Βρισκόμαστε στο έτος 861 και ξεκινάμε την περιπέτειά μας στο Anbar, στην καρδιά του Ιράκ. Παίζουμε ως ο νεαρός πορτοφολάς Basim Ibn Ishaq που, μαζί με τον φίλο του Nehal, βγάζουν τα προς το ζην κλέβοντας ό, τι λάμπει στις βαθιές τσέπες των ανθρώπων στην πολυσύχναστη πόλη της Βαγδάτης. Ο Basim είναι ένας μάλλον διχασμένος χαρακτήρας, η μία πλευρά του είναι μάλλον ανέμελη και γοητευτική, η άλλη πλευρά του είναι ένας άνθρωπος με ισχυρή αίσθηση δικαιοσύνης που θέλει να αγωνιστεί για όσους αγωνίζονται και για τις αδικίες που υποβόσκουν στην κοινωνία γύρω του.
Σε μια απελπισμένη προσπάθεια να κεντρίσει το ενδιαφέρον των Hidden Ones που δρουν στην πόλη, ο Μπασίμ αναλαμβάνει μια αποστολή που πηγαίνει τρομερά στραβά, αναγκάζοντάς τον να αφήσει ό,τι αγαπά για να αποφύγει την εκτέλεση. Αλλά εκεί που τελειώνει μια ζωή, αρχίζει μια άλλη ζωή και ο Basim βοηθιέται να δραπετεύσει από τον δολοφόνο Roshan που τον οδηγεί στην ασφάλεια και τον παίρνει υπό την προστασία της ως μαθητευόμενος του Hidden Ones.
Μετά από μια εισαγωγική περίοδο που χρησιμεύει επίσης ως σεμινάριο, ο Basim βρίσκεται έξω από τη Βαγδάτη και εδώ είναι που η περιπέτεια πραγματικά απογειώνεται. Ο χάρτης ανοίγει και τώρα έχετε την ελευθερία να εξερευνήσετε ακριβώς όπως θέλετε με το δικό σας γεράκι στο πλευρό σας που ακούει στο όνομα Enkidu. Αυτή τη φορά, οι προγραμματιστές παιχνιδιών άκουσαν πραγματικά πολλές από τις επιθυμίες των προηγούμενων παικτών και αδυνάτιζαν σημαντικά τον κόσμο του παιχνιδιού. Εδώ δεν θα αγχωθείτε όταν ανοίξετε τον χάρτη όπως ήσασταν τόσο στο Odyssey όσο και στο Valhalla όπου οι χάρτες ήταν τρελά μεγάλοι και γεμάτοι με αποστολές και δευτερεύουσες αποστολές, τόσες πολλές που δεν ξέρατε από πού να ξεκινήσετε. Τώρα ο κόσμος του παιχνιδιού χωρίζεται σε μικρότερα μέρη που είναι πολύ πιο εύπεπτα.
Η πόλη της Βαγδάτης, για παράδειγμα, χωρίζεται σε τέσσερις διαφορετικές συνοικίες που η καθεμία είναι οπτικά και δομικά πολύ διαφορετική. Εκτός από ένα μάλλον άδειο τμήμα Wilderness, αυτό είναι. Και αυτό είναι περισσότερο από αρκετό για να ανακαλύψετε και να εξερευνήσετε. Όμως, δεν είναι μόνο με το μέγεθος του κόσμου του παιχνιδιού που οι προγραμματιστές παιχνιδιών έχουν ακούσει τους παίκτες, καθώς έχουν επίσης κάνει ένα βήμα πίσω στα προηγούμενα Assassin's Creed παιχνίδια με την Altair όπου οι αποστολές αφορούσαν ήσυχες δολοφονίες με φινέτσα.
