Skip to main content
Αξιολογήσεις Gori: Cuddly Carnage

Gori: Cuddly Carnage

Ένα γατάκι σε ένα hoverboard που σκοτώνει μονόκερους με ιλιγγιώδη ρυθμό είναι το πιο παράξενο παιχνίδι δράσης της χρονιάς. Ο Conny έχει βάλει τα νύχια του σε αυτό για να παραδώσει μια κριτική...
Conny Andersson Ενημερώθηκε 19 Σεπτεμβρίου 2024

Τα παιχνίδια που μπορούν να περιγραφούν καλύτερα ως παράξενα είναι συνηθισμένα για όσους από εμάς επιδίδονται στα περισσότερα πράγματα. Όλα τα είδη τα έχουν. Οι τίτλοι που είναι λίγο πιο δύσκολο να περιγραφούν, αλλά βασικά παίρνουν απλώς μια ιδέα και ρίχνουν μερικά περίεργα συστατικά. Βρίσκω ότι συχνά γίνεται λίγο πιο διασκεδαστικό και ενδιαφέρον με αυτόν τον τρόπο, όταν τα πράγματα δεν μπαίνουν στο ίδιο καλούπι, αλλά τολμούν να πάρουν μια πραγματική στροφή. Αυτό κάνει τουλάχιστον ο Γκόρι. Εδώ παίζουμε μια γάτα που, με τη βοήθεια του hoverboard που μιλάει, σφάζει το δρόμο της μέσα από ορδές εχθρών σε κάτι που είναι βασικά ένα αρκετά επαναλαμβανόμενο hack and slash, αλλά όπου κάτι μοναδικό γίνεται από την παρουσίαση που πλαισιώνει όλη τη δράση. Είναι μια πράξη εξισορρόπησης που ταλαντεύεται αρκετές φορές, αλλά είναι πρωτότυπη με διάφορους τρόπους που κάνουν έναν κάπως επαναλαμβανόμενο μηχανικό παιχνιδιού να αισθάνεται λίγο πιο διασκεδαστικός.

Ο Γκόρι είναι μια γάτα που ξαφνικά βρίσκεται σε μια κατάσταση όπου οι άνθρωποι έχουν εξαφανιστεί και τα παιχνίδια και οι μηχανές έχουν πάθει αμόκ. Στο ρόλο αυτής της μικρής τριχόμπαλας, πρέπει να επιβιώσετε και αυτό είναι πιο εύκολο να ειπωθεί παρά να γίνει όταν όλα τα είδη εχθρών, ειδικά οι μικροί ροζ μονόκεροι, δεν θέλουν τίποτα περισσότερο από το να σας σκοτώσουν. Το θέαμα δράσης είναι ένα θέαμα γρήγορης ταχύτητας χωρίς πολύ χρόνο για να πεθάνει, όπου όλη η σφαγή αναμιγνύεται με το ταξίδι στο σκάφος μέσα από περίεργα επίπεδα. Σε αυτό προστίθεται μια μάλλον σκοτεινή αίσθηση του χιούμορ και πολύ εφηβικές εκφράσεις. Θεωρώ πολύ ωραίο το γεγονός ότι αυτό δεν λαμβάνεται καθόλου σοβαρά υπόψη. Είναι αρκετά απελευθερωτικό το γεγονός ότι είναι τόσο υπερβολικό από κάθε άποψη και ότι αστειεύεται με κάποιες αναφορές στην ποπ κουλτούρα πασπαλισμένες εδώ και εκεί.

