Από τη σύλληψή του το 1987, το πιο δημοφιλές μικροσκοπικό πολεμικό παιχνίδι στον κόσμο, το Warhammer 40,000, έχει εξελιχθεί σε κάτι πολύ περισσότερο από το ρίξιμο ζαριών και το σπρώξιμο μαριονέτας. Το δυστοπικό μελλοντικό σύμπαν, που χαρακτηρίζεται ιδιαίτερα από την υπερβολική και ημι-σατιρική σκληρότητα του - που συχνά αναφέρεται ως "grimdark" - έχει γίνει ένας από τους πιο ακαταμάχητους ταξιδιωτικούς προορισμούς για παιδιά που δραπετεύουν με τάση για φασίστες υπερ-στρατιώτες, διαστημική μαγεία που καταναλώνει το μυαλό και εγκλήματα πολέμου σε γαλαξιακή κλίμακα.
Τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν, φυσικά, διαδραματίσει σημαντικό ρόλο στην υλοποίηση και τη διάδοση του όχι και τόσο καλού μηνύματος των Θεών του Χάους σε ένα ευρύτερο κοινό, αλλά ενώ η αγορά έχει πλημμυρίσει με αμέτρητα παιχνίδια δράσης και στρατηγικής ποικίλης ποιότητας, οι πιο ενδοσκοπικές και καθοδηγούμενες από τους χαρακτήρες εμπειρίες ρόλων έχουν παραμεληθεί κατάφωρα. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο η ρωσοκυπριακή Owlcat Games μπορεί να υπερηφανεύεται ότι έχει κατασκευάσει "το πρώτο ηλεκτρονικό παιχνίδι ρόλων στο σύμπαν του Warhammer 40,000" - ένα κατόρθωμα για το οποίο τους επικροτώ, χωρίς να καταλαβαίνω γιατί χρειάστηκε τόσο πολύς χρόνος.
Στο Rogue Trader, δεν είστε ούτε υπεράνθρωπος στρατιώτης μάχης ούτε απρόσωπος διοικητής αμέτρητων πεζών. Είστε ένας απροσδόκητος κληρονόμος της οικογένειας von Valancius, μιας αρχαίας δυναστείας ισχυρών αδίστακτων εμπόρων - εξερευνώντας βαρόνους εμπόρους των οποίων το ειδικό πολιτικό καθεστώς τους δίνει μεγαλύτερη ελευθερία να πλοηγηθούν στην κατά τα άλλα ξενοφοβική και διεφθαρμένη αυτοκρατορία. Μετά από έναν σύντομο πρόλογο όπου οι πλάτες μαχαιρώνονται και οι μηχανισμοί εισάγονται, ξαφνικά βρίσκεστε να κάθεστε σε έναν θρόνο ως ο απόλυτος κυβερνήτης ενός διαστημοπλοίου μήκους ενός χιλιομέτρου και των χιλιάδων ψυχών που εργάζονται σκληρά για να το κρατήσουν σε λειτουργία. Ηρωισμός και περιπέτεια περιμένουν - αλλά υπάρχουν μαύρα σύννεφα στον ορίζοντα.
Φυσικά, πριν καν φτάσετε τόσο μακριά, πρέπει να χτίσετε τον χαρακτήρα σας - είναι ένα παιχνίδι ρόλων, τελικά! Τα διαφορετικά πορτρέτα χαρακτήρων από τα οποία μπορείτε να επιλέξετε είναι ένα αποκορύφωμα, αλλά θα ήθελα να δω λίγο περισσότερη ποικιλία στους διαθέσιμους τύπους σώματος και προσώπου. Ίσως λέει περισσότερα για τη δική μου προκατάληψη από ό, τι των προγραμματιστών, αλλά πολλές από τις πιθανές διαμορφώσεις μοντέλων καταλήγουν να μοιάζουν με τους ίδιους σκληρούς σκλάβους, με στόμια πατάτας και προεξέχουσες σιαγόνες.
