Skip to main content
Ειδήσεις

Η μεγάλη υποδοχή του Project: Playtime έριξε τους διακομιστές της MOB Games

Υπήρχαν τόσες πολλές λήψεις που έπρεπε να κλείσουν και να επεκτείνουν γρήγορα την ικανότητά τους να κάνουν χώρο για όλους τους νέους παίκτες στο εργοστάσιο παιχνιδιών.
Alberto Garrido Ενημερώθηκε 14 Δεκεμβρίου 2023

Τα παιχνίδια MOB πρέπει σίγουρα να είναι λίγο τρομαγμένα, και όχι από τα τέρατα όπως ο Huggy Wuggy, ο Mommy Long Legs και ο Boxy Boo που περιφέρονται στις σκοτεινές γωνιές του Poppy's Toy Factory (και εξακολουθούν να προετοιμάζονται για την άφιξη του Poppy Playtime Chapter 3 το επόμενο έτος). Περισσότερο για την τεράστια υποδοχή στο συνεργατικό παιχνίδι επιβίωσης που κυκλοφόρησαν πρόσφατα, Project: Playtime.

Όπως σχολίασαν στο Twitter και μέσω του Discord του παιχνιδιού, το στούντιο έπρεπε να κλείσει προσωρινά τους διακομιστές επειδή ήταν υπερφορτωμένοι και γρήγορα επέκτεινε τη χωρητικότητά τους για να φιλοξενήσει όλους τους παίκτες. Οι διακομιστές επανήλθαν σε λειτουργία την επόμενη μέρα.

https://twitter.com/MobEntCS/status/1602369262701760512

Σύμφωνα με το SteamDB, υπήρχαν περισσότεροι από 100.000 ταυτόχρονοι παίκτες κατά την κυκλοφορία στις 12 Δεκεμβρίου. Αυτός ο αριθμός έχει πλέον μειωθεί σημαντικά (η ημερήσια κορυφή παραμένει σταθερή σε περίπου 10.000 παίκτες).

Από την άλλη, μόλις σήμερα κυκλοφόρησε ένα patch για το παιχνίδι που διορθώνει ορισμένα σφάλματα και διορθώνει το matchmaking για Quick Matches. Μπορείτε να δείτε τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα στην παρακάτω εικόνα.

Πλήρες προφίλ 2,140 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.