Warhammer 40,000: Darktide στο Xbox Series X/S
Μετά από καθυστέρηση ενός ολόκληρου έτους, κυκλοφόρησε η έκδοση Xbox Series S/X της τελευταίας περιπέτειας δράσης του Swedish Fatshark, μαζί με σημαντικές αλλαγές με ένα νέο patch.
Έπαιξα ένα εγκληματικό ποσό Warhammer: Vermintide 2 πίσω στην ημέρα, και μου άρεσε το πώς το σουηδικό στούντιο Fatshark είχε επιτύχει μια ωραία ισορροπία μεταξύ ενός καλού βρόχου παιχνιδιού, ενός αρκετά γρήγορου συστήματος ισοπέδωσης και διασκεδαστικών χαρακτηριστικών και όπλων. Έτσι, ανυπομονούσα να συνεχίσω την περιπέτεια όταν κυκλοφόρησε το Warhammer 40,000: Darktide πέρυσι.
Αλλά... Όπως όλοι γνωρίζουμε, αυτή η εκτόξευση δεν πήγε καλά. Το Darktide υπέφερε από σημαντικές τεχνικές ατέλειες και σχεδόν χειρότερα, το σύστημα ισοπέδωσης και η εξισορρόπηση άφησαν πολλά να είναι επιθυμητά. Τα προβλήματα ήταν τόσο μεγάλα που η Fatshark αποφάσισε να αναβάλει την προγραμματισμένη έκδοση Xbox επ 'αόριστον, προκειμένου να επισκευάσει και να επανασχεδιάσει μεγάλα τμήματα του Warhammer 40,000: Darktide. Από την πλευρά μου, είχα τόσα πολλά άλλα πράγματα να παίξω, που απλά επέλεξα να περιμένω τη σταθερή έκδοση πριν ξεκινήσω την περιπέτειά μου ως Απόρριψη - και αυτόν τον μήνα ήρθε επιτέλους η ώρα.
Το λεγόμενο Patch 13 κυκλοφόρησε και μαζί του το παιχνίδι έγινε επιτέλους αυτό που έπρεπε να ήταν από την αρχή, και έχοντας αυτό κατά νου, έχω πλέον ριχτεί σε έναν από τους πιο δύσκολους, βρώμικους και αδίστακτους κόσμους που έχω επισκεφτεί ποτέ για το Xbox Series X τόσο για να ελέγξω τα νέα πράγματα όσο και για να ελέγξω την έκδοση της κονσόλας.
Σε σύγκριση με το Warhammer: Vermintide 2, το Warhammer 40,000: Darktide προσφέρει εντελώς διαφορετικές τιμές παραγωγής στην παρουσίασή του, η οποία είναι γεμάτη με υπέροχα γραφικά που δίνουν τον τόνο και εξηγούν την ιδέα. Εδώ παίζουμε ως Rejects που κατηγορούνται (ίσως λανθασμένα) για αόριστα εγκλήματα, αλλά παίρνουν μια νέα πνοή ζωής συμμετέχοντας στην Ιερά Εξέταση και προσπαθώντας να σταματήσουν μια κατάληψη του Chaos στην πόλη Tertium στον πλανήτη Atoma, ενορχηστρωμένη από τον θεό Nurgle. Η ιστορία είναι πάντα πιο παρούσα από ό, τι στα παιχνίδια Vermintide, και ακόμα και όταν περνάτε χρόνο στον κόσμο του κόμβου στον οποίο βασίζονται τα πάντα, ακούω ανθρώπους να μιλούν για πράγματα που σχετίζονται με την ιστορία. Επίσης, νομίζω ότι το Fatshark έχει γίνει καλύτερο στο να λαμβάνει υπόψη το φαινόμενο στο οποίο βασίζεται και όποιος γνωρίζει το Warhammer 40K του έχει πολλά μικρά πασχαλινά αυγά για να απολαύσει.
Μας προσφέρονται τέσσερις κατηγορίες για να διαλέξετε, οι οποίες είναι αρκετά διαφορετικές μεταξύ τους. Είναι ο Βετεράνος (ένας τυπικός στρατιώτης), ο Zealot (θρησκευτικός χαρακτήρας με τάση για φωτιά), ο Psyker (χρησιμοποιεί ψυχικές δυνάμεις τόσο για επίθεση όσο και για υποστήριξη) και ο Ogryn (τεράστιος και ισχυρός δράκος). Βρήκα τον εαυτό μου να έλκεται από το κτηνώδες Ogryn και ειδικά όπως το πόσο ψηλά πηγαίνει η κάμερα για να δείξει ότι παίζετε ένα μικρό γίγαντα. Είναι δυνατό να τροποποιήσετε την εμφάνιση του χαρακτήρα σας με απλά εργαλεία, αλλά το γεγονός ότι είστε ένας Απορριπτικός που είχε μια δύσκολη ζωή θα είναι εμφανές ανεξάρτητα από το τι κάνετε.
Το να παίζεις Warhammer 40,000: Darktide είναι καθαρή χαρά. Το set-up θα αναγνωριστεί γρήγορα από οποιονδήποτε παίζει Vermintide και ο εχθρός επιτίθεται σε απίστευτους αριθμούς. Υπάρχουν λίγα παιχνίδια που προσφέρουν την ίδια ένταση μάχης, με τους εχθρούς να ξεχύνονται με τέτοιο ρυθμό που σχεδόν πνίγεστε σε αυτούς. Τα χειριστήρια του παιχνιδιού είναι γρήγορα και ανταποκρίνονται και το βάρος των επιθέσεων είναι ισχυρό. Χτυπώντας κάποιον με τσεκούρι πραγματικά σας επιτρέπει να δείτε πώς το θύμα διαλύεται και, ομοίως, ένα πραγματικά ισχυρό όπλο μπορεί να μετατρέψει τους υποστηρικτές του Chaos σε κιμά.
