Ελληνικά
Gamereactor
προεπισκοπήσεις
XDefiant

XDefiant διαμορφώνεται για να είναι ένας μεγάλος σκοπευτής, αν και η ζωντανή προϋπόθεση του με ανησυχεί

Έχουμε παίξει μερικές ώρες από το επερχόμενο free-to-play shooter της Ubisoft και ενώ εντυπωσιαστήκαμε από αυτό που είδαμε, η προσέγγιση ζωντανής υπηρεσίας χτυπά τον κώδωνα του κινδύνου.

HQ

Όταν το κοιτάζετε με μακροοικονομική έννοια, υπάρχουν πολύ λίγοι λόγοι για να μην είστε ενθουσιασμένοι με το XDefiant της Ubisoft. Free-to-play, boots-on-the-ground, arena shooter με μια σειρά από εμβληματικές μάρκες της Ubisoft. Είναι ουσιαστικά ένας στίχος της Ubisoft (ναι, αυτό προφανώς υπάρχει τώρα) παίρνει Call of Duty. Αλλά παρά το γεγονός αυτό, η αποκάλυψη για το XDefiant δεν έκανε πολλά για να ενθουσιάσει τον κόσμο για ένα ακόμη shooter της Ubisoft, καθώς πρόκειται για ένα έργο ζωντανής υπηρεσίας και ένας θεός ξέρει ότι δεν χρειαζόμαστε άλλα από αυτά.

Έχουν περάσει μήνες, πάνω από ένας χρόνος για αυτό το θέμα, από τότε που ανακοινώθηκε το XDefiant και μετά από μια εκτενώς μακρά περίοδο σιωπής σχετικά με το παιχνίδι, η Ubisoft φαίνεται να ετοιμάζεται να πάρει αυτό το έργο στα χέρια των παικτών, καθώς σήμερα ξεκινά επίσημα μια κλειστή beta για το παιχνίδι. Στο πνεύμα αυτής της προσπάθειας, είχα πρόσφατα την ευκαιρία να παίξω μερικές ώρες XDefiant και πραγματικά εκπλήσσομαι ευχάριστα από αυτό που έζησα, ακόμα κι αν εξακολουθώ να ανησυχώ για το μέλλον του παιχνιδιού.

Το gameplay είναι αρκετά αυτονόητο. Μπαίνετε σε έναν από τους 14 χάρτες για να παίξετε μια ποικιλία διαφορετικών τρόπων παιχνιδιού, ως μια συλλογή μοναδικών φατριών. Σχεδιασμένοι κυρίως ως παιχνίδι 6v6, οι τρόποι παιχνιδιού είναι αυτοί που κάθε παίκτης Call of Duty θα αναγνωρίσει αμέσως και θα συμπεριλάβει Domination, Occupy (γνωστός και ως Hardpoint ), Hot Shot (Kill Confirmed ), Zone Control και Escort, το οποίο είναι λίγο πολύ ένα αντίγραφο άνθρακα της λειτουργίας παιχνιδιού Overwatch. Από εδώ και πέρα πρόκειται απλά να νικήσεις την αντίπαλη ομάδα στο όριο του σκορ πυροβολώντας ο ένας τον άλλον και συγκεντρώνοντας όσο το δυνατόν περισσότερους αντικειμενικούς πόντους στην πορεία. Εάν έχετε παίξει οποιοδήποτε shooter αρένας στο παρελθόν, θα νιώσετε σαν στο σπίτι σας εδώ.

Δεν είναι στις λειτουργίες παιχνιδιού που XDefiant φαίνεται να ξεχωρίζει από άλλους σκοπευτές, είναι στο σύστημα φατριών του, το οποίο αν το βράσετε πραγματικά, σχεδόν αισθάνεται σαν ένα σύστημα ηρώων. Επί του παρόντος, πέντε φατρίες, καθεμία είναι προσαρμοσμένη σε μια μάρκα Ubisoft, που σημαίνει ότι έχετε Far Cry 6's Libertads, Watch Dogs' DedSec, The Division's Cleaners, Splinter Cell's Echelon και Phantoms' Phantoms. Και ενώ ο όρος «φατρία» υπονοεί ότι υπάρχουν πολλά μέρη σε μια ενιαία κλάση, στην πραγματικότητα, χωρίζονται μεταξύ των βασικών ικανοτήτων με τις οποίες επιλέγετε να κατευθυνθείτε στη μάχη, όπως για παράδειγμα η ύπουλη φατρία Echelon μπορεί είτε να φέρει μια ικανότητα αορατότητας είτε μια στολή που θα λειτουργήσει ως συσκευή αναγνώρισης και θα αποκαλύψει κοντινούς εχθρούς. Κάθε φατρία έχει ένα συγκεκριμένο σύνολο άλλων ικανοτήτων που υπάρχουν ανεξάρτητα από την κύρια ικανότητα που επιλέγετε και που παίζουν στο θέμα της φατρίας, για παράδειγμα η ικανότητα Ultra του DedSec (σκεφτείτε Overwatch's Ultimate ) είναι πάντα Lockout, η οποία χακάρει και εμποδίζει τους εχθρούς να χρησιμοποιήσουν τις ικανότητές τους, και αυτό είναι το ίδιο για παθητικά χαρακτηριστικά σε κάθε φατρία.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Το σύστημα φατριών εφαρμόζεται πολύ καλά και καμία φατρία δεν αισθάνεται μαζικά ισχυρότερη ή χειρότερη από την άλλη, και στην πραγματικότητα μπορείτε εύκολα να επιλέξετε οποιαδήποτε από τις φατρίες και να τις τοποθετήσετε στο παιχνίδι, επειδή στο τέλος της ημέρας, το XDefiant δεν είναι ένα shooter ήρωα όπως το Overwatch, που σημαίνει ότι το gameplay και το meta δεν είναι τόσο άκαμπτα όσο αυτά του Blizzard's title.

