Gamereactor



  •   Ελληνικά

Σύνδεση μέλους
Gamereactor
άρθρα
Warhammer: Mark of Chaos

Warhammer: Mark of Chaos - Αντέχει;

Τα παιχνίδια στρατηγικής φαντασίας μπορεί να έχουν έναν νέο μεγάλο παίκτη αυτές τις μέρες, αλλά αυτό το κλασικό εξακολουθεί να έχει τη γοητεία του.

HQ

Πριν υπάρξει το Total War: Warhammer, υπήρχε το Warhammer: Mark of Chaos. Κυκλοφόρησε για πρώτη φορά το 2006, αυτό το παιχνίδι σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε τεράστιους στρατούς μονάδων Warhammer χωρίς να ξοδέψετε εκατοντάδες σε πλαστικές φιγούρες, σας έδωσε ξεχωριστές, απολαυστικές καμπάνιες, με μάχες που πραγματικά ζωντάνεψαν. Είναι καλύτερα να μείνουν όλα αυτά στο παρελθόν, όμως, τώρα έχουμε την εκτεταμένη τριλογία της Creative Assembly; Ή, αξίζει να επιστρέψουμε στο απίστευτα λεπτομερές RTS της Black Hole Entertainment που έμοιαζε με ένα από τα καλύτερα παιχνίδια Warhammer τη στιγμή της κυκλοφορίας του;

Το Warhammer: Mark of Chaos σάς επιτρέπει να ελέγχετε μια ποικιλία φατριών. Χάος, Αυτοκρατορία, Ορκ & Καλικάντζαροι, Νάνοι, Ξωτικά τόσο Ψηλά όσο και Σκοτεινά και Skaven. Αν θέλετε απλώς να δείτε μάχη μετά από μάχη, μπορείτε να ρίξετε ό,τι στρατούς θέλετε ο ένας στον άλλο σε μάχες CPU Skirmish ή μέσω LAN multiplayer, αν μπορείτε να βρείτε έναν φίλο στο τοπικό σας διαδίκτυο. Αν το κάνατε αυτό, θα διασκεδάζατε, βρίσκοντας μια γεμάτη δράση, αν και γραφικά χρονολογημένη, εμπειρία στρατηγικής. Όμως, θα χάνατε το πραγματικό κρέας και τις πατάτες του Warhammer: Mark of Chaos, που είναι οι καμπάνιες του.

Warhammer: Mark of Chaos Η Gold Edition (αυτή που μπορείτε να αποκτήσετε στο Steam ως μέρος του Warhammer Classics) συνοδεύεται από την επέκταση Battle March, που σημαίνει ότι λαμβάνετε τρεις καμπάνιες, που μπορείτε να παίξετε ως The Empire, Chaos και Orcs & Goblins. Αυτές οι εκστρατείες είναι έξοχα κατασκευασμένες, αποτελούμενες από αποστολές όπου χτίζετε τον στρατό σας και τον δοκιμάζετε ξανά και ξανά, τελειώνοντας κάθε πράξη με μια μεγάλη μάχη που μοιάζει τόσο προκλητική όσο και κινηματογραφική. Δεν μπορώ να σας πω πόσες φορές έπαιξα αυτές τις καμπάνιες σε επανάληψη ως παιδί. Είναι πραγματικά για το Warhammer Fantasy ό,τι ήταν το Dawn of War για 40k όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά και είναι εξίσου ικανοποιητικά ανεξάρτητα από τη φατρία που θα επιλέξετε να παίξετε. Οι καμπάνιες Chaos και Empire συγκεκριμένα είναι διασκεδαστικές καθώς τρέχουν παράλληλα μεταξύ τους, πράγμα που σημαίνει ότι όταν γίνεστε κακοί ή καλοί μπορείτε να νικήσετε τον πρωταγωνιστή από την άλλη καμπάνια.

Αυτό είναι μια διαφήμιση:

