Σε αυτή τη νέα συνέντευξη με την IO Interactive, παίρνουμε techie καθώς μιλάμε με τους ειδικούς του Glacier, τον επικεφαλής προγραμματιστή κινητήρων Álvaro Fernández και τον ανώτερο τεχνικό εκτελεστικό παραγωγό Cris Vega σχετικά με τον κινητήρα του στούντιο και τις περιπλοκές του, καθιστώντας τον διαφορετικό από άλλες εναλλακτικές λύσεις. Αυτό περιλαμβάνει πλήθη, απόδοση AI, CPU/GPU, αντιστοίχιση κίνησης και πολλά άλλα.