Στις τελευταίες δόσεις, έχετε χαράξει ανθρώπους αριστερά και δεξιά, αφήνοντας πίσω ένα σωρό πτώματα και χωρίς να νοιάζεστε καθόλου για το ποιος σας είδε στην πρόοδό σας, αλλά στο Mirage, τιμωρείστε αρκετά βαριά αν δεν μείνετε κρυμμένοι στις σκιές και αυτή η τιμωρία είναι εχθροί παντού, γεγονός που κάνει τις αποστολές αρκετά ιδρωμένες κατά καιρούς. Έτσι, με κάθε αποστολή, πρέπει να αποφασίσετε ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για να την αντιμετωπίσετε. Πρέπει να προσπαθήσετε να γλιστρήσετε μόνοι σας ή πρέπει να προσλάβετε ένα μάτσο μισθοφόρους ή έναν τροβαδούρο για να κάνετε έναν ελιγμό αποφυγής; Η παγίδα είναι ότι για να προσλάβετε βοήθεια χρειάζεστε μάρκες επειδή τα μετρητά προφανώς δεν είναι βασιλιάς στη Βαγδάτη και για να πάρετε μάρκες πρέπει να κάνετε δευτερεύουσες αποστολές όπου οι μάρκες είναι μία από τις ανταμοιβές. Τα διακριτικά διατίθενται σε τρία σχέδια, Power Tokens, Merchant tokens και Scholar Tokens, και το καθένα χρησιμοποιείται για να δωροδοκήσει ή να επηρεάσει διαφορετικούς πολίτες και άτομα εντός της Βαγδάτης.

Θα αναγνωρίσετε το σύστημα μάχης από Assassin's Creed Origins όπου δεν έχουν αλλάξει πολλά. Ως συνήθως, ο συγχρονισμός είναι υψίστης σημασίας αν μπείτε σε στενή μάχη, με το parrying και το τρέξιμο μακριά να είναι ο καλύτερος τρόπος για να επιβιώσετε. Ο συγχρονισμός είναι επίσης κάτι που έχει μεγάλη σημασία όταν κλέβετε από κάποιον, κάτι που είναι μια επαναλαμβανόμενη εργασία στο παιχνίδι. Εμφανίζεται ένα πλαίσιο όπου πρέπει να πατήσετε ακριβώς όταν το σύμβολο είναι ευθυγραμμισμένο και αν αποτύχετε, τιμωρείστε με αυξημένη φήμη. Ο μετρητής φήμης έρχεται σε τρία τμήματα, πρώτα που σας έχουν δει, πράγμα που σημαίνει ότι οι φρουροί είναι προσεκτικοί για εσάς, αλλά και οι πολίτες γύρω σας είναι επίσης. Όσο περισσότερο ανεβαίνει ο μετρητής σας, τόσο πιο δραστήριοι είναι οι άνθρωποι στο να ζητούν φρουρούς, με τους φρουρούς να σας επιτίθενται ακόμη και αν περάσετε από κοντά τους. Για να απαλλαγείτε από αυτό, υπάρχουν δύο τρόποι να πάτε, αν είστε τυχεροί που έχετε ένα Power Token και μπορείτε να δωροδοκήσετε έναν Munadi, και αν είστε άτυχοι, θα πρέπει να αναζητήσετε αφίσες καταζητούμενων σε όλη την πόλη και να τις γκρεμίσετε.
Οι ίδιες οι αποστολές είναι στην πραγματικότητα έρευνες όπου κάθε μέρος είναι ένα κυνήγι ενδείξεων για να βρείτε νέα μέλη του The Order ώστε να μπορείτε να τα εκτελέσετε. Κάθε ένα από αυτά τα άτομα θα σας ζητήσει να ανακαλύψετε περίπου τέσσερις ενδείξεις για να καταλάβετε την ταυτότητά τους και εξαλείφοντας αυτούς τους ανθρώπους, θα ανακαλύψετε την ταυτότητα του ηγέτη του The Order που λειτουργεί στη Βαγδάτη.
Στα τελευταία παιχνίδια, νέα όπλα σας έχουν ριχτεί σε κάθε σεντούκι που ανοίγετε, αλλά στο Mirage ο στόχος δεν είναι να βρίσκετε συνεχώς καλύτερο εξοπλισμό. Αντ 'αυτού, τα σεντούκια που ανοίγετε περιέχουν υλικά που μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να βελτιώσετε τα όπλα που έχετε ήδη στην κατοχή σας. Φυσικά, υπάρχουν και ειδικά κουτιά όπλων που περιέχουν όπλα, αλλά είναι λίγα και ασυνήθιστα και συχνά δύσκολα προσβάσιμα, καθώς συχνά είναι πολύ καλά φυλασσόμενα.