Εκτός από αυτό, θα μπορούσατε να υποστηρίξετε ότι δεν υπάρχει ένα μεγάλο, γενικό στοιχείο στρατηγικής εκτός των μαχών. Σε αντίθεση με το Total War: Warhammer, δεν βάφετε τον χάρτη με το χρώμα σας ή δεν διαχειρίζεστε μια αυτοκρατορία. Αντίθετα, είτε πηγαίνετε από αποστολή σε αποστολή είτε από Skirmish σε Skirmish, δοκιμάζοντας διαφορετικές μονάδες, κατασκευές και ήρωες. Υπάρχει μια απλότητα παλιάς σχολής εκεί που πρέπει να εκτιμηθεί και επιτρέπει στο Mark of Chaos να επικεντρωθεί στο να κάνει τις μάχες πραγματικά υπέροχες. Θα έλεγα ότι είναι στο ίδιο επίπεδο κινηματογραφικής αίσθησης με τις μάχες από τα παιχνίδια Total War: Warhammer. Η CA μας προσφέρει μεγαλύτερη κλίμακα, περισσότερες λεπτομέρειες και ευρύτερα ρόστερ μονάδων, αλλά για την εποχή το Mark of Chaos δεν είχε συνομηλίκους. Μας πήρε 10 χρόνια για να λάβουμε μια αναβάθμιση με το Total War: Warhammer.

Το Warhammer: The Old World όπως είναι πλέον γνωστό μοιάζει σαν να έχει χάσει λίγο από τον χαρακτήρα που είχε κάποτε. Αφού το Games Workshop σκότωσε το σκηνικό του Warhammer Fantasy και το αντικατέστησε με το Age of Sigmar, είναι λίγο κούφιο να βλέπεις νέα πράγματα στον Παλαιό Κόσμο. Ωστόσο, το Mark of Chaos προέρχεται από μια εποχή όπου υπήρχε επένδυση στο Warhammer Fantasy ως IP. Όπου ένιωθες ότι παρόλο που έχανε σε δημοτικότητα στα 40 χιλιάδες, ότι είχε ακόμα τη δική του ζωή και έχεις αυτή την αίσθηση στο gameplay. Οι χαρακτήρες είναι φρέσκοι και ελκυστικοί, οι ιστορίες έχουν βάρος και ακόμα κι αν δεν έχετε νοσταλγία για αυτήν την εποχή του Warhammer, η φροντίδα που δίνουν οι προγραμματιστές δίνει μια μολυσματική προσκόλληση στο σκηνικό.

Είναι αρκετά εύκολο να προτείνεις Warhammer: Mark of Chaos, ακόμα και σήμερα. Σίγουρα, τα γραφικά του είναι ξεπερασμένα και το gameplay του έχει γίνει καλύτερο από το Total War: Warhammer, αλλά αν θέλετε ένα Warhammer Fantasy RTS εστιασμένο στην ιστορία, δεν υπάρχει πραγματικά ένα παιχνίδι εκεί έξω σήμερα που να το κάνει πολύ καλύτερα. Τα μόνα πραγματικά μειονεκτήματα είναι ότι δεν υπάρχει online multiplayer και ότι το παιχνίδι δεν διαθέτει κάποιες επιλογές ποιότητας ζωής που έχω συνηθίσει στα παιχνίδια στρατηγικής σήμερα, όπως το να μου επιτρέπουν να επιταχύνω το χρόνο όταν δεν θέλω να παρακολουθώ τις μονάδες μου να περπατούν σε ένα άγονο τοπίο για 5 λεπτά. Διαφορετικά, αν σας αρέσουν τα παιχνίδια φαντασίας, τα παιχνίδια στρατηγικής ή το Warhammer της παλιάς σχολής, θα θέλετε να επιστρέψετε σε αυτό το κλασικό ή να το δοκιμάσετε για πρώτη φορά. Το καλύτερο κλασικό που έχω ξαναεπισκεφτεί μέχρι τώρα.

Related texts

Warhammer: Mark of Chaos - Αντέχει;

Warhammer: Mark of Chaos - Αντέχει;

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Τα παιχνίδια στρατηγικής φαντασίας μπορεί να έχουν έναν νέο μεγάλο παίκτη αυτές τις μέρες, αλλά αυτό το κλασικό εξακολουθεί να έχει τη γοητεία του.

Οι συνιδρυτές της SNEG μιλούν για την επαναφορά των παιχνιδιών Warhammer της παλιάς σχολής και τη διατήρηση των κλασικών παιχνιδιών για τις μελλοντικές γενιές

Οι συνιδρυτές της SNEG μιλούν για την επαναφορά των παιχνιδιών Warhammer της παλιάς σχολής και τη διατήρηση των κλασικών παιχνιδιών για τις μελλοντικές γενιές

ΆΡΘΡΟ. Γράφτηκε από Alex Hopley

Η διατήρηση των παιχνιδιών είναι πιο σημαντική από ποτέ και μιλήσαμε με δύο από τις ηγετικές φυσιογνωμίες ενός εκδότη που αναβιώνει παλιά αγαπημένα και τα φέρνει πίσω στις οθόνες μας.



Φόρτωση ακόλουθου περιεχομένου