Washington Prime Προεπισκόπηση: Διαμορφώνεται για να γίνει ένα indie Die Hard
Έχουμε βάλει το επερχόμενο παιχνίδι δράσης του Ultra CDG στο κουδούνισμα και μέχρι στιγμής είμαστε ευχάριστα έκπληκτοι από όσα έχουμε ζήσει.
Η indie αγορά ανθεί πρόσφατα και η ομάδα του Ultra CDG μπορεί κάλλιστα να μαγειρεύει ένα άλλο υπέροχο παιχνίδι για να προσθέσει στη λίστα. Washington Prime θα μπορούσε να είναι η απάντηση σε μια ερώτηση που ποτέ δεν πιστεύατε ότι θέλατε να απαντηθεί: τι θα γινόταν αν παίρνατε το Call of Duty και το συνδυάζατε με ένα boomer shooter; Αυτό έχει κάνει το Ultra CDG και από ό,τι έχω παίξει, είμαι πολύ ενθουσιασμένος που βλέπω το τελικό προϊόν.
Ουάσιγκτον, DC, 1998. Ο Blake Kincaid άφησε πίσω του τη ζωή του ως ειδικός πράκτορας για να ηγηθεί μιας πιο ήσυχης ως κτηματομεσίτης, όπως εσείς. Αλλά όταν δέχεται ένα τηλεφώνημα από τον σύντροφό του, παρασύρεται πίσω στις παλιές συνήθειες για να παλέψει μέσα από ένα γραφείο που πραγματικά ανεβάζει τον πήχη για τοξικά εργασιακά περιβάλλοντα.
Καθώς τα γεγονότα λαμβάνουν χώρα κατά τη διάρκεια μιας νύχτας και τα live-action cutscenes αισθάνονται αστεία και χαμηλού προϋπολογισμού με τον καλύτερο τρόπο, είναι εύκολο να δεις τις μεγάλες επιρροές σε αυτό το αφιέρωμα σε ταινία δράσης. Το Die Hard και το 24 φαίνεται να είναι οι πιο κοντινές συγκρίσεις, και αυτά είναι μερικά μεγάλα παπούτσια που πρέπει να γεμίσετε. Washington Prime ξέρει ακριβώς τι είναι και θέλει να είναι. Είναι τόσο απλό και ξεκάθαρο όσο οι ταινίες δράσης των δεκαετιών του '80 και του '90 που αντικατοπτρίζει με τόση αγάπη. Οι κλειδωμένες πόρτες θα εμποδίσουν την πρόοδό σας, ζητώντας σας να βρείτε τα κλειδιά ενώ πυροβολείτε τους εχθρούς που μπαίνουν στο δρόμο σας. Δεν προσπαθεί να καινοτομήσει. Απλώς προσπαθείς να κάνεις ένα πράγμα: να είσαι σταθερός σουτέρ. Και το κάνει τόσο καλά.
Μπορεί να παρουσιάζεται ως Wolfenstein ή Doom, αλλά παίξτε με αυτόν τον τρόπο και το μόνο που θα καταφέρετε είναι να σοβατίσετε τους τοίχους με την εγκεφαλική σας ύλη. Μπορείτε να κινηθείτε, να πυροβολήσετε και να κάνετε ADS, αλλά έχετε επίσης την επιλογή να κρυφοκοιτάξετε, κάτι που είναι απαραίτητο, καθώς οι εχθροί δεν είναι οι πιο έξυπνοι και καθώς χρειάζονται μόνο μερικές βολές για να σας ρίξουν κάτω, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι η υγεία είναι μάλλον σπάνια.
Πρέπει να χρησιμοποιήσετε την κάλυψη και να έχετε επίγνωση του περιβάλλοντός σας, ώστε να μην καταλήξετε ενάντια σε συντριπτικές πιθανότητες. Και αυτό είναι πιο εύκολο να το λες παρά να το κάνεις. Ειδικά το επίπεδο του γραφείου με έκανε να νιώθω λίγο σαν να περιπλανιόμουν στα Backrooms. Φαινομενικά ατελείωτοι διάδρομοι και πυκνοί θάλαμοι θα σας κάνουν να ελέγχετε συνεχώς τον χάρτη σας για να αποτρέψετε τον εαυτό σας από το να γυρίσετε.
Είναι προκλητικό αλλά όχι απογοητευτικό, και ακόμα κι αν τα πράγματα φαίνονται λίγο πολύ δύσκολα, υπάρχουν πολλές επιλογές προσβασιμότητας για να τροποποιήσετε πραγματικά το Washington Prime στο τέλειο επίπεδο πρόκλησης για εσάς. Ξεκινήστε με πακέτα φαρμάκων και αυξήστε την υγεία και τις παραλαβές πυρομαχικών, μειώστε ή αυξήστε τους εχθρούς και το επίπεδο δεξιοτήτων τους ή αν θέλετε πραγματικά να πιέσετε τον εαυτό σας, μπορείτε να απαλλαγείτε από το στόχαστρο και το HUD σας.
Αυτή η μικρή γεύση του Washington Prime ήταν αρκετή για να με καθηλώσει και έχει την αίσθηση ενός παιχνιδιού που έχει πολλά περισσότερα στο μανίκι του και είναι σίγουρο για την ταυτότητά του. Δεν προσπαθεί να επανεφεύρει τη φόρμουλα FPS, θέλει απλώς να σας κάνει να ανοίγετε πόρτες, να καθαρίζετε δωμάτια και να φαίνεστε κουλ όταν το κάνετε. Εάν το πλήρες παιχνίδι μπορέσει να διατηρήσει αυτή τη δυναμική, το Ultra CDG μπορεί να έχει μια έκπληξη στα χέρια του.
Δεν υπάρχει ακόμη καμία πληροφορία για την ημερομηνία κυκλοφορίας, αλλά ανυπομονώ να το πάρω στα χέρια μου, καθώς το Washington Prime διαμορφώνεται ως το παιχνίδι Die Hard που όλοι θα θέλαμε να παίξουμε. Στο μεταξύ, μπορείτε να δείτε το demo στο Steam εδώ.









