Skip to main content
Αξιολογήσεις Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077: Ultimate Edition (Nintendo Switch 2)

Το μεγαλύτερο παιχνίδι για το Switch 2 όσον αφορά την αποθήκευση είναι Cyberpunk 2077 και ρίξαμε μια ματιά στο τι έχει επιτύχει η CD Projekt Red με όλα τα gigabyte της...
Jonas Mäki 20 Ιουνίου 2025

Το ενδιαφέρον μου για το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition ήταν πραγματικά αρκετά χλιαρό. Ένιωθα τελειωμένος με τις περιπέτειες του V για αρκετό καιρό και η ιδέα μιας μειωμένης έκδοσης δεν μου άρεσε καθόλου. Αλλά μετά ήρθαν οι πρώτες αναφορές ότι το παιχνίδι θα ήταν πραγματικά πολύ καλό, και μάλιστα κύλησε καλύτερα από ό, τι με ένα Steam Deck.

Και... Ξαφνικά πήρα την επιθυμία να παίξω ως Corpo, κάτι που στην πραγματικότητα δεν είχα χρόνο να κάνω ακόμα. Τώρα είμαι καλά στο Cyberpunk 2077 για το Switch 2 και έχω δοκιμάσει τόσο την κύρια περιπέτεια όσο και την επέκταση Phantom Liberty. Πώς στέκεται λοιπόν;

Δεν υπάρχει τίποτα που να ταιριάζει με το Cyberpunk 2077 από τεχνική άποψη με το Switch 2.

Το Cyberpunk 2077, όπως γνωρίζετε, είχε μια απολύτως φρικτή πρεμιέρα, ίσως τη χειρότερη ποτέ, και είχε τρομερή απόδοση στο PlayStation 4 και το Xbox One. Στην πραγματικότητα, η Sony ακύρωσε ακόμη και τις πωλήσεις του παιχνιδιού. Στη συνέχεια, η CD Projekt Red ξεκίνησε να διορθώσει το πλοίο, κάτι που κατάφεραν να κάνουν μετά από χρόνια σκληρής δουλειάς, και μια πολύ ωραία έκδοση κυκλοφόρησε για PlayStation 5 και Xbox Series S/X.

Πού καταλήγει λοιπόν το Cyberpunk 2077: Ultimate Edition; Αυτό θα είναι το επίκεντρο αυτής της κριτικής και αν θέλετε να μάθετε περισσότερα για το ίδιο το παιχνίδι, θα πρέπει να διαβάσετε την κριτική μας για τον βασικό τίτλο και την επέκταση. Αλλά πριν μπούμε στα τεχνικά πράγματα, υπάρχουν μερικά μοναδικά χαρακτηριστικά που πρέπει να λάβετε υπόψη. Πιο συγκεκριμένα, αυτά περιλαμβάνουν νέους τρόπους παιχνιδιού. Το ένα είναι η στόχευση γυροσκοπίου, η οποία μπορεί να συνδυαστεί με μοτίβα κίνησης για όσους θέλουν να παίξουν ολόκληρη την περιπέτεια με αυτόν τον τρόπο. Με το τελευταίο, συνδέετε κινήσεις σε όλα, κάτι που για μένα στις περισσότερες περιπτώσεις αισθάνεται περισσότερο ταλαιπωρία από το απλό πάτημα ενός κουμπιού.

Η περιπέτεια λειτουργεί ως επί το πλείστον ομαλά, αλλά ο ρυθμός καρέ μπορεί να τραυλίζει όταν συμβαίνει κάτι.

Έρχεται επίσης με ένα χειριστήριο ποντικιού, το οποίο σίγουρα θα εκτιμήσουν ορισμένοι έμπειροι παίκτες υπολογιστή. Το Joy-Con 2 λειτουργεί εξαιρετικά ως ποντίκι, φυσικά, αλλά σημειώνω ότι ο σχεδιασμός είναι χειρότερος για μακροπρόθεσμα παιχνίδια από ένα «πραγματικό» ποντίκι, οπότε νομίζω ότι η εργονομία υποφέρει λίγο. Επιπλέον, το παιχνίδι τρέχει στα 30-40 καρέ ανά δευτερόλεπτο (θεωρητικά αλλά στην πράξη χαμηλότερα) και οι δείκτες του ποντικιού με τόσο χαμηλή ενημέρωση εικόνας δεν λειτουργούν πολύ καλά. Υπάρχουν λοιπόν επιλογές, αλλά εκτός από το γυροσκόπιο για γυρίσματα, νομίζω ότι οι πιο παραδοσιακοί τρόποι παιχνιδιού θα κυριαρχήσουν για τους περισσότερους ανθρώπους - αν και αυτό δεν είναι τέλειο, καθώς μου λείπουν πραγματικά τα κουμπιά σκανδάλης που συμβάλλουν στην αίσθηση της χρήσης μιας σκανδάλης.

Η ολίσθηση γύρω από τη Night City εξακολουθεί να είναι μια χαρά, ειδικά τη νύχτα όταν τα φώτα νέον ανάβουν και δημιουργούν αυτή τη φουτουριστική γοητεία που για πολλούς είναι το σήμα κατατεθέν αυτού του τύπου scifi. Σε σύγκριση με το πώς είναι το παιχνίδι στο PlayStation 4 και το Xbox One, αισθάνεται σαν ένα βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση και δεν μιλάω για την αξιοθρήνητη κατάσταση στην οποία κυκλοφόρησαν. Είναι απλά ένα πολύ όμορφο παιχνίδι που αισθάνεται τεχνικά εντυπωσιακό με έναν τρόπο που λίγοι άλλοι τίτλοι Switch 2 κάνουν. Τρέχει στα 30 ή 40 καρέ ανά δευτερόλεπτο ανάλογα με την επιλογή γραφικών, αλλά δυστυχώς δεν είναι εντελώς ομαλή. Με την υποστήριξη VRR, πιστεύω επίσης ότι φαίνεται σχεδόν σουρεαλιστικά πανέμορφο σε ένα φορητό και δεν μπορούσα παρά να τρομοκρατήσω το περιβάλλον μου κατά τη διάρκεια της περιόδου αναθεώρησης και να θέλω αμέσως να επιδείξω το θέαμα με βαριά γραφικά.

