Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
ειδήσεις

Ξεχάστε το Microsoft Gaming, όλα έχουν να κάνουν με το Xbox τώρα

Το όνομα Microsoft Gaming δεν υπάρχει πια, καθώς ο νέος επικεφαλής όλων των Xbox θέλει μόνο ένα αποκλειστικό τμήμα Xbox.

HQ

Τα πράγματα κινούνται πραγματικά με πλήρη ταχύτητα για την ομάδα του Xbox από τότε που η Asha Sharma ανέλαβε το τιμόνι πριν από δύο μήνες. Μόλις το απόγευμα της Πέμπτης, μάθαμε ότι οι αποκλειστικές κυκλοφορίες παιχνιδιών πρόκειται να ξαναρχίσουν και επιβεβαιώθηκε επίσης ότι το Xbox θα έχει μεγαλύτερη προβολή στη Microsoft.

Ένα συγκεκριμένο αποτέλεσμα αυτού είναι ότι η επωνυμία Microsoft Gaming καταργείται τώρα και θα γίνει και πάλι ένα αποκλειστικό τμήμα Xbox. Σε μια μακροσκελή ανάρτηση στο Xbox Wire, το αφεντικό του Xbox Asha Sharma και ο Chief Content Officer Matt Booty γράφουν αυτοκριτικά ότι «έχουμε δουλειά να κάνουμε» και συνεχίζουν δηλώνοντας ότι «οι παίκτες είναι απογοητευμένοι», πριν περιγράψουν αργότερα συγκεκριμένα μέτρα:

«Για να πετύχουμε το γενικό μας σχέδιο, ο τρόπος που εργαζόμαστε πρέπει να αλλάξει. Η καλύτερη δουλειά μας συμβαίνει όταν η πλήρης στοίβα κινείται μαζί. Το «Microsoft Gaming» περιγράφει τη δομή μας, αλλά δεν περιγράφει τη φιλοδοξία μας. Έτσι, επιστρέφουμε εκεί που ξεκινήσαμε και αλλάζουμε το όνομα της ομάδας μας.

«Είμαστε το Xbox».

Μια άλλη πτυχή που πολλά στελέχη του Xbox τονίζουν εδώ και περισσότερο από ένα χρόνο είναι ότι το επερχόμενο Project Helix θα «ηγηθεί στην απόδοση και θα παίξει τα παιχνίδια της κονσόλας και του υπολογιστή σας». Στοχεύουν επίσης να «οδηγήσουν σε άνετα, προσωπικά αξεσουάρ υψηλής απόδοσης» και συνολικά, αυτό υποδηλώνει ότι μπορεί να είναι μια ακριβή γενιά.

Αν και αυτό σίγουρα θα συμβεί, δεδομένου ότι οι ελλείψεις εξαρτημάτων καθιστούν οτιδήποτε άλλο αδύνατο, οι Sharma και Booty εξακολουθούν να γράφουν ότι «το Xbox θα κατασκευαστεί για να είναι προσιτό». Αν και είναι αδύνατο να πούμε τι σημαίνει αυτό σε πραγματικούς όρους, φαίνεται να προσδίδει τουλάχιστον κάποια αξιοπιστία στη φήμη ότι το Project Helix θα έχει απόδοση σαν υπολογιστής 3,000 $, αλλά θα κοστίζει μεταξύ 1,200 και 1,500 $.

Δεδομένου ότι η Microsoft ελέγχει πλήρως αυτήν την κονσόλα υπολογιστή, θα μπορεί να εξασφαλίσει έσοδα για αυτήν μετά την κυκλοφορία μέσω συνδρομών, αξεσουάρ και παρόμοιων προσφορών. Επίσης, δεν χρειάζεται να έχουν το ίδιο περιθώριο κέρδους στο υλικό όπως θα έκανε ένας κατασκευαστής καθαρού υλικού. Επιπλέον, είναι απίθανο να κατασκευαστεί ως αρθρωτός υπολογιστής, αλλά θα διαθέτει προσαρμοσμένη APU, σταθερή διάταξη RAM, ενσωματωμένη διαχείριση ενέργειας και ένα φθηνό, συμπαγές σύστημα ψύξης. Το πόσο χαμηλά μπορεί να οδηγήσει η Microsoft την τιμή μένει να φανεί, αλλά είναι τουλάχιστον ενθαρρυντικό ότι αυτός είναι ένας παράγοντας που εξετάζουν.

Η μακροσκελής ανάρτηση περιλαμβάνει επίσης άλλα μέτρα και στόχους, όπως «σταθεροποίηση του Gen9 ως μια υγιή και υψηλής ποιότητας βάση» και παροχή ενός «ισχυρού οικοσυστήματος που διευρύνει τις επιλογές και την εμβέλεια». Εν ολίγοις, πρόκειται για αρκετά φιλόδοξα σχέδια που υποδηλώνουν ότι στοχεύουν σε μια ισχυρή, δημοφιλή και ευέλικτη γενιά Xbox.

Ολοκληρώνουν αναγνωρίζοντας ότι ήταν μια δύσκολη περίοδος για τους θαυμαστές του Xbox και δηλώνουν ότι αναγκάστηκαν να κάνουν αρκετή αυτοκριτική:

«Πρέπει να είμαστε ειλικρινείς για το πού βρισκόμαστε. Είμαστε ένας αμφισβητίας και η αντιμετώπιση αυτής της στιγμής θα απαιτήσει ρυθμό, ενέργεια και ένα επίπεδο αυτοκριτικής που θα πρέπει να αισθάνεται άβολα».

Ας ελπίσουμε ότι θα δούμε περισσότερα από το Project Helix στο Xbox Games Showcase στις 7 Ιουνίου ή εγκαίρως για τον εορτασμό της 25ης επετείου του Xbox τον Νοέμβριο.

Ξεχάστε το Microsoft Gaming, όλα έχουν να κάνουν με το Xbox τώρα


Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου