Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
Yars Rising

Yars Rising Προεπισκόπηση: Το Metroidvania πριν το Metroid και το Castlevania κάνει την επιστροφή του

Έχουμε έρθει σε επαφή με την έκδοση του τίτλου Atari 2600 της WayForward για να δούμε πώς έχει προσαρμοστεί ώστε να ταιριάζει στα σύγχρονα στυλ παιχνιδιού και το σχεδιασμό.

HQ

Δεν είμαι μεγάλος οπαδός της τρέχουσας τάσης remastering και remake, καθώς πιστεύω ότι οι εκδότες το χρησιμοποιούν ως τρόπο κατάχρησης των καταναλωτών και δημιουργίας γρήγορων χρημάτων. Είτε πρόκειται για Naughty Dog The Last of Us επανακυκλοφορίες, τις τρέχουσες προσπάθειες HD της Nintendo, τη συλλογή Rockstar Grand Theft Auto: The Trilogy, υπάρχει μια συλλογή από remasters και remake που μοιάζουν είτε άσκοπα είτε τόσο κακώς χειρισμένα που είναι πρακτικά εγκληματικής ποιότητας. Αλλά μόνο και μόνο επειδή παίρνω αυτή τη στάση δεν σημαίνει ότι δεν βλέπω την αξία στα remasters και τα remake επίσης.

Η Atari είναι ένα από τα καλύτερα παραδείγματα μιας εταιρείας που χρησιμοποιεί το remastering και το remaking με θετικό τρόπο. Η φημισμένη εταιρεία παιχνιδιών ζητά από τους προγραμματιστές να φέρουν στη ζωή τίτλους που πολλοί καταναλωτές είτε δεν θα έχουν ακούσει ποτέ είτε δεν θα έχουν ποτέ την ευκαιρία να παίξουν. Το επόμενο παράδειγμα αυτού είναι το Yars Rising που προέρχεται από το WayForward, με αυτό να είναι μια εκσυγχρονισμένη ενημέρωση του τίτλου του Atari 2600 του 1982 Yars' Revenge. Δεν είχα ποτέ την ευκαιρία να παίξω αυτό το παιχνίδι στο Atari 2600 καθώς ήμουν 16 χρόνια μακριά από το να γεννηθώ, γι 'αυτό ξεχωρίζει ως μια αξιόλογη έκδοση αυτού του κλασικού παιχνιδιού, αφού στην πραγματικότητα αλλάζει σχεδόν κάθε μέρος του.

Είχα την ευκαιρία να πάρω μια σύντομη γεύση του Yars Rising πρόσφατα στο Summer Game Fest, όπου είχα την ευκαιρία να ζήσω μερικές από τις μάχες με αρχηγούς, να δοκιμάσω το platforming και να πάρω ένα teaser από τις πολλές ικανότητες και τα minigames που προσφέρονται.

HQ
Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Για όποιον δεν γνωρίζει Yars Rising, αυτό είναι ένα παιχνίδι που περιστρέφεται γύρω από τον χαρακτήρα της Emi Kimura, ενός χάκερ που έχει ως αποστολή να διεισδύσει σε μια εταιρεία που ονομάζεται QoTech για έναν πελάτη. Η ιδέα είναι ότι χρησιμοποιείτε τις δεξιότητες της EMI για να εξερευνήσετε την έδρα αυτής της εταιρείας, ξεκλειδώνοντας νέες περιοχές και ικανότητες στην πορεία, ενώ παράλληλα συνδυάζετε μια αφήγηση που εμβαθύνει στη σκοτεινή και κρυφή πλευρά της QoTech. Μπορεί ήδη να συμπεραίνετε ότι αυτό είναι ένα Metroidvania, και είναι, αλλά προσπαθώ να μην αναφερθώ σε αυτό ως τέτοιο, δεδομένου ότι το αρχικό παιχνίδι έκανε το ντεμπούτο του πριν από τον πρώτο Metroid ή Castlevania τίτλο.

Το gameplay λειτουργεί από μια 2D πλευρική προοπτική. Κινείστε μέσα από ένα επίπεδο, πηδώντας και σκαρφαλώνοντας κάτω από εμπόδια και περιστασιακά ακόμη και χρησιμοποιώντας στοιχεία 2.5D που σας επιτρέπουν να ξεθωριάσετε στο παρασκήνιο για να χρησιμοποιήσετε μερικά στοιχεία και συστήματα stealth. Αυτό είναι επιπλέον του να κερδίζετε μερικούς μηχανισμούς μάχης και επίθεσης καθώς το παιχνίδι εξελίσσεται, επιτρέποντάς σας να αντιμετωπίσετε άμεσα μερικούς εχθρούς για μικρές και συνήθως αρκετά απλές μάχες. Καθώς η ιστορία εξελίσσεται και φτάνετε σε νέες περιοχές, θα ανακαλύψετε νέες ικανότητες, όπως ένα jetpack για να ανεβείτε σε προηγουμένως απρόσιτα ύψη, τα περισσότερα από τα οποία αποκτώνται βρίσκοντας τερματικά για hack που σας μεταφέρουν σε ένα arcade minigame που αισθάνεται σαν να ανήκει στο Atari 2600. Μερικά από αυτά μπορεί να εισάγουν μηχανισμούς που βρίσκονται στο Space Invaders ή στο Galaga, ενώ άλλοι μπορεί να τείνουν προς το Brick Breaker, ως μερικά παραδείγματα. Όποια και αν είναι η περίπτωση, είναι συνήθως πολύ διασκεδαστικό να ξεφλουδίζετε για πέντε λεπτά, ενώ ξύνετε οποιαδήποτε ρετρό φαγούρα μπορεί να έχετε.