Διαφορετικά, η δημιουργία χαρακτήρων είναι σε μεγάλο βαθμό μια οικεία διαδικασία όπου, αφού καθορίσετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας, συμπληρώνετε διάφορες ιστορίες, αρχετυπικές ταξικές εξελίξεις και άλλα χαρακτηριστικά. Ο πλανήτης σας, η προηγούμενη καριέρα σας και το τραυματικό παρελθόν σας συμβάλλουν στη διαμόρφωση των χαρακτηριστικών του χαρακτήρα σας και του μελλοντικού στυλ παιχνιδιού. Δεν υπάρχει τίποτα ιδιαίτερα επαναστατικό σε αυτό, αλλά και πάλι κατέληξα να ξοδεύω ώρες φτιάχνοντας διαφορετικές βιογραφίες. Οι οπαδοί του σύμπαντος σίγουρα θα εκτιμήσουν ότι οι διαφορετικές επιλογές δεν είναι απλές αφαιρέσεις όπως "πολεμιστής" ή "κλέφτης", αλλά βασίζονται στο πολύχρωμο σύμπαν του παιχνιδιού.
Και έτσι γεννήθηκε ο Magnus von Valancius, ένας ελαφρώς απόκοσμος ευγενής με προσεκτικά παγανιστικές τάσεις.
Όταν το Owlcat αναφέρεται συγκεκριμένα στο παιχνίδι ως παιχνίδι ρόλων στον υπολογιστή, αναφέρεται σε κλασικούς τίτλους όπως το Baldur's Gate, το Neverwinter Nights και το Fallout - παιχνίδια που, ίσως ειρωνικά, βασίζονται σε αναλογικά αντίστοιχα παιχνίδια ρόλων. Το Rogue Trader βασίζεται επίσης σε ένα σύστημα παιχνιδιού με το ίδιο όνομα που έχει διακοπεί, και με τις turn-based μάχες, τα μεταβλητά δέντρα διαλόγου και την ψευδο-ισομετρική προοπτική της κάμερας, το παιχνίδι στηρίζεται σε μεγάλο βαθμό στο νοσταλγικό και συμβατικό.
Φυσικά, υπάρχουν και νέες προσθήκες. Ίσως οι πιο εκτεταμένες είναι οι θανατηφόρες μάχες που συμβαίνουν συχνά μεταξύ διαστημοπλοίων στο σύμπαν του Warhammer. Ο τομέας Koronus - η απομακρυσμένη γωνιά του γαλαξία στον οποίο διαδραματίζεται το παιχνίδι - είναι γεμάτος με ευκαιριακούς πειρατές, ναυαγούς αιρετικούς και χειρότερα. Μπορείτε συνεχώς να τα καταρρίπτετε με ένα δευτερεύον σύστημα μάχης όπου η αναγκαστική κίνηση και η σχετική κλίση των πλοίων είναι σημαντικά στοιχεία στις τακτικές εκτιμήσεις. Το σπάσιμο της καρίνας, οι αναστροφές πλευρές και η φόρτιση ασπίδας είναι αναπόσπαστα μέρη αυτών των διαστημικών μαχών, οι οποίες, σε αντίθεση με τα άλλα περιβάλλοντα του παιχνιδιού, φαίνονται κάπως άγονες και αφηρημένες. Ωστόσο, οι ναυμαχίες των πλοίων και η συνοδευτική οικονομία δράσης των αναβαθμίσεων, του πληρώματος και των επισκευών προσθέτουν λίγο επιπλέον ταλέντο και βοηθούν στην πώληση της φαντασίωσης του να είσαι λαμπαδηδρόμος για τον πολιτισμό ως ο τίτλος του αδίστακτου εμπόρου.
Ένα άλλο σημείο όπου ο Rogue Trader αποκλίνει από τους κανόνες είναι σε σχέση με το εμπόριο και το απόθεμα. Όπου πολλά άλλα παιχνίδια γεμίζουν τις τσέπες των παικτών με σκουπίδια και σκουπίδια που μπορούν στη συνέχεια να πωληθούν σε ποιοτικούς (α)συνειδητούς εμπόρους, το Rogue Trader κάνει τα πράγματα λίγο διαφορετικά. Οι απύθμενες τσέπες σας θα εξακολουθούν να γεμίζουν με σκουπίδια, αλλά δεν θα μπορείτε να τα μεταπωλήσετε τυχαία. Αντ 'αυτού, επανασυσκευάζεται ως αγαθά και μπορείτε να το δωρίσετε σε περισσότερο ή λιγότερο σκιερούς εμπορικούς οργανισμούς. Με αυτόν τον τρόπο αυξάνεται η κατάταξή σας με τη σχετική φατρία και ξεκλειδώνει μια σειρά ανταμοιβών με τη μορφή εξοπλισμού και πόρων. Γιατί το έχουν κάνει με αυτόν τον τρόπο είναι λίγο δύσκολο να προσδιοριστεί. Από τη μία πλευρά, φαίνεται σαν ένας ελαφρώς αντιφατικός τρόπος κατανόησης της αξίας των πραγμάτων που βρίσκετε. Από την άλλη, η όλη ιδέα της εξαγωγής αγαθών εναρμονίζεται πολύ καλά με την κατάσταση και το καθήκον του παίκτη ως αδίστακτου εμπόρου.