Αν και δεν μπορείτε πραγματικά να προσαρμόσετε πολλά από την πλευρά της φατρίας, τα όπλα είναι ένα διαφορετικό θηρίο. Ανεξάρτητα από τη φατρία που θα επιλέξετε να παίξετε, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιοδήποτε από τα όπλα στο XDefiant και λαμβάνοντας σκοτωμούς και εμπειρία κατά τη χρήση όπλων, μπορείτε να τα ισοπεδώσετε για να ξεκλειδώσετε συνημμένα που θα τους επιτρέψουν να εξειδικευτούν περαιτέρω στον τρόπο που σκοπεύετε να παίξετε. Η σουίτα προσαρμογής εδώ θυμίζει Call of Duty: Modern Warfare II's Gunsmith, μόνο που είναι πιο στοιχειώδης και λιγότερο περίπλοκη στην κατανόηση. Ουσιαστικά, είναι γενικά καλύτερο για τους παίκτες, ακόμα κι αν το buildcrafting δεχτεί.

Αν και μου αρέσει η σουίτα προσαρμογής όπλων, δεν είμαι οπαδός ενός παιχνιδιού που έχει πάρα πολλές λεωφόρους προόδου όπως βρίσκεται εδώ, και αυτό που εννοώ είναι ότι το XDefiant απαιτεί από εσάς να ανεβάσετε επίπεδο τον πραγματικό λογαριασμό σας, κάθε μεμονωμένη φατρία και, στη συνέχεια, κάθε μεμονωμένο όπλο. Κάτι τέτοιο θα ξεκλειδώσει νέα όπλα για χρήση και συνημμένα και ούτω καθεξής, και εδώ είναι που τα στοιχεία ζωντανής υπηρεσίας παρεισφρέουν και αρχίζουν να με απασχολούν, καθώς γνωρίζω ήδη ότι δεν θα έχω το χρόνο να το εξερευνήσω πραγματικά σε όλο του το βάθος όταν κυκλοφορήσει τελικά το παιχνίδι, μόνο όσοι δεσμεύονται αποκλειστικά XDefiant θα το κάνουν.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Αλλά τέλος πάντων, πίσω στο gameplay. Πριν απομακρυνθούμε από το gunplay και τη γενική αίσθηση του XDefiant, θα ήθελα να προσθέσω ότι αυτό φαίνεται ως ένα πολύ premium AAA shooter. Το gunplay και η κίνηση είναι ρευστά και ανταποκρίνονται, και ενώ οι τιμές του χρόνου για να σκοτώσουν είναι μάλλον χαμηλές, ο ρυθμός του XDefiant σημαίνει ότι δεν είστε ποτέ εκτός δράσης για πολύ, κάτι που είναι ακριβώς αυτό που θέλει να εξυπηρετήσει ένας σκοπευτής αρένας. Το HUD είναι επίσης σφιχτό και εκλεπτυσμένο και δεν κατακλύζεται από πληροφορίες που δεν χρειάζεστε.

Προσθέτοντας σε αυτό είναι οι χάρτες, οι οποίοι έχουν σχεδιαστεί με δύο λέξεις στο μυαλό που θα κάνουν κάθε οπαδό shooter αδύναμο στα γόνατα: τρεις λωρίδες. Κάθε χάρτης μοιάζει με έναν κλασικό Call of Duty χάρτη με κυρίως τρεις λωρίδες για να ταξιδέψετε προς τα κάτω που διασταυρώνονται με διαφορετικά κτίρια και σοκάκια και ούτω καθεξής, και ενώ κατάφερα να παίξω XDefiant μόνο για μερικές ώρες, οι χάρτες αισθάνθηκαν διαισθητικοί και κατανοητοί, ενώ εξακολουθούσαν να έχουν πολλές γωνίες και σχισμές για να πάρουν το άλμα σε ανυποψίαστους πλευρούς. Α, και το γεγονός ότι τα περισσότερα βασίζονται σε τοποθεσίες από παιχνίδια της Ubisoft κάνει τα πράγματα ακόμα πιο διασκεδαστικά, καθώς μπορείτε να κατευθυνθείτε προς The Division's ερειπωμένη Times Square, Pueblito (με βάση μια τοποθεσία από Far Cry 6's Yara ), Watch Dogs' Nudleplex και πολλά άλλα.