Έτσι, παρόλο που αυτό το παιχνίδι υπερβαίνει το στυλ Metroidvania, εξακολουθεί να είναι, από πολλές απόψεις, ένα Metroidvania. Και αρκετά απλό σε αυτό. Αυτό δεν είναι ένα παιχνίδι που θα σας κάνει να χτυπήσετε το κεφάλι σας σε έναν τοίχο προσπαθώντας να λύσετε έναν γενικό γρίφο όπως συμβαίνει στο Blasphemous ή να σας κάνει να αγχωθείτε για το κυνήγι από έναν θανάσιμο εχθρό όπως στο Metroid Dread. Μοιάζει περισσότερο με ένα arcade Metroidvania, κατάλληλο τόσο για νεότερους όσο και για παλαιότερους παίκτες.

Yars RisingYars Rising
Αυτό είναι μια διαφήμιση:
Yars RisingYars Rising

Μιλώντας για θανάσιμους και ισχυρούς εχθρούς, υπάρχουν μερικές συναντήσεις με αρχηγούς που περιστρέφονται γύρω από τη δοκιμασία των νέων ικανοτήτων σας. Είχα την πολυτέλεια να κάνω μια ρωγμή σε μερικά από αυτά για να δω πώς διαφέρουν, και το καθένα ήταν μηχανικά και οπτικά πολύ μοναδικό, το καθένα θέτοντας το δικό του είδος απειλής και πρόκλησης που απαιτούσε λίγη εφευρετικότητα για να ξεπεραστεί. Δεν θα πω ότι ήταν «σκληρά», αλλά ήταν σίγουρα διασκεδαστικά στη μάχη, όπως φαίνεται να είναι το θέμα με Yars Rising στο σύνολό του: μια πιο προσιτή εμπειρία Metroidvania εμπνευσμένη από arcade.

Όπως έχουμε δει με άλλα remake από το χαρτοφυλάκιο της Atari, το Yars Rising δεν είναι απλώς ένα μηχανικά πολύ διαφορετικό παιχνίδι, είναι επίσης τώρα μια οπτική απόλαυση. Όχι μόνο υπάρχει εξαιρετική τέχνη εμπνευσμένη από anime και σχεδιασμός επιπέδων, αλλά υπάρχουν φωνητικά και σχεδιασμένα cutscenes χρησιμοποιώντας ένα καθαρό στυλ anime που προσθέτουν πολλά στην εμπειρία. Ναι, είναι πολύ διαφορετικό από το αρχικό παιχνίδι, και αν αυτό σας ενοχλεί, έχω κάποια καλά νέα, μπορείτε να παίξετε το πρωτότυπο Yars' Revenge εδώ αποκτώντας πρόσβαση και από το κύριο μενού.

Yars RisingYars RisingYars Rising

Ενώ πήρα μόνο μια γεύση από Yars Rising σε αυτή τη συνεδρία προεπισκόπησης, εμφανίστηκε ως μία από τις καλύτερες σύγχρονες προσαρμογές του Atari. Το WayForward είχε σαφώς μεγάλη δημιουργική ελευθερία με τον τρόπο προσέγγισης που ταιριάζει σε αυτόν τον τίτλο για την τρέχουσα εποχή του παιχνιδιού και ως επί το πλείστον λειτουργεί. Είναι διασκεδαστικό, πολύχρωμο και το πιο σημαντικό, εξακολουθεί να μοιάζει με arcade παιχνίδι σε πολλές περιπτώσεις, ένα arcade παιχνίδι που αποτίει φόρο τιμής στο πρωτοποριακό πρωτότυπο του με απολαυστικά minigames και σχεδιασμό ρετρό επιπέδου. Αν αυτό θα είναι αρκετό για να μεταφέρει Yars Rising σε όλη τη διάρκειά του, θα μάθουμε στις 10 Σεπτεμβρίου όταν κάνει το ντεμπούτο του σε PC και κονσόλες.

Related texts

Yars Rising Προεπισκόπηση: Το Metroidvania πριν το Metroid και το Castlevania κάνει την επιστροφή του

Yars Rising Προεπισκόπηση: Το Metroidvania πριν το Metroid και το Castlevania κάνει την επιστροφή του

ΠΡΟΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Έχουμε έρθει σε επαφή με την έκδοση του τίτλου Atari 2600 της WayForward για να δούμε πώς έχει προσαρμοστεί ώστε να ταιριάζει στα σύγχρονα στυλ παιχνιδιού και το σχεδιασμό.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου