Skip to main content
Αξιολογήσεις Atomic Heart

Atomic Heart - Ένστικτο εκμηδένισης

Κακοποιείται από μια πάπια που μιλάει και κάνει θελήματα για μια καυλιάρης AI - το Annihilation Instinct είναι εξίσου περίεργο με το κύριο παιχνίδι, αλλά είναι εξίσου καλό;
Jakob Hansen Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Comrade Major Nechayev παίρνει το Secateur, ένα πυροβόλο όπλο κατευθείαν από Doom, και το τροφοδοτεί με σφαίρες αρκετές για να εφοδιάσει ένα μικρό στρατό. «Τώρα αρχίζει η διασκέδαση», αναφωνεί, και όλα αυτά είναι ωραία και ωραία. Αλλά λαμβάνοντας υπόψη ότι έχω περάσει την πρώτη ώρα αυτού του DLC διάρκειας δυόμισι έως τριών ωρών κρυμμένος στους θάμνους, περιστασιακά σπάζοντας ρομπότ δολοφόνους στο κεφάλι με ένα σαφώς λιγότερο συναρπαστικό όπλο μάχης σώμα με σώμα, είναι ήδη λίγο αργά. Και αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερο πρόβλημα με το Annihilation Instinct, το πρώτο από τα πρώτα τέσσερα προγραμματισμένα DLC για Atomic Heart: Δεν παίζει πάντα με τα δυνατά του σημεία.

Η επέκταση λαμβάνει χώρα σε μια νέα περιοχή που ονομάζεται Mendeleev Complex και η πλοκή ξεκινά αμέσως μετά το τέλος του κύριου παιχνιδιού με τον πρωταγωνιστή μας Comrade Major Nechayev, γνωστό και ως P-3, απογυμνωμένο από τα όπλα του και τον έμπιστο σύμμαχό του Charles, ο οποίος μας παρείχε τόνους ψευδο-μαγικών ικανοτήτων για να παίξουμε. Μετά το μάλλον βαρετό άνοιγμα, τα πράγματα αρχίζουν να ζεσταίνονται όταν συναντάμε τον επιστήμονα Lebedev που μας παρέχει τον προαναφερθέντα Secateur και μια νέα ικανότητα που ονομάζεται Technostasis που μας επιτρέπει να παγώσουμε το χρόνο. Σε αντάλλαγμα για αυτά τα δώρα, ο Lebedev μας αναθέτει να βρούμε οκτώ μοναδικά BEA-Ds, κυβικά ρομπότ που με κάποιο τρόπο θα επαναφέρουν τη Nora (τον καυλιάρη διανομέα όπλων AI από το αρχικό παιχνίδι) στη λογική και θα άρουν το κλείδωμα που επηρεάζει το επιστημονικό συγκρότημα και τις γύρω περιοχές.

Η νέα δύναμη και τα όπλα είναι απαραίτητα, καθώς το Annihilation Instinct είναι σκληρό σαν καρφιά. Κάποτε, όταν μπήκα σε μια μεγάλη περιοχή, με υποδέχτηκε ένας Plyusch, ένας από τους πιο δύσκολους εχθρούς από το κύριο παιχνίδι, και η καρδιά μου βυθίστηκε λίγο. Αλλά πριν ξεκινήσει πραγματικά η μάχη, άρχισε ένα cutscene που έδειχνε το επικίνδυνο πλάσμα να γίνεται απολύτως κομματιασμένο από έναν από τους νέους τύπους εχθρών. Τουλάχιστον το παιχνίδι έχει ως ευγένεια να σας προειδοποιήσει.

Η πλοκή περιστρέφεται γύρω από τον καυλιάρη διανομέα όπλων Nora, αλλά είναι μάλλον δύσκολο να ακολουθηθεί.

Πρώτα είναι μια κούκλα δολοφόνος που μπορεί να εκτελέσει μια θανατηφόρα χορευτική πολεμική τέχνη και ακόμη και να αποκόψει τα άκρα της, αφήνοντας το κεντρικό της σώμα μάλλον εκτεθειμένο αν καταφέρετε να αποφύγετε τα χέρια και τα πόδια της που πετούν γύρω σαν λεπίδες ξυραφιού. Αρχικά αυτοί οι εχθροί είναι σκληροί, αλλά δεν είναι τίποτα σε σύγκριση με τους BEA-D. Από μόνες τους, αυτές οι μικρές αιωρούμενες μπάλες δεν είναι τόσο επικίνδυνες, αλλά όταν συνδέονται μεταξύ τους, έγιναν ένας πραγματικός πονοκέφαλος ο οποίος, τις περισσότερες φορές, θεραπεύεται κόβοντας το κεφάλι σας.

Ευτυχώς, τα νέα σας όπλα σας δίνουν μια ευκαιρία μάχης. Το Secateur κρατά εκατό σφαίρες σε έναν μόνο γεμιστήρα (και ακόμη περισσότερες αν το αναβαθμίσετε) και σαν να μην ήταν αρκετή αυτή η δύναμη πυρός, μπορεί επίσης να χρησιμοποιήσει ενέργεια, πυροδοτώντας ένα οριζόντιο λέιζερ που διαπερνά ρομποτικούς εχθρούς και είναι απολύτως απαραίτητο για τον διαχωρισμό συνδεδεμένων BEA-D. Και ενώ το Klusha - ένα είδος υβριδίου φτυάρι-καμάκι - δεν είναι τόσο ευέλικτο, μπορεί ακόμα να προκαλέσει μεγάλη ζημιά όταν συνδυάζεται με την ικανότητα Technostasis.

Όπως αναφέρθηκε, η μάχη είναι ακόμη πιο σκληρή από ό, τι στο κύριο παιχνίδι, αλλά δυστυχώς δεν αισθάνεται πάντα δίκαιη. Πολλές περιοχές είναι κακώς σχεδιασμένες με πολλά εμπόδια που δεν παρέχουν καμία κάλυψη, αλλά είναι εύκολο να κολλήσετε όταν προσπαθείτε να ξεφύγετε γρήγορα με την κίνηση παύλας. Επίσης, οι εχθροί συνέχιζαν να συσσωρεύονται και τις περισσότερες φορές κατέληγα να πεθαίνω, όχι επειδή δεν κατάφερα να διαβάσω ή να αντιδράσω στο μοτίβο επίθεσής τους, αλλά απλώς επειδή σκαρφάλωσα σε έναν τοίχο ή σε ένα περιβαλλοντικό εμπόδιο. Σε συνδυασμό με ένα αρκετά αναξιόπιστο σύστημα αυτόματης αποθήκευσης, αυτό αποδεικνύεται μάλλον απογοητευτικό και στην πραγματικότητα έπρεπε να μειώσω τη δυσκολία, μόνο και μόνο για να βεβαιωθώ ότι δεν θα πετάξω το χειριστήριό μου.

Δυστυχώς, η μάχη δεν είναι το μόνο πράγμα που λείπει από αυτό το DLC. Ενώ το παιχνίδι λαμβάνει χώρα αμέσως μετά το τέλος του κύριου παιχνιδιού, το πιθανότερο είναι ότι παίρνετε Annihilation Instinct αφού νικήσετε Atomic Heart τον Φεβρουάριο ή τον Μάρτιο. Αυτό καθιστά δύσκολη την παρακολούθηση της ήδη περίπλοκης ιστορίας και αγωνίστηκα να την κατανοήσω. Και, το χειρότερο, το παιχνίδι κάνει κακή δουλειά υπενθυμίζοντάς σας τα χειριστήρια και τους βασικούς μηχανισμούς παρά το γεγονός ότι δεν χάνει χρόνο ρίχνοντάς σας στη ζέστη των πραγμάτων.

Γεια στον μικρό μου φίλο!

Φυσικά, το κύριο σημείο πώλησης του Atomic Heart δεν ήταν η ιστορία αυτή καθαυτή, αλλά μάλλον το σκηνικό. Το τεχνο-ουτοπικό όραμα της Σοβιετικής Ένωσης αγοράστηκε επιδέξια στη ζωή, αλλά δυστυχώς αυτή η πτυχή παίζει πολύ μικρότερο ρόλο στο Annihilation Instinct. Το μολυσμένο από ρομπότ υπόγειο συγκρότημα και οι γύρω υγρότοποι εξακολουθούν να είναι όμορφοι και περιέχουν πολλές καλοφτιαγμένες λεπτομέρειες, αλλά αισθάνεται πολύ λιγότερο συναρπαστικό χωρίς όλα τα σοβιετικά αναμνηστικά. Και ενώ το soundtrack συνοδεύει για άλλη μια φορά την ταραχώδη μάχη με αποτελεσματικό τρόπο, η κλασική μουσική και οι heavy rock μελωδίες δεν αγγίζουν την ίδια χορδή με τις μελωδίες της εποχής της ΕΣΣΔ από το κύριο παιχνίδι. Τουλάχιστον το παιχνίδι εξακολουθεί να έχει έναν περίεργο τόνο, με το P-3 να παρενοχλείται συνεχώς από μια πάπια που μιλάει, και τα ανάπηρα ρομπότ σκορπισμένα με μερικές φορές αστείους, μερικές φορές άσεμνους τρόπους.

Annihilation Instinct με άφησε με ανάμεικτα συναισθήματα. Από πολλές απόψεις, η εμπειρία είναι λιγότερο γυαλισμένη από ό, τι στο κύριο παιχνίδι, αλλά από την άλλη πλευρά, παίρνετε ένα αξιοπρεπές ποσό περιεχομένου για τα £ 10 σας και το DLC παρέχει μια σταθερή ρύθμιση για περαιτέρω περιπέτειες στον μοναδικό κόσμο του Atomic Heart. Εάν οι επόμενες επεκτάσεις συνεχίσουν να προσθέτουν επίπεδα στη μάχη και καταφέρουν να αντιμετωπίσουν μερικές από τις απογοητεύσεις του σχεδιασμού, το Season Pass για Atomic Heart μπορεί να καταλήξει εξίσου συναρπαστικό με την αρχική εμπειρία.

6
Μέτριο στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Συναρπαστικά νέα όπλα και εχθροί. Λίγο επαναχρησιμοποιείται από το κύριο παιχνίδι.
Μειονεκτήματα Οι αρένες μάχης για άλλη μια φορά κακώς σχεδιασμένες. Κάνει κακή δουλειά να σας καλωσορίσει πίσω. Λείπει αυτή η ιδιαίτερη πινελιά της ΕΣΣΔ.
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 22 εκδόσεις Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor عربي 8
Πλήρες προφίλ 148 δημοσιευμένα άρθρα
6
Μέτριο Βαθμολογία δικτύου σε 22 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Mundfish
Publisher Focus Entertainment
Release date 21 Φεβρουαρίου 2023
Είδος Adventure
Πλατφόρμες
PC PS5 Xbox Series X PS4 Xbox One
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.