Ενώ θα αποδώσω τους φρικτούς διακομιστές και τις κακές συνδέσεις στο γεγονός ότι αυτή ήταν μια συνεδρία προεπισκόπησης τύπου, η δημιουργία εσόδων με αφήνει λίγο ανήσυχο. Αυτό είναι ένα δωρεάν παιχνίδι που σημαίνει ότι πρέπει να δημιουργήσει έσοδα με κάποιον άλλο τρόπο εκτός από μια ευθεία αγορά και αυτό σημαίνει ότι το XDefiant διαθέτει ένα battle pass, ένα κατάστημα, premium νόμισμα και όλα αυτά τα άλλα doodads που προσπαθούν να σας κάνουν να ξοδέψετε χρήματα σε καλλυντικά και άλλες προσθήκες που δεν προσθέτουν στο παιχνίδι σε κανένα σχήμα ή μορφή.

Αλλά τίποτα από αυτά δεν αλλάζει το γεγονός ότι η αγορά ζωντανών υπηρεσιών είναι απολύτως αμείλικτη ανεξάρτητα από το παιχνίδι. Υπάρχουν πάρα πολλά παιχνίδια αυτές τις μέρες που απαιτούν την αμέριστη προσοχή σας και ειλικρινά είναι αδύνατο να δεσμευτείτε σε πολλά παιχνίδια με ζωντανά στοιχεία ταυτόχρονα, και αυτό είναι ακριβώς το γεγονός που με ανησυχεί περισσότερο για XDefiant. Επειδή ενώ αυτό το παιχνίδι φαίνεται σαν ένα διασκεδαστικό και διασκεδαστικό shooter, για να επιβιώσει και να ευδοκιμήσει, θα πρέπει να τραβήξει τους ανθρώπους μακριά από τιτάνες όπως Call of Duty, Battlefield, Fortnite, Apex Legends, Destiny 2, ακόμη και Rainbow Six: Siege, και δεν νομίζω ότι είναι προϋπόθεση και gameplay είναι αρκετά μοναδικό για να το κάνει αυτό στην πρώτη θέση, ποτέ δεν πειράζει τότε με κάποιο τρόπο καταφέρνει να διατηρήσει τους παίκτες εβδομάδες και μήνες μετά την κυκλοφορία. Το MultiVersus έμοιαζε με μια σίγουρη επιτυχία με τη μοναδική ιδέα και το ενδιαφέρον καστ του, αλλά τρεις μήνες αργότερα και το παιχνίδι είχε ένα κλάσμα της βάσης παικτών του. Τα παιχνίδια ζωντανής υπηρεσίας βρίσκονται σε σημείο καμπής.

Έτσι, ενώ το XDefiant είναι σαφώς ένα παιχνίδι που αισθάνεται εκλεπτυσμένο, premium και διασκεδαστικό, δεν μπορώ να πω ότι θα είναι ακόμα επιτυχία. Με τη φύση του free-to-play και το σφιχτό gunplay και τη δράση του, μπορώ να δω ότι αυτό είναι ένα παιχνίδι που προσελκύει πολλούς παίκτες κατά την κυκλοφορία, αλλά στη συνέχεια αιμορραγεί τους παίκτες μετά από αυτό. Ας ελπίσουμε ότι το γεμάτο εποχιακό πρόγραμμα περιεχομένου και η υποστήριξη μετά την κυκλοφορία (που υπόσχεται νέους χάρτες, φατρίες, όπλα και πολλά άλλα) μπορούν να το καταπνίξουν, καθώς φαίνεται ότι το XDefiant θα μπορούσε να είναι το επόμενο μεγάλο shooter και ο διάδοχος του Siege, το οποίο έχει ήδη ξεπεράσει τα έβδομα γενέθλιά του. Εν συντομία, θα μπορούσατε να πείτε ότι είμαι συγκρατημένα αισιόδοξος για το XDefiant αυτή τη στιγμή και ελπίζω πραγματικά να βρει τη θέση του στην αγορά, επειδή πρόκειται για ένα πολύ διασκεδαστικό και καλά σχεδιασμένο shooter.

Related texts

0
XDefiant Score

XDefiant

ΑΞΙΟΛΌΓΗΣΗ. Γράφτηκε από Ben Lyons

Ο δωρεάν δολοφόνος Call of Duty της Ubisoft είναι εδώ, αλλά είναι πραγματικά έτοιμος να νικήσει τον γίγαντα που είναι το μακροχρόνιο έπος της Activision;



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου