Skip to main content
Ηλεκτρονικά αθλήματα

Το BLAST αποκαλύπτει εξαιρετικά διαφορετική μορφή Counter-Strike 2025

Η παραδοσιακή δομή έχει αναθεωρηθεί για να καλύψει τρεις μοναδικές εγκαταστάσεις εκδηλώσεων.
Ben Lyons Senior Editor 18 Ιουνίου 2024

Το BLAST θα ανατινάξει ανοιχτά (συγγνώμη) την τυπική ανταγωνιστική Counter-Strike φόρμουλα που έχουμε συνηθίσει. Ο διοργανωτής του τουρνουά αποκάλυψε τα σχέδιά του για τη σεζόν του 2025 και πώς θα χρησιμοποιήσει τώρα μια μορφή που είναι σημαντικά διαφορετική.

Το ημερολόγιο εκτείνεται σε τρία είδη συμβάντων. Οι Bounty εκδηλώσεις θα δουν 32 ομάδες να ανταγωνίζονται σε μια δομή που μοιάζει με gameshow, όπου θα προσπαθήσουν να αυξήσουν το bounty στα κεφάλια τους σε μια προσπάθεια να κερδίσουν ένα μεγαλύτερο κομμάτι του συνολικού επάθλου. Θα πραγματοποιηθούν 31 αγώνες και 95 ώρες δράσης Bounty για κάθε εκδήλωση, με δύο εκδηλώσεις προγραμματισμένες για το 2025, η πρώτη μεταξύ 12 και 26 Ιανουαρίου και η δεύτερη μεταξύ 4 και 17 Αυγούστου, με στοιχεία τόσο online όσο και studio.

Η δεύτερη προϋπόθεση συμβάντος θα είναι Open. Αυτή είναι η πιο παραδοσιακή διοργάνωση μεγάλης αρένας που συγκεντρώνει 16 ομάδες από περιοχές σε όλο τον κόσμο, συνολικά 29 αγώνες και 89 ώρες δράσης για κάθε τουρνουά. Η πρώτη από αυτές θα είναι στη Λισαβόνα μεταξύ 17 και 30 Μαρτίου και η δεύτερη θα είναι μεταξύ 25 Αυγούστου και 7 Σεπτεμβρίου στο Λονδίνο.

Τέλος, έχουμε Rivals. Αυτό θα δει τις οκτώ καλύτερες ομάδες από όλο τον κόσμο να ενώνονται για να αντιμετωπίσουν η μία την άλλη για 12 αγώνες και 41 ώρες δράσης. Η πρώτη από αυτές τις εκδηλώσεις θα είναι μεταξύ 28 Απριλίου και 4 Μαΐου και η δεύτερη μεταξύ 10 και 16 Νοεμβρίου. Δεν έχουν κοινοποιηθεί ακόμη πληροφορίες τοποθεσίας για Rivals τουρνουά.

Τέλος, η BLAST έχει υποσχεθεί ότι πάνω από όλα αυτά, μπορούμε να προσβλέπουμε σε ένα Major που θα φιλοξενηθεί στις ΗΠΑ στο Ώστιν του Τέξας κάποια στιγμή το 2025. Δεν έχει περιγραφεί ακόμη ακριβής ημερομηνία για αυτό το τουρνουά.

Πιστεύετε ότι αυτή είναι η σωστή κατεύθυνση για το μέλλον της ανταγωνιστικής CS;

Senior Editor Ben was a Senior Editor at Gamereactor UK. When he wasn’t writing, editing or filming for Gamereactor, he could usually be found playing an FPS or getting lost in a sprawling RPG.
Πλήρες προφίλ Συντάκτης του Gamereactor από το October 2020 · 12,500 δημοσιευμένα άρθρα
Γιατί να εμπιστευτείς το Gamereactor
23 Εκδόσεις Καθεμία με δική της σύνταξη και δικές της βαθμολογίες.
1998 Εκδίδεται από το Ανεξάρτητη ιδιοκτησία σε όλη τη διαδρομή.
100% Με τα χέρια στο χειριστήριο Γραμμένο από τον χρόνο με το παιχνίδι, ποτέ από δελτία Τύπου.
1–10 Βαθμολογία δικτύου Η βαθμολογία κάθε έκδοσης, σε μέσο όρο και σε κοινή θέα.