Το Co-op είναι συνήθως ο δρόμος προς τα εμπρός, ειδικά αν θέλετε να φτάσετε σε υψηλότερα επίπεδα και το να βεβαιωθείτε ότι έχετε καλούς φίλους μαζί σας είναι συχνά καλύτερο. Εάν πηδήξετε σε ομάδες τυχαίων παικτών, οι πιθανότητες είναι ότι θα πάρετε έναν που πηγαίνει στις δικές του περιπέτειες, έναν άλλο που κλέβει όλα τα λάφυρα και έναν τρίτο που αρνείται να θεραπεύσει συντρόφους που έχουν καταρριφθεί. Ειδικά οι μάχες με αφεντικά μπορεί να γίνουν τριχωτές αν δεν έχετε μια καλά λαδωμένη μηχανή που να σας υποστηρίζει.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, ο κόσμος του παιχνιδιού είναι σκοτεινός και κακός - και υπέροχα σχεδιασμένος. Είναι γεμάτο με αντικείμενα και λεπτομέρειες και ο φωτισμός είναι απολύτως εκπληκτικός ακόμη και σε μια κονσόλα. Δεν προσφέρεται ανίχνευση ακτίνων, αλλά υπάρχει επιλογή μεταξύ απόδοσης ή γραφικών. Το τελευταίο παρέχει ένα πολύ σταθερό 30 καρέ ανά δευτερόλεπτο και το πρώτο 60, αλλά διαπιστώνω ότι στις πιο ταραχώδεις ακολουθίες πέφτει κάτω από 60 και είναι περίπου 50 αντ 'αυτού. Ίσως δεν είναι τεράστιο πρόβλημα, αλλά αξίζει να αναφερθεί.
Τα επίπεδα ακολουθούνται από πόντους εμπειρίας και άλλα πράγματα, και με το Patch 13 Warhammer 40,000: Darktide έχει πλέον παραδοσιακά δέντρα δεξιοτήτων. Αυτό το καθιστά πολύ πιο σαφές και επομένως πιο διασκεδαστικό να ισοπεδώσετε τον χαρακτήρα σας. Μπορείτε επίσης να μετακινήσετε σημεία ελεύθερα, ώστε να μην υπάρχει κίνδυνος δοκιμής και λάθους - μια λύση για την οποία είμαι λίγο συγκρουόμενος, καθώς προτιμώ να μην μπορώ να αλλάξω τους χαρακτήρες όσο το δυνατόν περισσότερο. Αυτό σημαίνει ότι όλοι γνωρίζουν τα πάντα στο τέλος, αλλά έχω πλήρη επίγνωση ότι αυτή είναι μια προσωπική προτίμηση.
Μιλώντας για ισοπέδωση, θα ήθελα επίσης να αναφέρω ότι το Fatshark έχει κάποια δουλειά να κάνει όταν πρόκειται να κάνει το Darktide διαισθητικό, κάτι που συχνά αισθάνομαι ότι είναι πρόβλημα στις εκδόσεις κονσόλας των τίτλων PC. Σίγουρα, υπάρχει μια αναθεώρηση του συστήματος παιχνιδιών, αλλά πολλά από τα μενού και τον κόσμο του κόμβου δεν εξηγούνται καθόλου και για όσους είναι νέοι σε αυτό το είδος παιχνιδιού, νομίζω ότι είναι ένας τοίχος που θα κάνει μερικούς ανθρώπους να παίξουν κάτι άλλο αντ 'αυτού. Επίσης, η πύλη που απαιτείται για το ξεκλείδωμα των καλλυντικών είναι πολύ υψηλή. Καταλαβαίνω ότι το Fatshark θέλει να κάνουμε συναλλαγές με πραγματικά χρήματα, αλλά το αποτέλεσμα είναι ότι όλοι τρέχουν γύρω από το να φαίνονται ήπιοι, κάτι που αφαιρεί από την εμπειρία - και το να μην μπορείς να ξεκλειδώνεις πράγματα τακτικά δεν είναι διασκεδαστικό.
Αλλά συνολικά, αυτή είναι μια πραγματικά μεγάλη περιπέτεια συνεργασίας για κονσόλα καθώς και για υπολογιστή, με καλό gameplay, υπέροχα γραφικά και πολύ υψηλή αξία επανάληψης. Οι αλλαγές που έκανε το Fatshark προσθέτουν πραγματικά κάτι και η έκδοση Xbox Series X είναι καλά. Θα είναι επίσης εύκολο να βρείτε άτομα για να παίξετε χάρη στο Game Pass και μια μεγάλη κοινότητα είναι φυσικά σημαντική σε ένα παιχνίδι όπως αυτό. Συνολικά, δεν ταιριάζει αρκετά με το αριστοτεχνικό Warhammer: Vermintide 2, αλλά δεν είναι πολύ πίσω και συνιστάται ιδιαίτερα για όποιον απολαμβάνει τη σκληρή δράση.