Το κανονικό σύστημα μάχης είναι, με την πρώτη ματιά, πιο παραδοσιακό, με τους χαρακτήρες να κινούνται εκ περιτροπής και να επιτίθενται. Εάν έχετε παίξει ένα επιτραπέζιο παιχνίδι ρόλων στο ίδιο είδος, δεν πρέπει να χαθείτε εντελώς. Ωστόσο, ένα ιδιαίτερο τέχνασμα είναι ότι δεν μπορείτε να μετακινηθείτε μετά την επίθεση. Στην αρχή αυτό φαινόταν σαν ένας ενοχλητικός περιορισμός, αλλά με τον περιορισμό έρχονται δημιουργικές λύσεις. Ο ρόλος του αξιωματικού - η κατηγορία χαρακτήρων που επέλεξα - είναι ιδιαίτερα καλός στο να κάμπτει τους κανόνες του παιχνιδιού δίνοντας σε άλλους χαρακτήρες επιπλέον στροφές. Με αυτόν τον τρόπο, μπορείτε σταδιακά να αρχίσετε να πηδάτε προς τα εμπρός στην ουρά γύρου και να επιτεθείτε εκτός σειράς. Ταυτόχρονα, οι ξαφνικές αλλαγές στις πιθανότητες μάχης μπορούν να ξεκλειδώσουν ειδικές ικανότητες και οποιαδήποτε χρήση μαγείας αραιώνει σιγά-σιγά το χάσμα μεταξύ του κόσμου μας και εκείνου των δαιμόνων...
Με αυτόν τον τρόπο, παρά το αναγνωρίσιμο σημείο εκκίνησης, το Rogue Trader εξακολουθεί να καταφέρνει να αισθάνεται σαν το δικό του παιχνίδι. Όντας μια ψηφιοποιημένη έκδοση ενός επιτραπέζιου παιχνιδιού ρόλων, περιλαμβάνει φυσικά πολλά κρυμμένα ζάρια και υπολογισμούς. Αυτό ισχύει στις μάχες, αλλά και σε άλλα πλαίσια. Μπορεί να είναι συντριπτικό να διαβάσετε πώς τα πολλά, πολλά ταλέντα χαρακτήρων του παιχνιδιού επηρεάζουν αυτούς τους υπολογισμούς, αλλά κάνετε στον εαυτό σας μια χάρη προσπαθώντας. Από την εμπειρία μου, ένα παιχνίδι στρατηγικής στέκεται και πέφτει με την ικανότητα του παίκτη να μαθαίνει από τα λάθη του, και δεδομένου ότι το παιχνίδι δεν είναι πάντα πολύ διαφανές, ίσως χρειαστεί να διαβάσετε τις ίδιες περιγραφές αρκετές φορές για να καταλάβετε τι πήγε στραβά.
Αξίζει να μάθετε περισσότερα για το πώς λειτουργούν πραγματικά οι αιματηρές μάχες, επειδή το παιχνίδι τις χρησιμοποιεί εκτενώς. Σίγουρα, μερικές φορές μπορούν να αποφευχθούν μέσω διαλόγου ή άλλης τακτικής εφευρετικότητας, αλλά το σύνθημα του Warhammer 40,000 είναι "ΥΠΑΡΧΕΙ ΜΟΝΟ ΠΟΛΕΜΟΣ" και δεν είστε εδώ για να χορέψετε. Κάποιοι μπορεί να εύχονται οι δεξιότητες του παιχνιδιού - από την ανοχή στα δηλητήρια μέχρι τη γνώση για τους εξωγήινους - να χρησιμοποιηθούν περισσότερο, αλλά δεν είναι μια εξίσωση που μπορώ να κατανοήσω πλήρως. Ο πόλεμος είναι εγγενώς απόλυτος και είναι δύσκολο να βρεις την ισορροπία ανάμεσα στο να έχεις τόσες πολλές δεξιότητες από τη μία πλευρά, που κάνουν ο ένας τον άλλον περιττό ή ανταγωνίζονται για χώρο, και στο να έχεις τόσο λίγες που φτάνεις στην κορυφή όλων των βασικών πολύ γρήγορα.
