World of Tanks: Heat προσπαθεί να αξιοποιήσει ένα "νεότερο κοινό" και εκείνους "που προέρχονται περισσότερο από ένα υπόβαθρο FPS"
Μιλήσαμε με τη Wargaming για να μάθουμε περισσότερα σχετικά με το έργο που αποκαλύφθηκε πρόσφατα.
Ως μέρος του Gamescom Opening Night Live, το Wargaming επιφύλασσε πολλές εκπλήξεις για τους θαυμαστές. Όχι μόνο ο προγραμματιστής αποκάλυψε την ενημέρωση 2.0 για World of Tanks που θα αναθεωρήσει σημαντικά και θα βελτιώσει τον τίτλο του υπολογιστή, αλλά αποκάλυψε επίσης ένα ολοκαίνουργιο παιχνίδι που ενώ μπαίνει στο franchise World of Tanks, είναι λίγο διαφορετικό στο πραγματικό gameplay.
Γνωστή ως World of Tanks: Heat, αυτή είναι μια πιο arcade έκδοση του World of Tanks, ενός έργου που παίζει πιο γρήγορα, είναι λιγότερο καταστροφικό για όσους κάνουν λάθη και έχει μια πολύ πιο ρηχή καμπύλη εκμάθησης και ενσωμάτωσης λόγω της εστίασής του στον πόλεμο που βασίζεται σε ήρωες και λιγότερο σε ένα τεράστιο άλεσμα προόδου. Περιττό να πούμε ότι για όσους έχουν βρει το World of Tanks να είναι λίγο αυταρχικό, το Heat είναι το φυσικό επόμενο βήμα και είναι ιδανικό για το δημογραφικό των παικτών που προέρχονται από έντονους σκοπευτές πρώτου προσώπου.
Μιλώντας για την ιδέα πίσω από το World of Tanks: Heat, ο επικεφαλής της κοινότητας Luke Nicholls μας είπε κατά τη διάρκεια μιας συνέντευξης στο Gamescom.
«Νομίζω ότι προσπαθούμε να απευθυνθούμε σε ένα λίγο διαφορετικό κοινό με αυτό, σωστά; Το World of Tanks προφανώς είναι και παραμένει μια τεράστια εστίαση για εμάς και ανυπομονούμε πραγματικά για τα επόμενα 15 χρόνια. Αλλά, ξέρετε, για να απευθυνθούμε σε ένα λίγο νεότερο κοινό, άτομα που προέρχονται από περισσότερο υπόβαθρο FPS, για παράδειγμα, σκεφτήκαμε να κάνουμε κάτι λίγο διαφορετικό και λίγο πιο δυναμικό, γρήγορο και ίσως προσβάσιμο και οικείο σε άτομα που προέρχονται από αυτό το είδος υπόβαθρου. Και πιστεύουμε ότι θα πάει πολύ καλά».
Ρίξτε μια ματιά στην πλήρη συνέντευξη παρακάτω για να μάθετε περισσότερα για το παιχνίδι, το οποίο προς το παρόν δεν έχει ημερομηνία κυκλοφορίας.