Οι γάτες πρέπει να γνωρίζουν ότι το Cuddly Carnage είναι ξεχωριστό από πολλές απόψεις. Το αίμα, αν και καρτουνίστικο, πιτσιλίζει καθώς το κύριο όπλο σας, που είναι το ταμπλό, διασπά τα κεφάλια των μονόκερων και το ένα αφεντικό μετά το άλλο είναι τόσο ευφάνταστο όσο και παράξενο. Είναι Super Mario αλλά μεγάλο, το οποίο είναι ομολογουμένως λίγο αντιφατικό δεδομένου του πώς φαίνεται οπτικά. Το καρτουνίστικο γραφικό στυλ συμβαδίζει με ένα θέμα κόμικς στην παρουσίαση και τα cutscenes, αλλά παρόλα αυτά, είναι λίγο σαν να έχουμε ένα είδος πνευματικής συνέχειας του Conker's Bad Fur Day. Υπάρχουν πολλές κατάρες και άλλα πράγματα και παρόλο που μπορεί να γίνει λίγο ανόητο κατά καιρούς, νομίζω, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ότι υπάρχει ακόμα χώρος για όλα αυτά και ταιριάζει στη συνολική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού.

Εκτός από το να χτυπάτε τους εχθρούς, υπάρχουν επίσης αρκετές στιγμές πλατφόρμας που, εκτός από τον σκοπό της περιήγησης στις πίστες, γεμίζουν επίσης το μετρητή σας για να ενεργοποιήσετε ισχυρότερες ειδικές επιθέσεις. Ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα, ωστόσο, είναι ότι τα χειριστήρια αισθάνονται μάλλον ξεφλουδισμένα. Δεν είναι πραγματικά ανακριβείς με κανέναν τρόπο ή ιδιαίτερα κακές, αλλά σε συνδυασμό με μια μάλλον χνουδωτή κάμερα, υπάρχουν μερικές στιγμές που γίνονται άσκοπα απογοητευτικές. Ταυτόχρονα, ο έλεγχος είναι αρκετά συγχωρητικός με τρόπο που ίσως αντισταθμίζει λίγο το γεγονός ότι είναι απλώς ξεφλουδισμένος. Το Gori πρέπει να κάνει το δρόμο του κατά μήκος πολλών σιδηροτροχιών και για να κλειδώσετε σε αυτές πρέπει να πατήσετε ένα κουμπί, αλλά είναι λίγο σαν να μην έχει σημασία πού το κάνετε όσο βρίσκεστε κοντά. Το ίδιο ισχύει και για τις επιφάνειες όπου πρέπει να ταξιδέψετε μεταξύ διαφορετικών ζωδίων. Είναι λίγο σαν η σύγκρουση με επιφάνειες να λειτουργεί μόνο μόλις βρεθείτε κοντά της. Αισθάνεται πιο ανακριβής από ό, τι πραγματικά είναι, επειδή δεν είναι πραγματικά δύσκολο με κανέναν τρόπο. Απλά δεν είναι ακριβώς ομαλή. Θα μπορούσατε να πείτε ότι ο έλεγχος δεν λειτουργεί πραγματικά εναντίον σας ακόμα, αλλά θα μπορούσε σίγουρα να είναι αυστηρότερος και υπάρχουν μερικές περιπτώσεις όπου λειτουργεί εναντίον σας, αν και ευτυχώς δεν υπάρχουν τόσες πολλές.

Όπως και πολλά άλλα σε αυτό το παιχνίδι, τα γραφικά και η μουσική είναι κάτι ξεχωριστό. Το στυλ κινουμένων σχεδίων είναι κατάλληλο αν και λίγο αραιό στη λεπτομέρεια. Ωστόσο, είναι ένα αρκετά διασκεδαστικό σχέδιο σε πολλά επίπεδα και η απλότητα είναι επίσης κάτι από δύναμη. Το παιχνίδι έχει τρεις διαφορετικές ρυθμίσεις όσον αφορά τα γραφικά με τα πάντα, από 30 καρέ έως 120, τα οποία ρέουν όμορφα, αλλά φυσικά εις βάρος της ανάλυσης. Αλλά είναι δύσκολο να παίξετε με χαμηλότερο ρυθμό καρέ όταν είστε συνηθισμένοι στο χάος που ρέει ομαλά. Η μουσική είναι δυνατή και ροκ, αλλά συνοδεύει όμορφα τις περιπέτειες του Gori. Συνολικά, η παρουσίαση ειδικότερα είναι διασκεδαστική χωρίς να είναι τεχνικά λαμπρή.

Η κύρια εστίαση του παιχνιδιού είναι φυσικά σε όλη τη δράση. Είναι ένα Hack and Slash στον πυρήνα του και, όπως και τα χειριστήρια, αισθάνεται λίγο ανακριβές. Φυσικά, αυτό συμβαδίζει με το γεγονός ότι ο έλεγχος γίνεται αντιληπτός ως τέτοιος, αλλά δεν υπάρχει πραγματικό βάρος σε όλα και μου λείπει μια μικρή παραλλαγή τόσο στα κινούμενα σχέδια όσο και στους συνδυασμούς. Η περιστροφή γύρω από το ταμπλό είναι αρκετή τις περισσότερες φορές, αν και ορισμένες ειδικές ικανότητες και νέα όπλα είναι διαθέσιμα καθώς το παιχνίδι συνεχίζεται. Μπορείτε επίσης να συλλέξετε χρήματα για να αναβαθμίσετε τόσο αυτά όσο και να αγοράσετε νέα κοστούμια και άλλα πράγματα.

Είναι ένα χιουμοριστικό παιχνίδι δράσης που βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στο γεγονός ότι αισθάνεται αστείο και μοναδικό στην παρουσίασή του. Η ίδια η υπόθεση μιας χαριτωμένης μικρής γάτας, σε μια σανίδα, που οργώνει τους εχθρούς στο έδαφος και αντιμετωπίζει ιδιόρρυθμα αφεντικά σε διασκεδαστικές πίστες - όλα αυτά είναι υπέροχα συστατικά από μόνα τους. Αλλά το παιχνίδι έχει επίσης έλεγχο και δράση που δεν αισθάνεται ακριβώς ιδιαίτερα ευκίνητη και κυματιστή. Είναι περισσότερο μια ιδέα παρά μια εκτέλεση, αλλά η ίδια η ιδέα εξακολουθεί να είναι αρκετά διασκεδαστική ώστε να πηγαίνει πολύ μακριά. Αν μόνο τα χειριστήρια και η μάχη, τα οποία είναι προφανώς πολύ σημαντικά σε αυτό το είδος παιχνιδιού, ήταν πολύ πιο σφιχτά και πιο ανταποκρινόμενα, αυτό θα είχε κερδίσει ακόμη υψηλότερη βαθμολογία. Ωστόσο, μια μοναδική και τρελή διασκεδαστική εκτέλεση το πηγαίνει πολύ μακριά.

6
Μέτριο στα 10 · Gamereactor Ελλάδα
Πλεονεκτήματα Μοναδικός και χιουμοριστικός, διασκεδαστικός σχεδιασμός
Μειονεκτήματα Έλεγχος ξεφλουδιών και κάμερα, επαναλαμβανόμενη
Βαθμολογία δικτύου Μέσος όρος από 20 εκδόσεις Gamereactor
6,0
Gamereactor Korea 6
Gamereactor 6
Gamereactor Danmark 6
Gamereactor Sverige 6
Gamereactor Norge 6
Gamereactor Deutschland 6
Gamereactor España 6
Gamereactor France 6
Gamereactor Italia 6
Gamereactor Nederland 6
Gamereactor Portugal 6
Gamereactor Polska 6
Gamereactor Česko 6
Gamereactor Ελλάδα 6
Gamereactor Türkiye 6
Gamereactor 中国 6
Gamereactor 日本 6
Gamereactor Asia 6
Gamereactor Việt Nam 6
Gamereactor عربي 6
Πλήρες προφίλ 149 δημοσιευμένα άρθρα
6
Μέτριο Βαθμολογία δικτύου σε 20 εκδόσεις
Στοιχεία παιχνιδιού
Developer Angry Demon Studio
Publisher Wired Productions
Release date 29 Αυγούστου 2024
Είδος Action, Adventure
Πλατφόρμες
PC PS4 PS5 Xbox Series X Nintendo Switch Xbox One
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.