Αλλά για μένα, η μεγαλύτερη καινοτομία του παιχνιδιού - ή η πιο ενδιαφέρουσα συμβολή στο είδος - είναι η συγχώνευση του κλασικού παιχνιδιού ρόλων στον υπολογιστή με ένα σύμπαν τόσο ασυνήθιστο όσο το Warhammer 40.000. Η δυστοπία του Games Workshop μπορεί να αντλεί στοιχεία και θέματα τόσο από τη φαντασία όσο και από την επιστημονική φαντασία, αλλά η ζωή στην 41η χιλιετία δεν μοιάζει με τίποτα άλλο - ευτυχώς. Είναι ένας κόσμος γεμάτος ξενοφοβία, δογματικές δεισιδαιμονίες και ακατανόητη τεχνολογία. Ένας κόσμος όπου η χειρότερη παράνοια είναι συχνά καλά θεμελιωμένη και όπου ο αμείλικτος πόλεμος είναι η μόνη σταθερά σε αμέτρητες τρομακτικές μεταβλητές.
Αλλά το πιο σημαντικό, είναι ένας κόσμος του οποίου ο ηθικός κώδικας απέχει αρκετά από τη δική μας κοινή αντίληψη για το τι είναι σωστό και λάθος - και αυτό κάνει το σύμπαν ενδιαφέρον για παιχνίδι ρόλων. Εάν είστε οπαδός δογματικών κανόνων, υπάρχουν πολλές ευκαιρίες να εκτελέσετε εκείνους που παρεκκλίνουν από το στενό μονοπάτι της αρετής και το σύμπαν είναι γεμάτο απαγορευμένες τελετουργίες και αποκρυφιστικά αντικείμενα που περιμένουν κάποιον να τα χρησιμοποιήσει. Το τρίτο ηθικό «πιστεύω» με το οποίο λειτουργεί το παιχνίδι δίνει προτεραιότητα στην κοινότητα και τον συμβιβασμό. Κατάλληλα ειρωνικά ονομάζεται "Εικονοκλάστης", μπορεί να είναι μια πιο εύπεπτη άποψη του καλού και του κακού για πολλούς - αλλά στην 41η χιλιετία, συχνά στέκεται μόνη της.
Είναι υπέροχο να βλέπουμε πώς οι προγραμματιστές δεν έχουν αποφύγει να δείξουν την πιο άσχημη πλευρά του σύμπαντος. Πολλά από τα επικά αφηγηματικά τροπάρια που μπορεί να φαίνονται κλισέ σε άλλα πλαίσια - το μεγάλο έργο, η επιβεβλημένη μοίρα, οι δύσκολες επιλογές, ο εσωτερικός δαίμονας - έχουν ένα επιπλέον βάναυσο και απειλητικό βάρος εδώ: Δεν γίνεσαι αδίστακτος έμπορος επειδή το προέβλεψε ο Patrick Stewart σε ένα όνειρο, αλλά επειδή ο νόμος είναι ο νόμος και με το νόμο, Η γη πρέπει να χτιστεί - ή οι κόσμοι να καταστραφούν.
Είναι δύσκολο να συμβιβάσουμε τις τυπικές προσδοκίες της περιπέτειας, του ηρωισμού και της ενότητας με έναν κόσμο που χαρακτηρίζεται από απαισιοδοξία και δυσπιστία. Οι κοινωνικές, πολιτικές και θρησκευτικές συγκρούσεις στο σύμπαν δίνονται πραγματικά φωνή και πρόσωπο μέσω των συντρόφων που συναντάτε στο παιχνίδι. Εδώ, οι προγραμματιστές χορεύουν έναν δύσκολο χορό μεταξύ της δημιουργίας χαρακτήρων που είναι τόσο χαρισματικοί και ενδιαφέροντες, αλλά και ασύγκριτοι μεταξύ τους όσον αφορά τη σύγκρουση. Η μοναχή πρέπει να είναι φανατική και ξενοφοβική - όπως υπαγορεύει η μυθοπλασία - χωρίς να καθιστά εντελώς αδύνατη τη συνεργασία. Η μάγισσα πρέπει να είναι επαναστατική και μυστικοπαθής - χωρίς στην πραγματικότητα να φαίνεται ότι είναι προμελετημένη λάτρης του Σατανά.
Σε γενικές γραμμές, το Owlcat πετυχαίνει πολύ καλά, και για μένα, οι σύντροφοι είναι μακράν η μεγαλύτερη έλξη της εμπειρίας. Σε ένα σύμπαν γεμάτο ξενοφοβία, η σταδιακή συγχώνευση (ή αποσύνθεση) των διαφόρων χαρακτήρων είναι μια ισχυρή απόδειξη για το τι είναι ικανό να κάνει ο Rogue Trader - τόσο το παιχνίδι όσο και ο τίτλος. Αν μη τι άλλο, μακάρι να υπήρχε περισσότερη ευκαιρία να αλληλεπιδράσετε με τους συντρόφους σας. Συνήθως, όλοι έχουν κάποιες σκέψεις που σχετίζονται με κάθε μεγάλη αποστολή, αλλά θα ήθελα πολύ να μπορώ να τους μιλήσω εν κινήσει, έξω στο "πεδίο".
Φυσικά, σύμφωνα με την παράδοση, υπάρχει λίγο πειράγματα - λίγο (κυρίως) καλοπροαίρετα πειράγματα - μεταξύ των χαρακτήρων, αλλά η φωνητική δράση είναι απογοητευτική. Όχι ότι είναι κακό - απλά δεν υπάρχει πολύ από αυτό. Συχνά περιορίζεται στις συνομιλίες one-on-one που έχετε μαζί τους. Πρέπει να πούμε ότι το παιχνίδι είναι σχετικά βαρύ κείμενο, και προσωπικά, δεν θα ήταν ούτε εφικτό ούτε επιθυμητό να έχουμε καταγράψει κάθε γραμμή. Αλλά θα μπορούσα να χρησιμοποιήσω περισσότερα από τους συντρόφους και μια μεγαλύτερη χούφτα βασικών χαρακτήρων της ιστορίας, και μου λείπει επίσης περισσότερη παραλλαγή στα "grunts" που κάνει ο δικός σας χαρακτήρας από καιρό σε καιρό.
Τελικά, είναι θέμα πόρων. Το Rogue Trader είναι μια ισχυρή εμπειρία παιχνιδιού που δημιουργήθηκε από επιδέξια χέρια, αλλά δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο προϋπολογισμός θα μπορούσε να ήταν μεγαλύτερος. Δεν είναι ότι το παιχνίδι φαίνεται εντελώς φθηνό - αυτό καθιστά το ασυνήθιστο και καλά εκτελεσμένο στυλ κάπως αδύνατο - αλλά εξακολουθεί να υπόκειται σε ορισμένους ενοχλητικούς τεχνικούς περιορισμούς. Οι χρόνοι φόρτωσης μου φαίνονται πιο συχνοί και μεγαλύτεροι από ό, τι θα έπρεπε, πολλά από τα οπτικά εφέ θα μπορούσαν να ήταν πιο φανταχτερά, αλλά η κύρια απογοήτευσή μου είναι η περιορισμένη κάμερα που δεν σας επιτρέπει πραγματικά να μεγεθύνετε τους κύριους χαρακτήρες και τον κόσμο γύρω τους. Αυτό επίσης μερικές φορές προκαλεί δυσκολίες στη μάχη, όπου μπορεί να είναι δύσκολο να προσδιορίσετε τι μπορούν πραγματικά να δουν οι χαρακτήρες σας, αλλά για μένα είναι κυρίως η ενόχληση του να μην μπορείς να πλησιάσεις τα πάντα. Το Rogue Trader καταφέρνει να δείξει τόσες πολλές άλλες ενδιαφέρουσες και ασυνήθιστες πτυχές του σύμπαντος εκτός από θωρακισμένους στρατιώτες και τανκς, οπότε είναι κρίμα που η κάμερα καταλήγει να είναι αυτό που εμποδίζει τη βύθιση.
Όταν λέω ότι το Rogue Trader θυμίζει κλασικά παιχνίδια ρόλων όπως το Baldur's Gate και το Fallout, δυστυχώς, αυτό ισχύει και για τα τεχνικά ζητήματα που έχω αντιμετωπίσει. Έχω βιώσει το πάγωμα του παιχνιδιού, τον διάλογο να διακόπτεται και πολλά διαφορετικά κινούμενα σχέδια να σταματούν να λειτουργούν. Υπάρχουν τμήματα της διεπαφής χρήστη που δεν διαθέτουν κείμενο, ενώ η φωνητική δράση δεν ταιριάζει πάντα με το κείμενο. Τα πιο ενοχλητικά πράγματα που έχω βιώσει, ωστόσο, είναι οι πολλές φορές που το παιχνίδι κολλάει σε μια μάχη επειδή ένας εχθρός δεν κάνει την κίνησή του ή δεν ολοκληρώνει τη σειρά του. Όλοι θέλουμε να φορτώσουμε ξανά μια αποθήκευση για να δοκιμάσουμε μια διαφορετική λύση - αλλά κανείς δεν θέλει να το κάνει επειδή το παιχνίδι έχει σταματήσει!
Όλα αυτά είναι πράγματα που έχω βιώσει σε άλλα παιχνίδια του ίδιου είδους και είναι κρίμα που οι αρνητικές παραδόσεις διατηρούνται επίσης ζωντανές. Ευτυχώς, δεν έχω βιώσει καμία αποστολή να κολλάει ή την πρόοδο της αποστολής να κολλάει, αλλά πρέπει να παραδεχτώ ότι συχνά πίστευα ότι ήταν απλώς θέμα χρόνου. Με όλα αυτά τα πράγματα κατά νου, καθώς και μια γρήγορη ματιά στο ιστορικό των προγραμματιστών και τις πρώτες ανακοινώσεις των πακέτων επέκτασης του επόμενου έτους, είναι δύσκολο να μην φανταστώ μια βελτιωμένη και ενοποιημένη "οριστική" έκδοση του παιχνιδιού στο μέλλον, αλλά θα προσπαθήσω να μην κάνω πολλές εικασίες...
Δεν θέλω να ζωγραφίσω μια εικόνα του Rogue Trader ως ένα ημιτελές ή περιορισμένο παιχνίδι. Πρόκειται για μια καλογραμμένη διαστημική περιπέτεια με άφθονο περιεχόμενο και χρόνο παιχνιδιού όχι μακριά από εκατό ώρες. Εγώ ο ίδιος έχω περάσει περίπου τριάντα και είμαι ακόμα διασκεδαστικός και αφοσιωμένος. Σε σύγκριση με τους φετινούς μεγάλους τίτλους όπως το Baldur's Gate 3 και το Starfield, μπορεί να μην μοιάζει πολύ, αλλά αν η Larian Studios μας έχει διδάξει κάτι, δεν είναι να υποτιμούμε αυτούς τους παραμελημένους σπασίκλες που κάθονται κάπου στην Ευρώπη κάνοντας ρετρό παιχνίδια ρόλων. Επομένως, η κριτική μου για το παιχνίδι δεν είναι ότι είναι πολύ παρόμοιο με τα κλασικά, αλλά ότι αυτή τη στιγμή είναι θύμα ορισμένων από τα προβλήματά τους.
Ό,τι κι αν επιφυλάσσει το μέλλον, το Rogue Trader είναι ήδη ένα ικανό παιχνίδι ρόλων που ζωντανεύει ένα εμβληματικό σύμπαν χωρίς να υποχωρεί. Ένα αριστοτεχνικό soundtrack - ένα υπέροχο μείγμα γρηγοριανού άσματος και βρώμικων συνθεσάιζερ - και ένα κομψό interface δημιούργησαν τη διάθεση από την αρχή, ενώ οι πολύχρωμες περιγραφές που συνοδεύουν τους διαλόγους εξάπτουν τη φαντασία σε τέτοιο βαθμό που ο μεγαλοπρεπής και εφιαλτικός κόσμος του παιχνιδιού αρχίζει γρήγορα να αιμορραγεί στις τέσσερις πλευρές της οθόνης. Εάν έχετε φάει πάρα πολύ μετά τον εξαιρετικό μπουφέ ρόλων του τρέχοντος έτους, μπορείτε εύκολα να αφήσετε αυτό το σερβίρισμα να περάσει σε πρώτη φάση, αλλά αν έχετε όρεξη για περισσότερα και ενδιαφέρον για το σύμπαν, το Warhammer 40,000 Rogue Trader αξίζει σίγουρα μια σύσταση.