Ο Bruce Straley, ο οποίος διετέλεσε game director στα The Last of Us και Uncharted 2 και 4 κατά τη διάρκεια της 18ετούς πορείας του στη Naughty Dog, ζήτησε συγγνώμη από την ομάδα ανάπτυξης του God of War: Laufey της Santa Monica Studio. Η κίνηση αυτή ήρθε αφού ο Straley χρησιμοποίησε το επερχόμενο παιχνίδι ως παράδειγμα κατά την κριτική του στον σύγχρονο σχεδιασμό των AAA τίτλων. Μιλώντας στο περιοδικό Edge, ο Straley ανέφερε ότι δυσκολεύεται να ενθουσιαστεί με όσα προσφέρουν τα triple-A παιχνίδια σήμερα, κατονομάζοντας συγκεκριμένα το Laufey, προτού οι δηλώσεις του διαδοθούν στο διαδίκτυο και τον οδηγήσουν σε απολογία μέσω του X.
Στην αρχική του συνέντευξη, ο Straley επαίνεσε την εικαστική αρτιότητα του God of War: Laufey, ωστόσο δήλωσε ότι δεν τον συγκινεί το gameplay, υποστηρίζοντας ότι στην ανάπτυξη triple-A τίτλων υπάρχει πλέον ελάχιστο περιθώριο για την εισαγωγή φρέσκων ιδεών. Ανέφερε τα Half-Life 2, Gears, BioShock, Uncharted 2 και The Last of Us ως παραδείγματα παιχνιδιών που προσπάθησαν να καθιερώσουν νέες εμπειρίες μέσα στο πλαίσιο των AAA, ενώ επέκρινε την εμμονή της βιομηχανίας να κυνηγά το επόμενο Overwatch, Fortnite ή Roblox, χαρακτηρίζοντάς την ως μια μη βιώσιμη στρατηγική.
Σύμφωνα με τη διευκρινιστική ανάρτηση του Straley, στόχος του ήταν να αναδείξει έναν ευρύτερο προβληματισμό της βιομηχανίας και όχι να στοχοποιήσει ειδικά την ομάδα του God of War. Παραδέχτηκε ότι η ονομαστική αναφορά στο Laufey ήταν λάθος, καθώς απέσπασε την προσοχή από το πραγματικό του επιχείρημα σχετικά με τη διάβρωση της καινοτομίας και την έλλειψη σαφούς ηγεσίας. Το God of War: Laufey, το οποίο ακολουθεί τη Faye μετά την κηδεία της καθώς προσπαθεί να προστατεύσει τον Kratos και τον Ατρέα, είναι προγραμματισμένο να κυκλοφορήσει στις 16 Φεβρουαρίου 2027.