Είναι μια πιο έρημη Night City που μας συναντά.

Τούτου λεχθέντος, μια ελαφρώς έρημη πόλη είναι το σαφέστερο σημάδι ότι το Switch 2 δεν είναι τόσο ισχυρό όσο οι κορυφαίες κονσόλες της Microsoft και της Sony. Απλά δεν υπάρχει τόση φασαρία, ούτε στους δρόμους ούτε στην κίνηση. Αν θέλετε να το συγκρίνετε με το PlayStation 5 και το Xbox Series X, δεν θα είναι τόσο εντυπωσιακό, φυσικά, αλλά εξακολουθούν να είναι διαφορετικές μορφές με διαφορετικά πλεονεκτήματα και τόσο ασύμμετρες όσο η σύγκριση ενός χειρότερου υπολογιστή στην κατηγορία με ένα PlayStation 5 από το 2020.

Η περιπέτεια είναι κατά τα άλλα η ίδια όπως όταν ξεκίνησε, περιστρεφόμενη γύρω από τον V να πάρει ένα πειραματικό τσιπ εμφυτευμένο στο κεφάλι του. Το μόνο πρόβλημα είναι ότι ένας τρελός που ονομάζεται Johnny Silverhand (Keanu Reeves) αρχίζει να καταλαμβάνει το μυαλό σας και θέτει το σώμα σας σε κίνδυνο να ανήκει σε κάποιον άλλο. Αυτό το ταξίδι εξακολουθεί να είναι ισχυρό και αξίζει να το παίξετε. Περιλαμβάνεται επίσης η επέκταση Phantom Liberty, η οποία προσθέτει 20 ώρες επιπλέον περιπέτειας στον κυβερνοχώρο με τον Idris Elba. Η αφήγηση της επέκτασης είναι στην πραγματικότητα καλύτερη από ό, τι στο κύριο παιχνίδι, με περισσότερες συγκινήσεις καθώς ρίχνεστε σε ένα κουβάρι κατασκόπων, συνωμοσιών και εξαπάτησης υψηλού ρίσκου.

Είναι τόσο καλό όσο το PlayStation 5 ή το Xbox Series X; Όχι, δεν είναι. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν εντυπωσιάζει. Το αντίθετο μάλιστα.

Εάν δεν έχετε παίξει Cyberpunk 2077 πριν και είστε περίεργοι για το παιχνίδι, αυτή είναι μια έκδοση με την οποία θα διασκεδάσετε και θα εντυπωσιαστείτε. Εάν το έχετε παίξει στο παρελθόν και είστε πρόθυμοι να το εκτελέσετε ξανά, θα έλεγα ότι η αξία ψυχαγωγίας θα ποικίλει ανάλογα με την ανοχή σας για υποβάθμιση γραφικών. Σίγουρα δεν μοιάζει με έναν κορυφαίο υπολογιστή, αλλά δεν υπάρχει τίποτα τόσο εντυπωσιακό στο Switch 2 και η CD Projekt Red έχει κάνει εντυπωσιακή δουλειά για να τα συνδυάσει όλα. Αυτό το καλοκαίρι, ανυπομονώ να ολοκληρώσω την περιπέτειά μου ως Corpo που βρίσκεται σε μια παραλία.

8
Καλό στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Ακόμα διασκεδαστικό, πολλά να κάνουμε, πολύ ωραίες ενημερώσεις, υποστηρίζει φορητό VRR, πολλαπλές λειτουργίες ελέγχου, πλήρες πακέτο
Μειονεκτήματα Deserted Night City, ασταθής ρυθμός ανανέωσης εικόνας
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 23 εκδόσεις Gamereactor
8,0
Gamereactor Korea 8
Gamereactor 8
Gamereactor Danmark 8
Gamereactor Sverige 8
Gamereactor Norge 8
Gamereactor Suomi 8
Gamereactor Deutschland 8
Gamereactor España 8
Gamereactor France 8
Gamereactor Italia 8
Gamereactor Nederland 8
Gamereactor Portugal 8
Gamereactor Polska 8
Gamereactor Česko 8
Gamereactor Ελλάδα 8
Gamereactor Türkiye 8
Gamereactor 中国 8
Gamereactor 日本 8
Gamereactor Asia 8
Gamereactor Việt Nam 8
Gamereactor Philippines 8
Gamereactor România 8
Gamereactor عربي 8
Editor Sweden Jonas Mäki has written for Gamereactor since 2002, becoming an editor in 2007. He covers the video game industry across news, releases and the business side, with a particular interest in sales figures and where the industry is heading.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το 2007 · 5,488 δημοσιευμένα άρθρα
8
Καλό Βαθμολογία δικτύου σε 23 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer CD Projekt Red
Publisher CD Projekt Red
Release date 10 Δεκεμβρίου 2020
Είδος RPG
Πλατφόρμες
PC PS4 Xbox One Stadia Xbox Series X PS5 Nintendo Switch 2
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.