγωγείων και δεξαμενών) σε τακτική βάση, καθώς και πυροσβεστικούς στρατώνες, γραφεία μηχανικών, αποθήκες, αγορές, σχολεία, ιατρεία και, εν ολίγοις, όλα όσα μπορεί να χρειαστεί ένας κάτοικος του 1ου αιώνα π.Χ. Επιπλέον, όλα πρέπει να συνδέονται και να οργανώνονται σωστά και στις δύο πλευρές των δρόμων, με επαρκή επιθυμία ή άνεση για τους κατοίκους και με αρκετό χώρο μεταξύ κατοικιών και εγκαταστάσεων παραγωγής για να λειτουργούν και να ευημερούν τα πάντα.
Καθώς η πόλη μεγαλώνει και το επίπεδο ευημερίας αυξάνεται, θα χρειαστεί επίσης να χτίσετε και να διατηρήσετε τρόπους ψυχαγωγίας των κατοίκων, όπως θέατρα, βιβλιοθήκες και ναούς για τη λατρεία των θεών. Το ρωμαϊκό Πάνθεον θα είναι πολύ προσεκτικό σε αυτό το μέρος και κάθε θεότητα απαιτεί τη δέουσα προσοχή και θυσίες ή εορτασμούς. Εάν είναι ευνοϊκοί, οι θεοί μπορούν να παρέχουν επιπλέον πόρους σε περιόδους ανάγκης, ευτυχίας ή στρατού. Αλλά αν λατρεύετε ορισμένους θεούς και παραμελείτε άλλους, μπορεί να κατέβουν στη γη για να καταστρέψουν την πόλη σας με πείνα και φωτιά. Δεν είναι το πιο περίπλοκο σύστημα στο Citadelum, αλλά προσθέτει ένα επιπλέον επίπεδο πολυπλοκότητας στο σχεδιασμό της βιώσιμης οικονομίας σας και, εάν είναι απαραίτητο, μια ώθηση στη δίψα σας για κατάκτηση.
Θα έρθει μια εποχή που η αυτάρκεια δεν θα λειτουργήσει και ορισμένα υλικά ή προϊόντα θα πρέπει να εισαχθούν από άλλες πόλεις μακριά, δημιουργώντας εμπορικούς δρόμους. Με αυτά μπορείτε επίσης να απαλλαγείτε από κάποιο πλεόνασμα και να κερδίσετε κάποια χρήματα, αλλά τις περισσότερες φορές, η εξερεύνηση του παγκόσμιου χάρτη θα βάλει τους εχθρικούς στρατούς στο δρόμο σας, και τότε μιλούν τα σπαθιά.
Η μάχη είναι ένα ακόμη επίπεδο στο σύστημα οικοδόμησης πόλεων του Citadelum. Μόλις μπορέσετε να αρχίσετε να δημιουργείτε στρατεύματα (τα οποία, παρεμπιπτόντως, απαιτούν αρκετές ειδικές υποδομές και βιομηχανίες για να το πράξουν, γεγονός που θα επηρεάσει σημαντικά την πρόοδο της πόλης) μπορείτε να τα οργανώσετε σε λεγεώνες για να εμπλακείτε στη μάχη. Είναι ένα απλοποιημένο σύστημα, με αυτόματες μάχες και λίγους μόνο τύπους μονάδων, αλλά είναι, και πάλι, ένας νέος χώρος για το στούντιο να δοκιμάσει και να επεκτείνει τη φόρμουλά του. Μπορεί να έχασα περισσότερη ποικιλία μονάδων, αλλά υποθέτω ότι αυτό θα μπορούσε να περιπλέξει ακόμη περισσότερο τη διαχείριση πόρων και να ταρακουνήσει ολόκληρο τον πύργο από τραπουλόχαρτα.
Ενώ η καμπάνια και ο προσαρμοσμένος επεξεργαστής χαρτών θα προσφέρουν πολλές ώρες πρόκλησης στο Citadelum, είναι το περιεχόμενο που δημιουργείται από την κοινότητα όπου βλέπω το λαμπρότερο μέλλον για το παιχνίδι. Όπως και με το One Military Camp, οι δοκιμαστές προσφέρουν τακτικά σχόλια στους προγραμματιστές και ενώ τώρα δεν υπάρχουν σχεδόν καθόλου χάρτες και αποστολές που έχουν δημιουργηθεί από χρήστες, ο καθένας που έχω δει έχει μια μοναδική ανατροπή. Είδα ακόμη και ένα όπου ο χρήστης είχε τροποποιήσει το περιβάλλον και τα χρώματα του χάρτη σαν να ήταν ένας εξωγήινος κόσμος. Και αυτό για να μην αναφέρουμε τη λεπτομέρεια της τοπικής προσαρμογής του παιχνιδιού σε πολλές γλώσσες... συμπεριλαμβανομένων των κλασικών λατινικών.
Με ένα σχολαστικό, περίπλοκο και συνάμα σταθερό σύστημα διαχείρισης, το Citadelum υπόσχεται στους κατασκευαστές πόλεων και στους λάτρεις των τίτλων διαχείρισης λίγες ώρες διασκέδασης. Η μεγαλύτερη λύπη μου είναι ότι δεν υπάρχει επιλογή για πολλούς παίκτες για να ανταγωνιστώ τις αυτοκρατορίες των φίλων μου, αλλά οι δημιουργίες που μπορούμε να κατεβάσουμε από Steam Workshop το αντισταθμίζουν. Ήρθε η ώρα να στεφθεί ένας νέος Καίσαρας.