Για να διατηρήσετε τα πράγματα φρέσκα, υπάρχουν πέντε διαφορετικά εργαλεία για ξεκλείδωμα, είτε πρόκειται για ρίψη μαχαιριών, βελάκι, παγίδες και πολλά άλλα. Αυτά τα πέντε διαφορετικά εργαλεία μπορούν αργότερα να αναβαθμιστούν στο Assassin's Bureau για να γίνουν πιο ισχυρά αλλά και για να ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού σας. Δηλαδή, θέλετε τα μαχαίρια ρίψης σας να βυθιστούν σε δηλητήριο ή απλά πολύ ισχυρά; Η επιλογή είναι δική σας.

Για να σας διασκεδάσει πέρα από τις αποστολές, κάθε περιοχή της Βαγδάτης έχει χάσει βιβλία για να βρει, πολύτιμα αντικείμενα για να κλέψει για έναν NPC που ονομάζεται Dervis, ακόμη και μυστηριώδη θραύσματα για συλλογή, τα οποία μπορείτε στη συνέχεια να χρησιμοποιήσετε για να ξεκλειδώσετε ισχυρά όπλα. Το δέντρο δεξιοτήτων που ήταν τόσο τεράστιο στα τελευταία παιχνίδια της σειράς έχει πλέον μειωθεί σημαντικά. Έχουν φύγει οι εκατοντάδες διαφορετικές επιλογές και τώρα υπάρχουν μόνο 23 δεξιότητες για να διαλέξετε. Μπορείτε να επενδύσετε σε Phantom και να επιλέξετε οκτώ διαφορετικές δεξιότητες, όπως η βελτίωση των Assassin's Focus ή Trickster όπου υπάρχουν επίσης οκτώ διαφορετικές επιλογές για να επιλέξετε και όπου μπορείτε να ξεκλειδώσετε περισσότερα εργαλεία και περισσότερα ελιξίρια υγείας. Και τέλος Predator που επικεντρώνεται σχεδόν αποκλειστικά στα διάφορα ταλέντα του Enkidu.
Η διάρκεια του παιχνιδιού είναι επίσης κάτι που έχει μειωθεί και αντί για πάνω από 100 ώρες, τώρα μετράτε περίπου 25 έως 30 ώρες, κάτι που είναι πολύ ωραίο όταν τα προηγούμενα παιχνίδια μερικές φορές αισθάνθηκαν υπερβολικά αυταρχικά. Το παιχνίδι είναι γεμάτο με πράγματα να κάνω και έπρεπε να αφήσω πολλά στην άκρη για να παίξω στις κύριες αποστολές πριν κυκλοφορήσει το παιχνίδι.
Ναι, έχω αντιμετωπίσει το περιστασιακό σφάλμα, και ελπίζω ότι αυτά θα διορθωθούν πριν από την απελευθέρωση. Μεταξύ των προβληματικών NPC και των προβλημάτων διαλόγου και του περιστασιακού οπτικού σφάλματος κατά την εκκίνηση, υπάρχουν αρκετά λίγα για αναφορά, πολλά από τα οποία διορθώθηκαν με απλή επανεκκίνηση του παιχνιδιού ή απλώς επιστρέφοντας στο κύριο μενού και επαναφορτώνοντας ένα αρχείο αποθήκευσης.
Αλλά παρά τα σφάλματα, πρέπει να πω ότι η Ubisoft πέτυχε πραγματικά με Assassin's Creed Mirage. Το αδυνάτισμα της εμπειρίας ήταν μια καλή κίνηση για να αποφευχθεί η κουραστική φύση που ήταν τόσο εμφανής στα μεγαλύτερα RPG. Θα προσέθετα Assassin's Creed Mirage στη λίστα μου ως μία από τις καλύτερες. Όχι, δεν ξεπερνά το αγαπημένο μου, Black Flag ή τις περιπέτειες του Ezio, αλλά είναι ένα κοντινό δευτερόλεπτο. Τώρα τα πράγματα πηγαίνουν και πάλι προς τη σωστή κατεύθυνση. Αυτό δείχνει ξεκάθαρα ότι δεν χρειάζεται πάντα να βγαίνετε έξω. Φτάνει πια.